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文檔簡介
1、<p><b> 計算機組成原理</b></p><p><b> 課程設計報告</b></p><p><b> 目 錄</b></p><p> 一、課程設計的目的2</p><p> 二、課程設計的內(nèi)容2</p><p&g
2、t;<b> 1.題目:2</b></p><p><b> 2.功能:2</b></p><p><b> 3.實現(xiàn)步驟:2</b></p><p> 三、主要技術指標及特點2</p><p><b> 四、設計小結(jié)2</b><
3、/p><p><b> 五、參考文獻2</b></p><p><b> 一、課程設計的目的</b></p><p> 本課程設計是在學完本課程教學大綱規(guī)定的全部內(nèi)容、完成所有實踐環(huán)節(jié)的基礎上,旨在深化學生學習的計算機組成原理課程基本知識,進一步領會計算機組成原理的一些算法,并進行具體實現(xiàn),提高分析問題、解決問題的綜合
4、應用能力。</p><p><b> 二、課程設計的內(nèi)容</b></p><p> 1.題目:計算機組成原理算法實現(xiàn)(三)</p><p> 2.功能:課題③能夠?qū)崿F(xiàn)邏輯運算(邏輯非、邏輯加、邏輯乘、邏輯異)、定點整數(shù)的單符號位補碼加減運算、定點整數(shù)的原碼一位乘法運算和浮點數(shù)的加減運算。</p><p><b
5、> 3.實現(xiàn)步驟:</b></p><p> (1)系統(tǒng)進入(主)窗體的設計:菜單需要在輸入口令正確后方可激活使用。口令輸入錯誤時要給出重新輸入口令的提示,三次口令輸入錯誤應該禁止使用。</p><p> ?。?)選擇主窗體中“邏輯運算”時進入下圖所示的窗體:</p><p> 在上面的窗體中按“輸入”按扭時,將輸入焦點設置為最上面的一個文本
6、框上。依次輸入兩個(或一個)二進制數(shù)(如11001100或00111010)后,按“邏輯非”、“邏輯加”、“邏輯乘”或“邏輯異”按扭中的任一個后,將在第三個文本框中顯示對應操作的結(jié)果。選擇“返回”按扭時回到主窗體。</p><p> ?。?)進行定點整數(shù)單符號位補碼加減法的實現(xiàn)時都是在主窗體選擇對應的菜單項后進入對應窗體再進行具體操作。操作時首先選擇“輸入”按扭輸入?yún)⑴c運算的數(shù)據(jù),然后再選操作按扭。各自窗體的參考
7、圖如下所示:</p><p> 在第一個數(shù)中輸入+11001100在第二個數(shù)中輸入-01011100點擊加法按鈕和減法按鈕可得加法</p><p><b> 結(jié)果和減法結(jié)果</b></p><p> 進行定點整數(shù)定點整數(shù)原碼乘法的實現(xiàn)時都是在主窗體選擇對應的菜單項后進入對應窗體再進行具體操作。操作時首先選擇“輸入”按扭輸入?yún)⑴c運算的數(shù)據(jù),
8、然后再選操作按扭。各自窗體的參考圖如下所示:</p><p> 進行定點整數(shù)單符號位補碼加減法、定點整數(shù)原碼乘法、浮點加減法的實現(xiàn)時都是在主窗體選擇對應的菜單項后進入對應窗體再進行具體操作。操作時首先選擇“輸入”按扭輸入?yún)⑴c運算的數(shù)據(jù),然后再選操作按扭。各自窗體的參考圖如下所示:</p><p> 如需幫助,可按幫助按鈕,得到以下窗口:</p><p> 三、
9、主要技術指標及特點</p><p><b> 數(shù)據(jù)表示方法:</b></p><p> 計算機中常用的數(shù)據(jù)表示格式有兩種,一是定點格式,二是浮點格式。</p><p> ?。?)定點表示:約定機器中所有數(shù)據(jù)的小數(shù)點位置是固定的。由于約定在固定的位置,所以小數(shù)點就不再使用記號“.”來表示。 </p><p> (2)
10、浮點表示:定點數(shù)表示的數(shù)的范圍有限,為了擴展數(shù)的表示范圍,按照科學記數(shù)法表示數(shù)據(jù)的方式,任何一個二進制數(shù)N都可以表示成如下的格式:</p><p><b> N=M*2e</b></p><p> M :尾數(shù),是一個純小數(shù),決定數(shù)據(jù)的表示精度 </p><p> e :指數(shù),又稱為階碼,是一個整數(shù),決定數(shù)據(jù)的表示范圍</p>
11、<p><b> 數(shù)的機器碼表示:</b></p><p> 一般書寫所表示的數(shù)據(jù)稱為真值,在計算機中為了表示符號位,通常把符號位和數(shù)字位一起編碼來表示相應的數(shù),形成了各種數(shù)據(jù)的存儲和表示方法,這些編碼稱為機器碼。常用的機器碼有原碼、反碼、補碼和移碼。</p><p> ?。?)原碼:原碼的數(shù)值部分是該數(shù)的絕對值,最高位表示符號位,最高位為0是正數(shù),最
12、高位為1是負數(shù)。</p><p> (2)反碼:正數(shù)的反碼等于原碼,負數(shù)的反碼等于除符號位外其余二進制數(shù)碼0變成1,1變成0。</p><p> 正數(shù): [x]反 = [x]原 = x</p><p> 負數(shù): 符號位不變,其余變反</p><p> ?。?)補碼:正數(shù)的補碼等于原碼,負數(shù)的補碼等于反碼加1。</p>&l
13、t;p> 正數(shù): [x]補= [x]原 </p><p> 負數(shù): [x]補= [x]反 +1</p><p><b> 定點加、減法運算:</b></p><p> 結(jié)論:任何兩數(shù)的補碼只和等于兩數(shù)只和的補碼</p><p><b> 補碼加法</b></p><
