2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  《單片機(jī)原理及接口技術(shù)》</p><p><b>  課程設(shè)計(jì)報(bào)告</b></p><p><b>  目 錄</b></p><p>  一. 內(nèi)容提要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2、 . . . . . . . . . . 2</p><p>  1. 設(shè)計(jì)任務(wù). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2</p><p>  2. 設(shè)計(jì)要求. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2</p><p>  二. 設(shè)計(jì)的基本步驟及方案 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3</p><p>  1.AT89C51簡(jiǎn)介 . . . . . . . . . . . . . . .

4、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3</p><p>  2.?dāng)?shù)碼管顯示原理. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3</p><p>  3.總體方案. . . . . . . . . . . . .

5、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5</p><p>  三. 硬件電路設(shè)計(jì)及描述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6</p><p>  1. 硬件原理電路圖. . . .

6、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6</p><p>  2. 硬件電路設(shè)計(jì)及描述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7</p><p>  四. 軟件設(shè)計(jì)思想及流程圖. .

7、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8</p><p>  1 .主流程圖. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8</p><p>  2.記分

8、流程圖. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9</p><p>  3.時(shí)間中斷流程圖. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10</p>

9、<p>  4.源程序代碼見(jiàn)附錄一. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13</p><p>  五.硬軟件的調(diào)試過(guò)程及調(diào)試方法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13</p><p>  六.課

10、程設(shè)計(jì)心得體會(huì). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15</p><p>  七.參考文獻(xiàn) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15</p&g

11、t;<p>  附錄一 源程序代碼. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16</p><p><b>  一.內(nèi)容提要</b></p><p>  本設(shè)計(jì)是采用單片機(jī)AT89C52作為本設(shè)計(jì)的核心元件。利用7段共陰LED作為顯

12、示器件。在此設(shè)計(jì)中共接入了8個(gè)7段共陰LED顯示器,其中4個(gè)用于記錄AB隊(duì)的分?jǐn)?shù),每隊(duì)2個(gè)LED顯示器顯示范圍可達(dá)到0~99分,足夠滿(mǎn)足賽程需要,另外4個(gè)LED顯示器則用來(lái)記錄賽程時(shí)間,其中2個(gè)用于顯示分鐘,2個(gè)用于顯示秒鐘。賽程計(jì)時(shí)采用倒計(jì)時(shí)方式。即比賽前將時(shí)間設(shè)置好,比賽開(kāi)始時(shí)啟動(dòng)計(jì)時(shí),直至計(jì)時(shí)到零為止。計(jì)時(shí)范圍可達(dá)到0~99分鐘,也完全滿(mǎn)足實(shí)際賽程的需要。當(dāng)比賽隊(duì)A對(duì)得1分時(shí),按下A+1鍵;得2分時(shí),按下A+2鍵;得3分時(shí),按下A

13、+3鍵;當(dāng)加分出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),可以按A-1鍵減1分,可以達(dá)到調(diào)整分?jǐn)?shù)的作用;依照同樣的方法可以記錄B對(duì)的得分。</p><p>  采用單片機(jī)控制使這個(gè)系統(tǒng)按鍵操作使用簡(jiǎn)潔,LED顯示,安裝方便。解決了籃球比賽計(jì)分器的安裝問(wèn)題,節(jié)約了線材,適合在各種規(guī)模的體育場(chǎng)館使用,完全可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的用鐘表進(jìn)行計(jì)時(shí)的方法,當(dāng)然稍加改動(dòng)也可以用于其他球類(lèi)比賽,是體育器材向智能化發(fā)展的一個(gè)實(shí)例。</p><p>

14、;<b>  1.設(shè)計(jì)任務(wù)</b></p><p>  基于MCS-51單片機(jī)AT89C51,設(shè)計(jì)一款顯示籃球比分的記分牌。</p><p><b>  2.設(shè)計(jì)要求</b></p><p>  1)設(shè)計(jì)一款顯示籃球比分的記分牌;</p><p>  2)通過(guò)加分按鈕可以給A隊(duì),或B隊(duì)加分;<

