2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  課 程 設(shè) 計(jì) 報(bào) 告</p><p>  課程名稱: 高級(jí)語(yǔ)言課程設(shè)計(jì) </p><p>  課程代碼: </p><p>  設(shè)計(jì)內(nèi)容: 漢諾塔演示系統(tǒng) </p><p>  二0一二 年 12 月21日</p><

2、;p>  目 錄</p><p>  1.課程設(shè)計(jì)目的3</p><p>  1.1了解漢諾塔的基本原理3</p><p>  2.課程設(shè)計(jì)題目描述和要求3</p><p>  2.1課程設(shè)計(jì)題目3</p><p>  2.2課程設(shè)計(jì)要求3</p><p>  

3、3.課程設(shè)計(jì)報(bào)告內(nèi)容4</p><p><b>  3.1程序原理4</b></p><p><b>  3.2程序內(nèi)容5</b></p><p><b>  3.3算法設(shè)計(jì)7</b></p><p><b>  3.4程序調(diào)試7</b><

4、/p><p><b>  4.總結(jié)8</b></p><p><b>  一、課程設(shè)計(jì)目的</b></p><p>  1.1了解漢諾塔基本原理</p><p>  1、通過(guò)本實(shí)驗(yàn),掌握復(fù)雜性問(wèn)題的分析方法,了解漢諾塔游戲的時(shí)間復(fù)雜性和空間復(fù)雜性。</p><p>  2、通過(guò)

5、本實(shí)驗(yàn),學(xué)習(xí)和了解mfc環(huán)境的應(yīng)用。</p><p>  3、通過(guò)本實(shí)驗(yàn),對(duì)遞歸算法及進(jìn)棧出棧操作進(jìn)一步了解和應(yīng)用。</p><p>  4、通過(guò)本實(shí)驗(yàn),將課堂學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐結(jié)合在一起。</p><p>  5、學(xué)會(huì)編制結(jié)構(gòu)清晰、風(fēng)格良好、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適當(dāng)?shù)模?+語(yǔ)言程序,從而具備解決綜合性實(shí)際問(wèn)題的能力。</p><p>  2.課程設(shè)計(jì)題目

6、描述和要求</p><p>  2.1 課程設(shè)計(jì)描述</p><p>  1、在mfc界面中插入盤(pán)子,確定其初始狀態(tài)以及背景圖片。</p><p>  2、選擇盤(pán)子的數(shù)量,以自動(dòng)搬移的方式移動(dòng)。</p><p>  3、自動(dòng)搬移可以通過(guò)定時(shí)器的方法,每一次移動(dòng)的時(shí)間間隔可以通過(guò)修改程序中的代碼自定。</p><p> 

7、 4、定義塔的描述類和碟子的描述類。</p><p>  5、選定盤(pán)子數(shù)量點(diǎn)擊開(kāi)始運(yùn)行,點(diǎn)擊結(jié)束后退出程序。</p><p>  2.2 課程設(shè)計(jì)要求</p><p>  通過(guò)對(duì)高級(jí)程序語(yǔ)言設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),以及對(duì)mfc的自學(xué)過(guò)程,掌握對(duì)mfc可視化程序的設(shè)計(jì),熟練運(yùn)用老師所講的高級(jí)程序語(yǔ)言設(shè)計(jì)的知識(shí),通過(guò)綜合運(yùn)用先修課的知識(shí),培養(yǎng)獨(dú)立分析和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。培養(yǎng)學(xué)生使用

8、高級(jí)語(yǔ)言開(kāi)發(fā)系統(tǒng)的能力,提高學(xué)生分析、設(shè)計(jì)系統(tǒng)的能力。</p><p>  3.課程設(shè)計(jì)報(bào)告內(nèi)容</p><p><b>  3.1程序原理</b></p><p>  當(dāng)在一個(gè)函數(shù)A的定義中出現(xiàn)調(diào)用函數(shù)A的情況時(shí),或在A函數(shù)的定義過(guò)程中調(diào)用B函數(shù),而在B函數(shù)的定義過(guò)程中又調(diào)用了A函數(shù) ,這種調(diào)用關(guān)系稱為遞歸調(diào)用。在設(shè)計(jì)遞歸程序函數(shù)時(shí),通常是先