14、;p> 基本公式: [x]補 + [y]補 = [x+y]補 </p><p><b> 補碼減法</b></p><p> 基本公式: [x]補 - [y]補=[x]補 + [-y]補</p><p> 當負數(shù)用補碼表示后,符號位作為數(shù)據(jù)的一部分一起參加運算,運算器不用考慮參加加法運算的操作數(shù)的正負以及結(jié)果的正負,任意數(shù)的加法就
15、可以化作正數(shù)加法來作。</p><p> 溢出:在定點數(shù)機器中,數(shù)的大小超出了定點數(shù)能表示的范圍,叫溢出。</p><p> ?。?)在定點小數(shù)機中數(shù)的表示范圍是-1<x<1,如果運算過程中出現(xiàn)了大于1或者小于-1的情況。</p><p> ?。?)在定點整數(shù)機(8位)中數(shù)的表示范圍是-128<x<127,如果運算過程中出現(xiàn)了大于127或者
16、小于-128的情況。雙符號位法:將符號位擴展為2位,具體說就是對于正數(shù)兩個符號位是“00”,對于負數(shù)兩個符號位是“11”。兩個符號位都看作數(shù)碼一樣參加運算。兩個數(shù)相加后,其結(jié)果的符號位出現(xiàn)“01”或“10”兩種組合時,表示發(fā)生溢出。</p><p> 符號位“01”,上溢出</p><p> 符號位“10”,下溢出</p><p> 符號位“00”或者“11”
17、,未溢出</p><p> 從[y]補求[-y]補的法則是:</p><p> 對[y]補“包括符號位求反且最末位加1”,即可得到[-y]補</p><p><b> 定點乘法運算 :</b></p><p> 在定點計算機中,兩個原碼表示的數(shù)相乘的運算規(guī)則是:乘積的符號位由兩數(shù)的符號位按異或運算得到,而乘積的數(shù)
18、值部分則是兩個正數(shù)相乘之積。設n位被乘數(shù)和乘數(shù)用定點小數(shù)表示(定點整數(shù)也同樣適用) </p><p> 被乘數(shù) [x]原=xf .xn-1…x1x0</p><p> 乘數(shù) [y]原=yf .yn-1…y1y0</p><p><b> 則乘積</b></p><p> [z]原=(xf⊕yf)+(0.x
19、n-1…x1x0)(0.yn-1…y1y0) </p><p> 式中,xf為被乘數(shù)符號,yf為乘數(shù)符號。 </p><p> 機器算法: 機器中一種方法是多次采用”加法-移位“的方法來完成,稱為串行乘法器,它的硬件結(jié)構簡單,但是速度慢,目前廣泛使用的是流水式陣列乘法器,稱為并行乘法器。無符號數(shù)m乘以n會產(chǎn)生m*n個位積,出現(xiàn)m+n個列和,并行乘法器的關鍵是快速產(chǎn)生m*n個位積,對位積
20、進行相加運算產(chǎn)生m+n個列和。</p><p><b> 第一步:位積的產(chǎn)生</b></p><p> 觀察乘法運算:0*0=0,0*1=0,1*0=0,1*1=1</p><p><b> 相當于:a∩b</b></p><p> 所以m*n個位積可以由m*n個與門并行產(chǎn)生。</p&
21、gt;<p> 第二步:列和的產(chǎn)生:利用全加器</p><p> 浮點數(shù)的加減法運算: </p><p> 浮點數(shù)的加減法運算分為六個步驟:</p><p><b> ?。?)0操作數(shù)檢查</b></p><p> 浮點加減運算過程比定點運算過程復雜。如果判知兩個操作數(shù)x或y中有一個數(shù)為0
22、,即可得知運算結(jié)果而沒有必要再進行后續(xù)的一系列操作以節(jié)省運算時間。0操作數(shù)檢查步驟則用來完成這一功能。</p><p> 參加加法運算的數(shù)據(jù)都是非零,進入下一步。</p><p> ?。?)比較價碼大小并完成對階</p><p> 為了便于直觀理解,假設兩數(shù)均以補碼表示,階碼采用雙符號位,尾數(shù)采用單符號位。 兩浮點數(shù)進行加減,首先要看兩數(shù)的階碼是否相同,若二數(shù)階
23、碼不同,表示小數(shù)點位置沒有對齊,此時必須使二數(shù)階碼相同,這個過程叫作對階。對階操作規(guī)定使尾數(shù)右移,尾數(shù)右移后階碼作相應增加,因此對階時,總是使小階向大階看齊。</p><p> (3)尾數(shù)進行加減運算</p><p> 對階結(jié)束后,即可進行尾數(shù)的求和運算。不論加法運算還是減法運算,都按加法進行操作(減法利用補碼減法轉(zhuǎn)換成補碼的加法來做),其方法與定點加減法運算完全一樣。</p&g
24、t;<p><b> ?。?)結(jié)果規(guī)格化</b></p><p> a. 采用雙符號位表示尾數(shù)時,如果兩符號位為01或10時,應將結(jié)果尾數(shù)右移一位,階碼加1(叫“右規(guī)”)。</p><p> b. 如果尾數(shù)最高數(shù)值位與符號位相同,應將尾數(shù)左移,階碼減1,直至數(shù)值位最高位與符號位相反(叫“左規(guī)”)。</p><p><b&
25、gt; (5)舍入運算</b></p><p> 在對階向右規(guī)格化,尾數(shù)向右移位,這樣被右移的尾數(shù)的低位部分會被丟掉,從而造成一定誤差,要進行舍入處理。</p><p> 簡單的舍入方法有兩種:一種是“0舍1入”法,即如果右移時被丟掉數(shù)位的最高位為0則舍去,為1則將尾數(shù)的末位做加加1運算。另一種是“恒置1”法,即只要數(shù)位被移掉,就在尾數(shù)的末尾恒置1。</p>
26、<p> (6)判斷結(jié)果是否溢出</p><p> 階碼為00 011,階碼的符號位為00,根據(jù)補碼的雙符號檢測溢出的方法確定階碼不溢出。</p><p><b> 登陸窗口流程圖</b></p><p><b> 邏輯運算流程圖</b></p><p> 定點整數(shù)單符號位補碼