15、/p><p>  3)設(shè)計(jì)對(duì)調(diào)功能,更換場(chǎng)地后,AB隊(duì)分?jǐn)?shù)互換;</p><p>  4)計(jì)時(shí):能實(shí)現(xiàn)0~99分和0~59秒任意調(diào)整,具有啟動(dòng)、暫停、復(fù)位功能;</p><p>  5)秒計(jì)時(shí):能實(shí)現(xiàn)0~99秒任意調(diào)整,具有啟動(dòng)、暫停、復(fù)位功能;</p><p>  6)自定義按鍵個(gè)數(shù)和功能;</p><p>  7)◎增

16、加局?jǐn)?shù)比分功能;</p><p>  8)◎增加比賽時(shí)間倒計(jì)時(shí)功能;</p><p>  9)◎報(bào)警:0~99秒違例自動(dòng)聲、光報(bào)警:0~99分終場(chǎng)自動(dòng)聲響;</p><p>  10)◎可實(shí)現(xiàn)A、B兩隊(duì)暫停次數(shù)和犯規(guī)的顯示和任意加減;</p><p><b>  11)☆其他功能。</b></p><

17、p>  二.設(shè)計(jì)的基本步驟及方案</p><p>  1.AT89C51簡(jiǎn)介</p><p>  單片機(jī)是在一塊芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定時(shí)/計(jì)數(shù)器和多功能I/O口等計(jì)算機(jī)所需要的基本部件的大規(guī)模集成電路。</p><p>  其以體積小、功能全、性?xún)r(jià)比高等諸多優(yōu)點(diǎn)而獨(dú)具特色,在工業(yè)控制、尖端武器、通信設(shè)備、家用電器等嵌入式應(yīng)用領(lǐng)域中獨(dú)占鰲頭。如果

18、說(shuō)C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)軟件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)課,那么單片機(jī)以其系統(tǒng)硬件構(gòu)架完整、價(jià)格低廉、學(xué)生能動(dòng)手等特點(diǎn),成為工科學(xué)生硬件設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課。</p><p><b>  2.?dāng)?shù)碼管顯示原理</b></p><p>  數(shù)碼管實(shí)際上是由7個(gè)發(fā)光管組成8字形構(gòu)成的,加上小數(shù)點(diǎn)就是8個(gè)。我們分別把他命名為A,B,C,D,E,F,G,H。 </p><p>  

19、圖1 數(shù)碼管內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖</p><p>  假設(shè)我們要顯示一個(gè)數(shù)字2, 那么 A、B、G、E、D這5個(gè)段的發(fā)光管亮就可以了,C、F、H不亮,同時(shí)由于接法為共陰接法,那么為高電平是亮,低電平是滅。從高往低排列, P1.7-P1.0寫(xiě)成二進(jìn)制為01011011, 把他轉(zhuǎn)化為16進(jìn)制則為5BH。我們可以根據(jù)硬件的接線把數(shù)碼管顯示數(shù)字編制成一個(gè)表格,見(jiàn)下表,以后直接調(diào)用就行了。</p><p> 

20、 數(shù)碼管的接口有靜態(tài)接口和動(dòng)態(tài)接口兩種。靜態(tài)接口為固定顯示方式,無(wú)閃爍,其電路可采用一個(gè)并行口接一個(gè)數(shù)碼管,數(shù)碼管的公共端按共陰接GND,本次課程設(shè)計(jì)由于所需數(shù)碼管不多,故可用些種方法接線。這種接法占用接口多,僅能接少量數(shù)碼管。</p><p>  動(dòng)態(tài)接口采用各數(shù)碼管循環(huán)輪流顯示的方法,當(dāng)循環(huán)顯示的頻率較高時(shí),利用人眼的暫留特性,看不出閃爍顯示現(xiàn)象,這種顯示需要一個(gè)接口完成字形碼的輸出,另一接口完成各數(shù)碼管的輪

21、流點(diǎn)亮。</p><p>  多位一體的數(shù)碼管原理和單個(gè)的差不多。</p><p>  表2 共陰極數(shù)碼管顯示</p><p><b>  3.總體方案:</b></p><p>  基于單片機(jī)系統(tǒng)的籃球賽計(jì)時(shí)計(jì)分器的系統(tǒng)構(gòu)成圖如下圖所示:</p><p><b>  圖3 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖&

