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文檔簡介
1、論文題目:三維地質(zhì)構(gòu)造建模專業(yè):計算機軟件與理論碩士生:狄效儒(簽名)指導教師:張群會(簽名)摘要本文研究了油藏三維地質(zhì)構(gòu)造建模中的一些關(guān)鍵技術(shù)。論文以角點網(wǎng)作為基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),論述了三維可視化、帶斷層的交互式三維地質(zhì)建模軟件開發(fā)的設(shè)計方案。本文的主要工作有:(1)研究了斷層建模及帶斷層的地層建模方法;采用先進的角點網(wǎng)格技術(shù)實現(xiàn)了斷層綁定,用變形的四邊形網(wǎng)格描述斷層展布,極大的簡化了數(shù)據(jù)管理,為后期油藏屬性建模提供了更高質(zhì)量的空間信息。(
2、2)本文將空間插值算法,用于網(wǎng)格均勻變形技術(shù)中,實現(xiàn)了角點網(wǎng)格的斷層吸附與均勻變形效果,避免了使用偏微分方程迭代計算速度慢、變形不合理的問題。(3)論述了三維高級渲染相關(guān)原理與實現(xiàn)方法。本文采用改進的基于視點的預(yù)渲染技術(shù),使用著色語言(GLSL),使得等值線等矢量數(shù)據(jù)與面數(shù)據(jù)無縫融合。研究了基于光線投射算法的基本原理,實現(xiàn)了硬件加速的標準體繪制、光照體繪制,方便用戶實時觀測數(shù)據(jù)的全局信息。(4)論述了三維交互的相關(guān)理論。本文研究了場景漫
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