27、加減法流程圖</p><p> 定點整數(shù)的原碼乘法窗體流程圖</p><p><b> 附件</b></p><p><b> 主體窗口代碼如下:</b></p><p> package zcyl3;</p><p> import java.awt.*;<
28、;/p><p> import java.awt.event.*;</p><p> import javax.swing.JOptionPane;</p><p> public class MainFrame extends Frame implements ActionListener </p><p><b&
29、gt; {</b></p><p> static int i=0; </p><p> static int m=1;</p><p> Label a1,a2,a22;</p><p> TextField text1;</p><p> Button button1,m1,
30、m2,m3,m4,m5;Font f;</p><p> MainFrame(String s)</p><p><b> {</b></p><p><b> super(s);</b></p><p> setLayout(null);</p><p> f=n
31、ew Font("楷體",Font.BOLD,20);</p><p> m1=new Button("邏輯運算");</p><p> m2=new Button("定點整數(shù)單符號位補碼加減");</p><p> m3=new Button("定點整數(shù)原碼一位乘法");<
32、/p><p> m4=new Button("浮點加減法");</p><p> m5=new Button("幫助");</p><p> m1.addActionListener(this);</p><p> m2.addActionListener(this);</p><
33、;p> m3.addActionListener(this);</p><p> m4.addActionListener(this);</p><p> m5.addActionListener(this);</p><p> m1.setBounds(10,30,120,25);</p><p> m2.setBounds
34、(140,30,150,25);</p><p> m3.setBounds(300,30,120,25);</p><p> m4.setBounds(430,30,80,25);</p><p> m5.setBounds(515,30,80,25);</p><p> add(m1);add(m2);add(m3);add(m4
35、);add(m5);</p><p> a1=new Label("計算機組成原理算法實現(xiàn)(三)",Label.CENTER);</p><p> a2=new Label("輸入口令(學號):");</p><p> a22=new Label("密碼正確,請選擇上面菜單進行操作",Label.C
36、ENTER);</p><p> a1.setBounds(150,100,300,40);</p><p> a1.setBackground(Color.WHITE);a1.setFont(f);</p><p> a2.setBounds(150,200,90,25);</p><p> a2.setBackground(Col
37、or.white);</p><p> a22.setBounds(200,200,200,25);</p><p> a22.setForeground(Color.white);</p><p> a22.setBackground(Color.blue);</p><p> a22.setVisible(false);</
38、p><p> text1=new TextField(18);</p><p> text1.setEchoChar('●');</p><p> text1.setBounds(240,200,200,25);</p><p> button1=new Button("確認");</p>
39、<p> n1.setBounds(270,250,70,30);</p><p> button1.addActionListener(this);</p><p> add(a1);add(a2);add(a22);add(text1);add(button1);</p><p> setBackground(Color.white);&l
40、t;/p><p> setBounds(100,100,610,400);</p><p> setVisible(true);</p><p> validate();</p><p> addWindowListener(new WindowAdapter()</p><p> {public void
41、windowClosing(WindowEvent e)</p><p> {System.exit(0);}</p><p><b> });</b></p><p><b> }</b></p><p> public static void main(String args[])
42、</p><p><b> {</b></p><p> MainFrame zc=new MainFrame("計算機組成原理");</p><p><b> }</b></p><p> public void actionPerformed(ActionEven
43、t e)</p><p><b> {</b></p><p> String s=new String("2");</p><p> if(e.getSource()==button1)</p><p><b> {</b></p><p>
44、 while(i==0&&m<=3&&(!(text1.getText().equals(""))))</p><p><b> { </b></p><p> if(text1.getText().equals(s))</p><p><b> {</b>