22、lt;/b></p><p>  本系統(tǒng)采用單片機(jī)AT89C51作為本設(shè)計(jì)的核心元件。利用7段共陰LED作為顯示器件。在此設(shè)計(jì)中共接入了8個(gè)7段共陰LED顯示器,其中4個(gè)用于記錄AB隊(duì)的分?jǐn)?shù),每隊(duì)2個(gè)LED顯示器顯示范圍可達(dá)到0~99分,足夠滿(mǎn)足賽程需要,另外4個(gè)LED顯示器則用來(lái)記錄賽程時(shí)間,其中2個(gè)用于顯示分鐘,2個(gè)用于顯示秒鐘。賽程計(jì)時(shí)采用到計(jì)時(shí)方式。即比賽前將時(shí)間設(shè)置好,比賽開(kāi)始時(shí)啟動(dòng)計(jì)時(shí),直至計(jì)時(shí)

23、到零為止。計(jì)時(shí)范圍可達(dá)到0~99分鐘,也完全滿(mǎn)足實(shí)際賽程的需要。</p><p>  其次,為了配合計(jì)時(shí)器和計(jì)分器校正調(diào)整時(shí)間和比分,我們特定在本設(shè)計(jì)中設(shè)立了11個(gè)按鍵,其中8個(gè)用于設(shè)置,交換場(chǎng)地,啟動(dòng)和暫停等功能。</p><p>  三. 硬件電路設(shè)計(jì)及描述</p><p><b>  1.硬件原理電路</b></p><

24、;p>  系統(tǒng)硬件圖如下圖4所示:</p><p>  記分圖如下圖5所示:</p><p>  計(jì)時(shí)圖如下圖6所示:</p><p>  2.硬件電路設(shè)計(jì)及描述</p><p>  硬件部分的設(shè)計(jì)是整個(gè)設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要部分。在進(jìn)行硬件部分設(shè)計(jì)時(shí),首先要確定元器件,并且知道這些器件的工作原理和功能。然后才可以進(jìn)行設(shè)計(jì)。本設(shè)計(jì)的硬件電路包

25、括兩部分:計(jì)時(shí)電路、計(jì)分電路。硬件電部分的設(shè)計(jì)除了硬件電路的設(shè)計(jì),還包括PCB板的繪制。</p><p>  四. 軟件思想及流程</p><p><b>  1. 主流程圖8:</b></p><p>  2. 記分流程圖9:</p><p><b>  比分顯示程序:</b></p>

26、<p>  DISPF:MOV R0,#34H</p><p>  MOV R3,#7FH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p>  PLAYF:MOV P2,A</p><p>  MOV A,@R0</p><p>  MOV DPTR

27、,#DSEG1</p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p>  MOV P0,A</p><p>  LCALL DL1</p><p>  MOV P2,#0FFH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p>&

28、lt;b>  RR A</b></p><p>  JNB ACC.3,LD1</p><p><b>  INC R0</b></p><p><b>  MOV R3,A</b></p><p>  LJMP PLAYF</p><p><

29、;b>  AJMP LD1</b></p><p><b>  鍵盤(pán)掃描子程序</b></p><p>  3. 時(shí)間中斷流程圖10</p><p><b>  時(shí)間中斷程序:</b></p><p>  TIME: PUSH ACC</p><p>&l

30、t;b>  PUSH PSW</b></p><p>  MOV TH0,#0D8H</p><p>  MOV TL0,#0F0H</p><p>  DJNZ R2,RET0</p><p>  MOV R2,#64H</p><p>  MOV A,20H</p>

31、<p><b>  CLR C</b></p><p><b>  DEC A</b></p><p>  MOV 20H,A</p><p>  MOV A,21H</p><p>  CJNE A,#00H,PFF ;;;;;;;;;非0分跳轉(zhuǎn);;;;;;;;

32、;;;;;;;;;</p><p>  MOV A,20H</p><p>  CJNE A,#00H,PFF ;;;;;;;;;非0分0秒情況跳轉(zhuǎn);;;;;;;;;;</p><p>  CLR TR0 ;;;;;;;;;比賽結(jié)束停止計(jì)時(shí);;;;;;;;;;</p><p>  MOV 20H,#00H&

33、lt;/p><p>  MOV 21H,#00H</p><p>  MOV 32H,#00H</p><p>  MOV 33H,#00H</p><p>  LCALL MINGYIN</p><p>  MOV 21H,26H</p><p>  MOV 30H,#00H&

