基于OpenGL的軸向振動鉆削仿真技術(shù)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、振動切削是一種切削加工新技術(shù),它涉及到材料科學(xué)、金屬切削學(xué)、工程力學(xué)、機(jī)械振動學(xué)和精密加工工程學(xué)等多個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域。振動鉆削是振動切削技術(shù)的一個(gè)分支,特別適合于微小孔與難材料的加工,其理論與實(shí)驗(yàn)研究備受國內(nèi)外機(jī)械工程專家和學(xué)者們的廣泛關(guān)注,迄今為止,有關(guān)軸向振動鉆削的研究還存在一些不足和缺陷,其理論發(fā)展也不夠完善,這在不同程度上影響和制約了軸向振動鉆削技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。到目前為止,Pro/E、UG等大型通用建模軟件也只能近似模擬普通鉆削過程

2、,還沒有模擬軸向振動鉆削加工的專業(yè)仿真軟件。 本文在振動鉆削加工技術(shù)國內(nèi)外研究發(fā)展進(jìn)行系統(tǒng)概述和分析的基礎(chǔ)上,對軸向振動鉆削仿真方面進(jìn)行了大量研究,提出了軸向振動鉆削仿真系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu),詳細(xì)論述了軸向振動鉆削仿真的關(guān)鍵技術(shù)及實(shí)現(xiàn)方法。該系統(tǒng)采用Pro/E對鉆頭部件進(jìn)行幾何建模,然后利用OpenGL和VC++將3ds文件導(dǎo)入仿真環(huán)境.用重畫技術(shù)和動態(tài)雙緩沖技術(shù)對動態(tài)物體進(jìn)行行為建模,利用CSG布爾減運(yùn)算,實(shí)時(shí)模擬工件材料的去除加工

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