45、;</p><p><b> i=1;</b></p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "口令正確,請選擇菜單欄的操作 </p><p> ","正確",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );</p>&l
46、t;p> text1.setEnabled(false);</p><p> text1.setVisible(false);</p><p> a22.setVisible(true);</p><p> a2.setVisible(false);</p><p><b> }</b></p>
47、;<p><b> else{ </b></p><p><b> m++;</b></p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "您輸入的口令不正確","警告</p><p> ",JOptionPane.WARN
48、ING_MESSAGE);</p><p> text1.setText(null);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> if(m>3)</b></p><p><
49、b> {</b></p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this,"您三次口令錯誤,已被禁用","警告</p><p> ",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);</p><p><b> }</b></p>
50、<p><b> }</b></p><p><b> if(i==1)</b></p><p><b> {</b></p><p> if(e.getSource()==m1)</p><p><b> {</b></p&g
51、t;<p> luojiyunsuan s1=new luojiyunsuan("邏輯運算");</p><p> s1.setVisible(true);</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==m2)</p><p
52、><b> {</b></p><p> zhengshujiajian f1=new zhengshujiajian();</p><p> f1.setTitle("定點整數(shù)單符號位補碼加減");</p><p> f1.setVisible(true);</p><p><
53、b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==m3)</p><p><b> {</b></p><p> zhengshuchengfa f2=new zhengshuchengfa();</p><p> f2.setTitle("定點整
54、數(shù)原碼一位乘法");</p><p> f2.setVisible(true);</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==m4)</p><p><b> {</b></p><p> fudi
55、anyunsuan f5=new fudianyunsuan("浮點加減法");</p><p> f5.setVisible(true);</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==m5)</p><p><b>
56、{</b></p><p> Help h1=new Help("幫助");</p><p> h1.setVisible(true);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p>&
57、lt;b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> 邏輯運算代碼如下:</b></p><p> package zcyl3;</p><p> import java.awt.*;</p><p> impo
58、rt java.awt.event.*;</p><p> import javax.swing.JOptionPane;</p><p> public class luojiyunsuan extends Frame implements ActionListener</p><p><b> {</b></p>
59、<p><b> int me=0;</b></p><p> Label b1,b2,b3,b4;Font f;</p><p> TextField t1,t2,t3; </p><p> Button button1,button2,button3,button4,button5,button6;</
60、p><p> luojiyunsuan(String s)</p><p><b> { </b></p><p> super(s);setLayout(null);</p><p> f=new Font("楷體",Font.BOLD,20);</p><p>
61、 b1=new Label(" 邏輯運算 ",Label.CENTER);</p><p> b2=new Label("請輸入第一個數(shù):");</p><p> b3=new Label("請輸入第二個數(shù):");</p><p> b4=new Label("結(jié)果");<
62、/p><p> b1.setBounds(180,100,250,40);</p><p> b1.setFont(f);</p><p> b1.setBackground(Color.white);</p><p> b2.setBounds(100,200,120,25);</p><p> b3.setB