34、lt;/p><p>  MOV 31H,#00H</p><p>  MOV 32H,24H</p><p>  MOV 33H,25H</p><p>  LJMP RET0</p><p>  PFF: MOV A,20H</p><p>  CJNE A,#0FFH,OU

35、T</p><p>  MOV 20H,#59 ;</p><p>  MOV 30H,#09H</p><p>  MOV 31H,#05H</p><p>  MOV A,21H</p><p><b>  DEC A</b></p><p

36、>  MOV 21H,A</p><p>  OUT: MOV A,20H</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 30H,B</p><p>  MOV 31H,A</p>

37、<p>  MOV A,21H</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 32H,B</p><p>  MOV 33H,A</p><p>  RET0: POP PSW</p&

38、gt;<p><b>  POP ACC</b></p><p><b>  RETI</b></p><p>  YANSHI:PUSH ACC ;定時(shí)器1中斷</p><p><b>  PUSH PSW</b></p><p>  MOV

39、 TH1,#0D8H</p><p>  MOV TL1,#0F0H</p><p>  DJNZ R2,RET1</p><p>  MOV R2,#64H</p><p>  DJNZ 39H,RET1</p><p>  MOV 39H,#03H ;TIAN HEIHEI</p>&

40、lt;p>  MOV R2,#64H </p><p><b>  CLR TR1</b></p><p><b>  CLR P3.6</b></p><p>  RET1: POP PSW</p><p><b>  POP ACC</b></p>

41、<p><b>  RETI</b></p><p><b>  時(shí)間顯示程序:</b></p><p>  DISPT: MOV R0,#30H </p><p>  MOV R3,#0F7H</p><p><b>  MOV A,R3

42、</b></p><p>  PLAYT:MOV P2,A</p><p>  MOV A,@R0</p><p>  MOV DPTR,#DSEG1</p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p><b>  MOV P0,A</b></p>

43、<p><b>  LCALL DL1</b></p><p>  MOV P2,#0FFH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p><b>  RR A</b></p><p>  JNB ACC.7,LD1</p&g

44、t;<p><b>  INC R0</b></p><p><b>  MOV R3,A</b></p><p>  LJMP PLAYT</p><p><b>  LD1: RET</b></p><p>  4. 源程序代碼見(jiàn)附錄一</p>

45、;<p>  五. 硬軟件的調(diào)試過(guò)程及調(diào)試方法</p><p>  1.進(jìn)入比賽,先設(shè)置時(shí)間為一節(jié)或者半場(chǎng)。默認(rèn)是12分鐘(按下“A+1”進(jìn)行分鐘加1,按下“A-1”進(jìn)行分鐘減1),如圖11</p><p><b>  圖11</b></p><p>  2.按下“K1”開(kāi)始比賽或者暫停,如圖12</p><p

46、>  3.上面的液晶顯示為計(jì)時(shí)顯示。下面的液晶顯示為分?jǐn)?shù)顯示“左側(cè)為攻左半場(chǎng)的隊(duì)的分?jǐn)?shù),右側(cè)為攻右半場(chǎng)的對(duì)的分?jǐn)?shù)?!睋Q場(chǎng)后依然如此。</p><p>  4.按下“K2”交換場(chǎng)地,重新計(jì)時(shí)。</p><p>  5.A+1,A+2,A+3,A-1,B+1,B+2,B+3,B-1進(jìn)行兩隊(duì)分?jǐn)?shù)調(diào)整</p><p>  六.課程設(shè)計(jì)心得體會(huì)</p>&

47、lt;p>  俗話說(shuō):好的開(kāi)始是成功的一半。說(shuō)起課程設(shè)計(jì),最重要的就是做好設(shè)計(jì)的預(yù)習(xí),認(rèn)真的研究老師給的題目,選一個(gè)自己感興趣的題目。其次,老師對(duì)課程設(shè)計(jì)的講解要一絲不茍的去聽(tīng)去想,因?yàn)橹挥卸济靼琢?,做起設(shè)計(jì)就會(huì)事半功倍。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調(diào)試,掌握其方法。</p><p>  本次實(shí)訓(xùn)我們?nèi)齻€(gè)人為一組,并進(jìn)行分工合作,我們查閱了相關(guān)書(shū)籍,做好各項(xiàng)準(zhǔn)備后才開(kāi)始進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)