9、判斷遞歸結(jié)束條件,再進(jìn)行遞歸調(diào)用。其執(zhí)行過(guò)程比較復(fù)雜,都存在連續(xù)遞歸調(diào)用(參數(shù)入棧)和回推過(guò)程。在使用遞歸的方法設(shè)計(jì)程序時(shí),在遞歸程序中一定要有遞歸結(jié)束條件;否則,在執(zhí)行程序時(shí),會(huì)產(chǎn)生無(wú)窮無(wú)盡的遞歸調(diào)用。</p><p><b>  3.2程序內(nèi)容</b></p><p>  算法設(shè)計(jì)思想: </p><p>  (1)將塔A上的n-1

10、個(gè)碟子借助塔C先移到塔B上。 </p><p>  (2)把塔A上剩下的一個(gè)碟子移到塔C上。 </p><p>  (3)將n-1個(gè)碟子從塔B借助于塔A移到塔C上。</p><p><b>  實(shí)驗(yàn)步驟: </b></p><p>  1. 用c++ 或c語(yǔ)言設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)漢諾塔游戲;</p><p&

11、gt;  2. 讓盤(pán)子數(shù)從2 開(kāi)始到7進(jìn)行實(shí)驗(yàn),記錄程序運(yùn)行時(shí)間和遞歸調(diào)用次數(shù); </p><p>  3. 畫(huà)出盤(pán)子數(shù)n和運(yùn)行時(shí)間t 、遞歸調(diào)用次數(shù)m的關(guān)系然后對(duì)程序進(jìn)行分析</p><p><b>  3.3 算法設(shè)計(jì)</b></p><p> ?。?)移動(dòng)盤(pán)子在CMyDlg中建立成員函數(shù):</p><p><

12、b>  MoveDisk:</b></p><p>  int CMyDlg::MoveDish(int n, int a, int b) {</p><p>  if(1 == n){</p><p><b>  // 移動(dòng)盤(pán)子</b></p><p>  int i = 1;</p>

13、<p>  for(; i <= number ; i++){</p><p>  if(a == dish[number - i]){</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b&g

14、t;</p><p>  if(i > number){</p><p><b>  return 0;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  dish[number - i] = b;</p><p>  return 0; // 完成&

15、lt;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  else{</b></p><p>  // 將要進(jìn)行的操作進(jìn)棧</p><p>  opt[pn][0] = n-1;</p><p>  opt[pn][1] = 3-a-b;</p>&l

16、t;p>  opt[pn][2] = b;</p><p><b>  pn ++;</b></p><p>  opt[pn][0] = 1;</p><p>  opt[pn][1] = a;</p><p>  opt[pn][2] = b;</p><p><b>  pn

17、 ++;</b></p><p>  opt[pn][0] = n-1;</p><p>  opt[pn][1] = a;</p><p>  opt[pn][2] = 3-a-b;</p><p><b>  pn ++;</b></p><p><b>  return

18、 1;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  (2)建立選擇盤(pán)子以及盤(pán)子移動(dòng)速度的成員函數(shù):</p><p>  OnButton1()</p><p>  void CMyDlg::OnBut

19、ton1() {</p><p><b>  // 開(kāi)始演示</b></p><p>  if(0 == number){</p><p>  MessageBox("請(qǐng)選擇盤(pán)子數(shù)!");</p><p><b>  return ;</b></p><p&g

20、t;<b>  }</b></p><p>  SetDishNumber(number); // 數(shù)據(jù)重置</p><p>  MoveDish(number, 0, 2);</p><p>  SetTimer(1015, 400, NULL); // 開(kāi)始計(jì)時(shí),每400毫秒一步</p><p><b> 

21、 }</b></p><p> ?。?)對(duì)盤(pán)子進(jìn)行設(shè)置:</p><p>  void CMyDlg::OnR3() {</p><p><b>  // 設(shè)置三個(gè)盤(pán)子</b></p><p>  SetDishNumber(3);</p><p><b>  }</b

22、></p><p>  void CMyDlg::OnR4() {</p><p><b>  // 設(shè)置四個(gè)盤(pán)子</b></p><p>  SetDishNumber(4);</p><p><b>  }</b></p><p>  void CMyDlg::On

23、R5() {</p><p><b>  // 設(shè)置五個(gè)盤(pán)子</b></p><p>  SetDishNumber(5);</p><p><b>  }</b></p><p>  void CMyDlg::OnR6() {</p><p><b>  // 設(shè)

24、置六個(gè)盤(pán)子</b></p><p>  SetDishNumber(6);</p><p><b>  }</b></p><p>  void CMyDlg::OnR7() {</p><p><b>  // 設(shè)置七個(gè)盤(pán)子</b></p><p>  SetD