63、ounds(100,250,120,25);</p><p> b2.setBackground(Color.white);</p><p> b3.setBackground(Color.white);</p><p> b4.setBounds(100,300,120,25);</p><p> t1=new TextField
64、(15);</p><p> t2=new TextField(15);</p><p> t3=new TextField(15);</p><p> t1.setBounds(250,200,200,25);</p><p> t2.setBounds(250,250,200,25);</p><p>
65、 t3.setBounds(250,300,200,25);</p><p> button1=new Button("輸 入");button2=new Button("邏輯非");</p><p> button3=new Button("邏輯加");button4=new Button("邏輯乘")
66、;</p><p> button5=new Button("邏輯異");button6=new Button("返 回");</p><p> button1.setBounds(80,350,70,25);button2.setBounds(160,350,70,25);</p><p> button3.setBo
67、unds(240,350,70,25);button4.setBounds(320,350,70,25);</p><p> button5.setBounds(400,350,70,25);button6.setBounds(480,350,70,25);</p><p> setBounds(100,100,600,400);</p><p> setBa
68、ckground(Color.white);</p><p> add(b1);add(b2);add(b3);add(b4);add(t1);add(t2);add(t3);</p><p> add(button1);add(button2);add(button3);add(button4);</p><p> add(button5);add(butt
69、on6);</p><p> button1.addActionListener(this);</p><p> button2.addActionListener(this);</p><p> button3.addActionListener(this);</p><p> button4.addActionListener(t
70、his);</p><p> button5.addActionListener(this);</p><p> button6.addActionListener(this);</p><p> validate();</p><p> addWindowListener(new WindowAdapter()</p>
71、<p> {public void windowClosing(WindowEvent e)</p><p> {setVisible(false);}</p><p><b> });</b></p><p><b> }</b></p><p> public vo
72、id actionPerformed(ActionEvent e)</p><p><b> {</b></p><p> if(e.getSource()==button1)</p><p><b> { me=1;</b></p><p> t1.requestFocusInWind
73、ow();</p><p><b> }</b></p><p> else if(me==1)</p><p><b> {</b></p><p> if(e.getSource()==button2)</p><p><b> {</b>
74、;</p><p> b4.setText("邏輯非:");</p><p> String sg=t1.getText();</p><p> int index=sg.indexOf("+");</p><p> int l=sg.length();</p><p&g
75、t; StringBuffer s=new StringBuffer(sg);</p><p> for(int i=0;i<l;i++)</p><p><b> {</b></p><p> if (s.charAt(i)=='0')</p><p> s.setCharAt(i,
76、39;1');</p><p><b> else</b></p><p> s.setCharAt(i,'0');</p><p><b> }</b></p><p> String ss=s.substring(index+1);</p><
77、p> t3.setText(ss);</p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button3)</p><p><b> {</b></p><p> b4.setText("邏輯加:");</
78、p><p> String sg=t1.getText();</p><p> String sg2=t2.getText();</p><p> if(sg.length()!=sg2.length())</p><p><b> {</b></p><p> JOptionPane.s
79、howMessageDialog(this, "您輸入的兩個參</p><p> 數(shù)長度不一樣","警告對話框",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);</p><p><b> }</b></p><p><b> else{</b></p>