48、過(guò)程中遇到很多問(wèn)題,我們都是相互幫助,一起解答。本次設(shè)計(jì)測(cè)試結(jié)果以及不足之處:計(jì)時(shí)電路可完成倒計(jì)時(shí)、暫停、繼續(xù)等功能,在比賽時(shí)間到后可進(jìn)行報(bào)警。記分電路工作正常,可完成對(duì)比分的刷新與暫存。但在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn),在比賽上半場(chǎng)時(shí)間到后,不能進(jìn)行比分的交換。進(jìn)行分析后得出結(jié)論如下:系統(tǒng)電路部分設(shè)計(jì)沒(méi)有原則性的錯(cuò)誤,在制版的過(guò)程中注意了走線,因此硬件部分功能完好。但因?yàn)檐浖到y(tǒng)編寫(xiě)方面的疏忽,在比分交換及計(jì)時(shí)部分沒(méi)有能很好的實(shí)現(xiàn)。除此之外,軟件達(dá)

49、到了系統(tǒng)的要求。</p><p>  通過(guò)這兩個(gè)星期的課程設(shè)計(jì),發(fā)現(xiàn)了我們的很多不足,我們知識(shí)的很多漏洞,看到了我們的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)還是比較缺乏,理論聯(lián)系實(shí)際的能力還急需提高。在這個(gè)過(guò)程中,我們也曾經(jīng)因?yàn)閷?shí)踐經(jīng)驗(yàn)的缺乏失落過(guò),也曾經(jīng)仿真成功而熱情高漲。通過(guò)單片機(jī)課程設(shè)計(jì),我們加深了對(duì)單片機(jī)理論的理解,學(xué)回了怎樣將理論很好地應(yīng)用到實(shí)際當(dāng)中去,而且我們還學(xué)會(huì)了如何去培養(yǎng)我們的不畏困難的挑戰(zhàn)精神,從而不斷地戰(zhàn)勝自己,超越自己

50、,我們?cè)谶@一設(shè)計(jì)過(guò)程中,學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈,不輕易言棄。設(shè)計(jì)過(guò)程,也好比是我們?nèi)祟?lèi)成長(zhǎng)的歷程,常有一些不如意,也許這就是在對(duì)我們提出了挑戰(zhàn),勇敢過(guò),也戰(zhàn)勝了,勝利的鐘聲也就一定會(huì)為我們而敲響。</p><p>  此次課程設(shè)計(jì)充分鍛煉了我們的設(shè)計(jì)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,給我們注入了一些全新的認(rèn)識(shí),為我們以后的設(shè)計(jì)和實(shí)驗(yàn)奠定了基礎(chǔ),也為引導(dǎo)我們以理論結(jié)合實(shí)踐起到重要意義。</p><p><b

51、>  七.參考文獻(xiàn)</b></p><p>  1.《單片機(jī)原理與接口技術(shù)》吳亦鋒、陳德為主編 電子工業(yè)出版社</p><p>  2.《單片機(jī)典型系統(tǒng)設(shè)計(jì) 實(shí)例精講》彭為、黃科、雷道仲編著 電子工業(yè)出版社</p><p><b>  附錄一:源程序代碼</b></p><p>  ORG 0

52、000H</p><p>  LJMP MAIN</p><p>  ORG 0003H</p><p>  LJMP CHANGE</p><p>  ORG 000BH</p><p>  LJMP TIME</p><p>  ORG 0013H

53、</p><p>  LJMP TIAOSHI</p><p>  ORG 001BH</p><p>  LJMP YANSHI</p><p>  MAIN: MOV SP,#50H</p><p>  MOV TCON,#04H</p><p>  MOV 20H

54、,#00H ;秒</p><p>  MOV 21H,#0CH ;分</p><p>  MOV 22H,#00H ;;;;;;;;;A隊(duì)分?jǐn)?shù);;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 23H,#00H ;;;;;;;;;;B隊(duì)分?jǐn)?shù);;;;;;;;;;;</p><

55、p>  MOV 24H,#02H ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 25H,#01H</p><p>  MOV 26H,#0CH ;;;;;;;;;;;分鐘定時(shí)區(qū);;;;;;;</p><p>  MOV 30H,#00H ;;;;;;;;;;;

56、;;;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 31H,#00H ;;;;;;;;;時(shí)間緩沖區(qū);;;;;;;;;;</p><p>  MOV 32H,#02H ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 33H,#01H ;;;;;;;;;;;;;;;;;