25、ishNumber(7);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  // 設(shè)置盤(pán)子個(gè)數(shù)</b></p><p>  void CMyDlg::SetDishNumber(int n){</p><p>  KillTimer(1015); // 停止計(jì)時(shí)</p>

26、;<p>  pn = 0; // 清空棧</p><p>  number = n;</p><p>  for(int i = 0; i < n ; i++){</p><p>  dish[i] = 0; // 初始化每個(gè)盤(pán)子都在第一根柱子上</p><p><b>  }</b></p&

27、gt;<p>  Invalidate(FALSE);//重繪</p><p><b>  }</b></p><p><b> ?。?)顯示背景</b></p><p>  void CMyDlg::ShowBg(CDC * dc){</p><p><b>  //顯示背

28、景</b></p><p>  CDC pdc, ddc;</p><p>  pdc.CreateCompatibleDC(dc); // 創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)顯示設(shè)備</p><p>  ddc.CreateCompatibleDC(dc); // 創(chuàng)建一個(gè)加載盤(pán)子的臨時(shí)顯示設(shè)備</p><p>  CBitmap bmp, * ob

29、mp;</p><p>  bmp.LoadBitmap(IDB_BG); // 加載背景圖片</p><p>  obmp = pdc.SelectObject(&bmp); // 將圖片顯示在設(shè)備pdc上。</p><p><b>  //顯示盤(pán)子</b></p><p>  int n[] = {0, 0,

30、 0}; // 用于存放每個(gè)柱子已顯示多少盤(pán)子</p><p>  for(int i = 0; i < number ; i++){</p><p>  CBitmap dbmp, * odbmp;</p><p>  dbmp.LoadBitmap(IDB_B7 - i); // 加載從大到小第i個(gè)盤(pán)子圖片</p><p>  od

31、bmp = ddc.SelectObject(&dbmp); // 將盤(pán)子顯示在設(shè)備ddc上。</p><p>  pdc.BitBlt(10 + 150*dish[i], 225 - n[dish[i]]*20, 140, 15, &ddc, 0, 0, SRCCOPY); // 將ddc拷貝到臨時(shí)顯示設(shè)備pdc對(duì)應(yīng)位置上</p><p>  n[dish[i]] ++;

32、</p><p>  ddc.SelectObject(odbmp); // 顯示完畢,還原設(shè)備</p><p><b>  }</b></p><p>  dc->BitBlt(10, 10, 460, 260, &pdc, 0, 0, SRCCOPY); // 將pdc拷貝到程序顯示設(shè)備dc上</p><p

33、>  pdc.SelectObject(obmp); // 顯示完畢,還原設(shè)備</p><p><b>  }</b></p><p><b>  4.總結(jié)</b></p><p>  對(duì)于這次對(duì)漢諾塔程序演示的設(shè)計(jì),因?yàn)槭堑谝淮谓佑|mfc可視化程序設(shè)計(jì),多少有點(diǎn)棘手,在網(wǎng)上找了挺多關(guān)于這方面的演示程序進(jìn)行參考,通過(guò)

34、對(duì)他們的程序進(jìn)行分析理解,學(xué)習(xí)一些以前自己沒(méi)有學(xué)到的知識(shí),最終將其變成自己的東西。</p><p>  在實(shí)際操作過(guò)程中出現(xiàn)了不少的錯(cuò)誤,雖然犯了一些錯(cuò)誤但是還會(huì)有意外的收獲感覺(jué)也挺有意思。畢竟這些錯(cuò)誤在自己的各種尋找方法,網(wǎng)上查找資料,詢問(wèn)老師同學(xué)等等,最終將問(wèn)題解決,先不說(shuō)結(jié)果怎樣,其中的過(guò)程就挺讓人回味的。當(dāng)然,在具體操作中對(duì)這學(xué)期所學(xué)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的理論知識(shí)得到鞏固對(duì)高級(jí)程序語(yǔ)言設(shè)計(jì)的mfc可視化程序設(shè)計(jì)也有

35、了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和提高,達(dá)到設(shè)計(jì)的基本目的也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處在以后的上機(jī)中應(yīng)更加注意。 通過(guò)對(duì)漢諾塔算法的分析讓我更清楚的認(rèn)識(shí)到了不同的算法對(duì)程序性能的影響也讓我明白掌握了算法將會(huì)有助于提高軟件的開(kāi)發(fā)。</p><p><b>  參考文獻(xiàn):</b></p><p>  1辛長(zhǎng)安,王顏國(guó). Visual.C.權(quán)威剖析--MFC的原理、機(jī)制與開(kāi)發(fā)實(shí)例.北京:清華大學(xué)

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