80、<p> int index=sg.indexOf("+");</p><p> //String ss=sg.substring(index+1);</p><p> StringBuffer s=new StringBuffer(sg);</p><p> StringBuffer s2=new StringBuffer
81、(sg2);</p><p> for(int i=0;i<sg.length();i++)</p><p><b> { </b></p><p> if(s.charAt(i)=='1'||s2.charAt(i)=='1')</p><p> s.setCharAt
82、(i,'1');</p><p><b> else</b></p><p> s.setCharAt(i,'0');</p><p><b> }</b></p><p> String ss=s.substring(index+1);</p>
83、<p> t3.setText(ss);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==button4)</p><p><b> {</b></p>
84、<p> b4.setText("該數(shù)邏輯乘為:");</p><p> String sg=t1.getText();</p><p> String sg2=t2.getText();</p><p> if(sg.length()!=sg2.length())</p><p><b>
85、; {</b></p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "您輸入的兩個參</p><p> 數(shù)長度不一樣","警告對話框",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);</p><p><b> }</b></p&g
86、t;<p><b> else{</b></p><p> int index=sg.indexOf("+");</p><p> //String ss=sg.substring(index+1);</p><p> StringBuffer s=new StringBuffer(sg);</
87、p><p> StringBuffer s2=new StringBuffer(sg2);</p><p> for(int i=0;i<sg.length();i++)</p><p><b> { </b></p><p> if(s.charAt(i)=='1'&&s2
88、.charAt(i)=='1')</p><p> s.setCharAt(i,'1');</p><p><b> else</b></p><p> s.setCharAt(i,'0');</p><p><b> }</b></p&
89、gt;<p> String ss=s.substring(index+1);</p><p> t3.setText(ss);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> else if(e.getSource()==bu
90、tton5)</p><p><b> {</b></p><p> b4.setText("該數(shù)的邏輯異為:");</p><p> String sg=t1.getText();</p><p> String sg2=t2.getText();</p><p>
91、; if(sg.length()!=sg2.length())</p><p><b> {</b></p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "您輸入的兩個參</p><p> 數(shù)長度不一樣","警告對話框",JOptionPane.WARNING
92、_MESSAGE);</p><p><b> }</b></p><p><b> else{</b></p><p> int index=sg.indexOf("+");</p><p> //String ss=sg.substring(index+1);<
93、;/p><p> StringBuffer s=new StringBuffer(sg);</p><p> StringBuffer s2=new StringBuffer(sg2);</p><p> for(int i=0;i<sg.length();i++)</p><p><b> { </b>&
94、lt;/p><p> if(s.charAt(i)==s2.charAt(i))</p><p> s.setCharAt(i,'0');</p><p><b> else</b></p><p> s.setCharAt(i,'1');</p><p>&l
95、t;b> }</b></p><p> String ss=s.substring(index+1);</p><p> t3.setText(ss);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p>
96、 else if(e.getSource()==button6)</p><p><b> {</b></p><p> setVisible(false);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><
97、;p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> 定點整數(shù)單符號位補碼加減法實現(xiàn)代碼如下:</p><p> package zcyl3;</p><p> import java.awt.*;</p><p> imp
98、ort java.awt.event.*;</p><p> public class zhengshujiajian extends Frame implements ActionListener</p><p><b> {</b></p><p> Font f; int me1=0; String ss1,ss2;