57、;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 34H,#00H ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 35H,#00H ;;;;;;;;分?jǐn)?shù)顯示緩沖區(qū);;;;;;;</p><p>  MOV 36H,#00H ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

58、;;;;</p><p>  MOV 37H,#00H ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV 39H,#03H ;TIAN HEIHEI</p><p>  MOV TMOD,#11H</p><p>  MOV TH0,#0D8H</p>

59、<p>  MOV TL0,#0F0H</p><p>  MOV TH1,#0D8H</p><p>  MOV TL1,#0F0H</p><p>  MOV IE,#10001111B</p><p>  MOV IP,#05H</p><p>  MOV R2,#64H</p>

60、<p><b>  CLR P3.6</b></p><p>  START:LCALL DISPT</p><p>  LCALL DISPF</p><p>  JNB P1.0,PP1 ;A隊(duì)加一分</p><p>  JNB P1.1,PP2 ;A隊(duì)加兩分</p>

61、<p>  JNB P1.2,PP3 ;A隊(duì)加三分</p><p>  JNB P1.3,PP4 ;A隊(duì)減一分</p><p>  JNB P1.4,PP55 ;B隊(duì)加一分</p><p>  JNB P1.5,PP66 ;B隊(duì)加兩分</p><p>  JNB P1.6

62、,PP77 ;B隊(duì)加三分</p><p>  JNB P1.7,PP88 ;B隊(duì)減一分</p><p>  JB P3.0,START</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JB P3.0,START</p><p>  STOP1:JNB P3.0,STOP1&

63、lt;/p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P3.0,STOP1</p><p>  CPL TR0 ;按鍵奇數(shù)次開(kāi)始,偶數(shù)次暫停</p><p>  LJMP START</p><p>  PP55: LJMP PP5</p><p> 

64、 PP66: LJMP PP6</p><p>  PP77: LJMP PP7</p><p>  PP88: LJMP PP8</p><p>  PP1: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.0,PPB</p><p>  STOP11:JNB P1.0,STOP11</p>

65、<p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.0,STOP11</p><p><b>  INC 22H</b></p><p><b>  MOV A,22H</b></p><p>  LJMP STOREA</p><p>  

66、PP2: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.1,PPB</p><p>  STOP22:JNB P1.1,STOP22</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.1,STOP22</p><p>  MOV A,22H</p><p&

67、gt;<b>  ADD A,#02</b></p><p>  MOV 22H,A</p><p>  LJMP STOREA</p><p>  PP3: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.2,PPB</p><p>  STOP33:JNB P1.2,STOP33&

68、lt;/p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.2,STOP33</p><p>  MOV A,22H</p><p>  ADD A,#03</p><p>  MOV 22H,A</p><p>  LJMP STOREA</p><

69、;p>  PP4: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.3,PPB</p><p>  STOP44:JNB P1.3,STOP44</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.3,STOP44</p><p><b>  DEC 22H&

70、lt;/b></p><p>  MOV A,22H</p><p>  STOREA:MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 34H,B</p><p>  MOV 35H,A</p><p> 

71、 PPB: LJMP START</p><p>  PP5: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.4,PPC</p><p>  STOP55:JNB P1.4,STOP55</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.4,STOP55</p>

72、;<p><b>  INC 23H</b></p><p><b>  MOV A,23H</b></p><p>  LJMP STOREB</p><p>  PP6: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.5,PPC</p><p>

73、  STOP66:JNB P1.5,STOP66</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.5,STOP66</p><p>  MOV A,23H</p><p><b>  ADD A,#02</b></p><p>  MOV 23H,A</p

74、><p>  LJMP STOREB</p><p>  PP7: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.6,PPC</p><p>  STOP77:JNB P1.6,STOP77</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.6,STOP77

75、</p><p>  MOV A,23H</p><p>  ADD A,#03</p><p>  MOV 23H,A</p><p>  LJMP STOREB</p><p>  PP8: LCALL DELAY</p><p>  JB P1.7,PPC</p>

76、<p>  STOP88:JNB P1.7,STOP88</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P1.7,STOP88</p><p><b>  DEC 23H</b></p><p>  MOV A,23H</p><p>  STOREB:

77、MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 36H,B</p><p>  MOV 37H,A</p><p>  PPC: LJMP START</p><p>  DELAY:MOV R4,#5H</p>

78、<p>  DL00: MOV R5,#0FFH</p><p>  DL11: DJNZ R5,DL11</p><p>  DJNZ R4,DL00</p><p><b>  RET</b></p><p>  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;時(shí)間中斷程序;;;;;;;;;;;;;;;<

79、/p><p>  TIME: PUSH ACC</p><p><b>  PUSH PSW</b></p><p>  MOV TH0,#0D8H</p><p>  MOV TL0,#0F0H</p><p>  DJNZ R2,RET0</p><p>  

80、MOV R2,#64H</p><p>  MOV A,20H</p><p><b>  CLR C</b></p><p><b>  DEC A</b></p><p>  MOV 20H,A</p><p>  MOV A,21H</p&

81、gt;<p>  CJNE A,#00H,PFF ;;;;;;;;;非0分跳轉(zhuǎn);;;;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  MOV A,20H</p><p>  CJNE A,#00H,PFF ;;;;;;;;;非0分0秒情況跳轉(zhuǎn);;;;;;;;;;</p><p>  CLR TR0 ;;;;;;;;

82、;比賽結(jié)束停止計(jì)時(shí);;;;;;;;;;</p><p>  MOV 20H,#00H</p><p>  MOV 21H,#00H</p><p>  MOV 32H,#00H</p><p>  MOV 33H,#00H</p><p>  LCALL MINGYIN</p><p

83、>  MOV 21H,26H</p><p>  MOV 30H,#00H</p><p>  MOV 31H,#00H</p><p>  MOV 32H,24H</p><p>  MOV 33H,25H</p><p>  LJMP RET0</p><p> 

84、 PFF: MOV A,20H</p><p>  CJNE A,#0FFH,OUT</p><p>  MOV 20H,#59 ;</p><p>  MOV 30H,#09H</p><p>  MOV 31H,#05H</p><p>  MOV A,21H</p>

85、;<p><b>  DEC A</b></p><p>  MOV 21H,A</p><p>  OUT: MOV A,20H</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>

86、  MOV 30H,B</p><p>  MOV 31H,A</p><p>  MOV A,21H</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 32H,B</p><p>

87、;  MOV 33H,A</p><p>  RET0: POP PSW</p><p><b>  POP ACC</b></p><p><b>  RETI</b></p><p>  YANSHI:PUSH ACC ;定時(shí)器1中斷</p><p>&

88、lt;b>  PUSH PSW</b></p><p>  MOV TH1,#0D8H</p><p>  MOV TL1,#0F0H</p><p>  DJNZ R2,RET1</p><p>  MOV R2,#64H</p><p>  DJNZ 39H,RET1</p&

89、gt;<p>  MOV 39H,#03H ;TIAN HEIHEI</p><p>  MOV R2,#64H </p><p><b>  CLR TR1</b></p><p><b>  CLR P3.6</b></p><p>  RET1: POP PSW<

90、;/p><p><b>  POP ACC</b></p><p><b>  RETI</b></p><p>  ;;;;;;;;;;;;;;鳴音子程序;;;;;;;;;;;;</p><p>  MINGYIN: SETB P3.6</p><p><b>

91、  SETB TR1</b></p><p><b>  RETI</b></p><p>  ;;;;;;;時(shí)間顯示程序;;;;;;;;;;;</p><p>  DISPT: MOV R0,#30H </p><p>  MOV R3,#0F7H</p>

92、<p><b>  MOV A,R3</b></p><p>  PLAYT:MOV P2,A</p><p>  MOV A,@R0</p><p>  MOV DPTR,#DSEG1</p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p><b>  M

93、OV P0,A</b></p><p><b>  LCALL DL1</b></p><p>  MOV P2,#0FFH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p><b>  RR A</b></p><

94、p>  JNB ACC.7,LD1</p><p><b>  INC R0</b></p><p><b>  MOV R3,A</b></p><p>  LJMP PLAYT</p><p><b>  LD1: RET</b></p><

95、;p>  ;;;;;;;;;;比分顯示程序;;;;;;;;;;;;;;</p><p>  DISPF:MOV R0,#34H</p><p>  MOV R3,#7FH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p>  PLAYF:MOV P2,A</p><p

96、>  MOV A,@R0</p><p>  MOV DPTR,#DSEG1</p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p>  MOV P0,A</p><p>  LCALL DL1</p><p>  MOV P2,#0FFH</p><p><

97、b>  MOV A,R3</b></p><p><b>  RR A</b></p><p>  JNB ACC.3,LD1</p><p><b>  INC R0</b></p><p><b>  MOV R3,A</b></p>

98、;<p>  LJMP PLAYF</p><p><b>  AJMP LD1</b></p><p>  ;;;;;;;;;;調(diào)時(shí)時(shí)間顯示程序;;;;;;;;;;</p><p>  DISPW: MOV R0,#24H</p><p>  MOV R3,#0F7H</p><p

99、><b>  MOV A,R3</b></p><p>  PLAYW:MOV P2,A</p><p>  MOV A,@R0</p><p>  MOV DPTR,#DSEG1</p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p><b>  MOV P

100、0,A</b></p><p><b>  LCALL DL1</b></p><p>  MOV P2,#0FFH</p><p><b>  MOV A,R3</b></p><p><b>  RR A</b></p><p>

101、  JNB ACC.1,LD1</p><p><b>  INC R0</b></p><p><b>  MOV R3,A</b></p><p>  LJMP PLAYW</p><p>  DL1: MOV R7,#05H</p><p>  DL:

102、 MOV R6,#0FFH</p><p>  DL6: DJNZ R6,DL6</p><p>  DJNZ R7,DL</p><p><b>  RET</b></p><p>  DSEG1:DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H</p><p>  DB 6D

103、H,7DH,07H,7FH,6FH</p><p>  ;;;;;;;;;調(diào)時(shí)子程序;;;;;;;;;;;;;</p><p>  TIAOSHI:PUSH ACC</p><p><b>  PUSH PSW</b></p><p>  JB P3.3,CHU</p><p>  LCALL

104、 DELAY</p><p>  JB P3.3,CHU</p><p>  STOPQ:JNB P3.3,STOPQ</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P3.3,STOPQ</p><p>  IF10: LCALL DISPW</p><p> 

105、 LCALL DISPF</p><p>  JNB P1.3,DECT</p><p>  JB P1.0,WHAIT2</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JB P1.0,WHAIT2</p><p>  STOPE:MOV C,P1.0</p><p>

106、;  JNC STOPE</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  MOV C,P1.0</p><p><b>  JNC STOPE</b></p><p><b>  INC 26H</b></p><p>  LJMP STORE</p

107、><p>  DECT: MOV C,P1.3</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JC WHAIT2</p><p>  STOPY:MOV C,P1.3</p><p>  JNC STOPY</p><p>  LCALL DELAY</p>

108、<p>  MOV C,P1.3</p><p><b>  JNC STOPY</b></p><p><b>  DEC 26H</b></p><p>  STORE: MOV 21H,26H</p><p>  MOV 20H,#00H</p><p&g

109、t;  MOV A,26H</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p>  MOV 24H,B</p><p>  MOV 25H,A</p><p>  MOV 30H,#00H</p><p>

110、  MOV 31H,#00H</p><p>  MOV 32H,24H</p><p>  MOV 33H,25H</p><p><b>  LJMP IF10</b></p><p>  WHAIT2:JB P3.3,IF10</p><p>  LCALL DELAY</p&

111、gt;<p>  JB P3.3,IF10</p><p>  STOPG:JNB P3.3,STOPG</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P3.3,STOPG</p><p>  CHU: POP PSW</p><p><b>  POP

112、ACC</b></p><p><b>  RETI</b></p><p>  ;;;;;;;;;;交換場(chǎng)地程序;;;;;;;;;;;</p><p>  CHANGE: PUSH PSW</p><p>  PUSH ACC</p><p>  JB P3.2,QU<

113、/p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JB P3.2,QU</p><p>  STOPCH: JNB P3.2,STOPCH</p><p>  LCALL DELAY</p><p>  JNB P3.2,STOPCH</p><p>  MOV A,22H<

114、;/p><p>  XCH A,23H</p><p>  MOV 22H,A</p><p>  MOV A,34H</p><p>  XCH A,36H</p><p>  MOV 34H,A</p><p>  MOV A,35H</p><p&g

115、t;  XCH A,37H</p><p>  MOV 35H,A</p><p>  QU: POP ACC</p><p><b>  POP PSW</b></p><p><b>  RETI</b></p><p><b>  EN

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