99、int r;</p><p> Label l1,l2,l3,l4,l5;</p><p> TextField d1,d2,d3,d4;</p><p> Button bu1,bu2,bu3,bu4;</p><p> zhengshujiajian()</p><p><b> {<
100、;/b></p><p> setLayout(null);</p><p> f=new Font("楷體",Font.BOLD,20);</p><p> l1=new Label("定點整數(shù)的單符號位補碼加減運算");</p><p> l2=new Label("請輸入
101、第一個數(shù):");</p><p> l3=new Label("請輸入第二個數(shù):");</p><p> l4=new Label("加法結(jié)果為:");l5=new Label("減法結(jié)果為:");</p><p> l1.setBackground(Color.white);</p&
102、gt;<p> l1.setFont(f);</p><p> l2.setBackground(Color.white);l3.setBackground(Color.white);</p><p> l4.setBackground(Color.white);l5.setBackground(Color.white);</p><p> d
103、1=new TextField(20);d2=new TextField(20);</p><p> d3=new TextField(20);d4=new TextField(20);</p><p> bu1=new Button("輸入");bu2=new Button("加法");</p><p> bu
104、3=new Button("減法");</p><p> bu4=new Button("返回");</p><p> l1.setBounds(150,70,380,40);</p><p> l2.setBounds(100,150,120,25);l3.setBounds(100,180,120,25);</
105、p><p> l4.setBounds(100,210,120,25);l5.setBounds(100,240,120,25);</p><p> d1.setBounds(250, 150,200,25);d2.setBounds(250, 180,200,25);</p><p> d3.setBounds(250, 210,200,25);d4.setBo
106、unds(250, 240,200,25);</p><p> bu1.setBounds(100,320,70,25);bu2.setBounds(190,320,70,25);</p><p> bu3.setBounds(280,320,70,25);bu4.setBounds(370,320,70,25);</p><p> add(l1);add(l
107、2);add(l3);add(l4);add(l5);</p><p> add(d1);add(d2);add(d3);add(d4);</p><p> add(bu1);add(bu2);add(bu3);add(bu4);</p><p> bu1.addActionListener(this);bu2.addActionListener(this);
108、</p><p> bu3.addActionListener(this);bu4.addActionListener(this);</p><p> setBounds(100,100,600,400);</p><p> setBackground(Color.white);</p><p> validate();</p&
109、gt;<p> addWindowListener(new WindowAdapter()</p><p> {public void windowClosing(WindowEvent e)</p><p> {setVisible(false);}</p><p><b> });</b></p>
110、<p><b> }</b></p><p> public String work1()</p><p> {String sg=d1.getText();System.out.print(" sdf");</p><p> if(sg.startsWith("+")||sg.sta
111、rtsWith("0")||sg.startsWith("1"))</p><p> { int index=sg.indexOf("+");</p><p> String ss=sg.substring(index+1);</p><p> ss1=ss.replaceFirst("
112、;0", "00");//獲得第一個數(shù)的補碼(+)</p><p><b> }</b></p><p><b> else{</b></p><p> int index=sg.indexOf("-");</p><p> String
113、ss=sg.substring(index+1);</p><p> char a[]=ss.toCharArray();</p><p> for(int i=2;i<a.length;i++)</p><p> { char m='1',n='0';</p><p> if(a[i]=
114、=m)a[i]=n;</p><p> else a[i]=m;</p><p><b> }</b></p><p> if(a[a.length-1]=='0')a[a.length-1]='1';</p><p><b> else{ </b><
115、/p><p> for(int j=a.length-1;j>=2;j--)</p><p> { if(a[j-1]=='0'){a[j-1]='1';a[j]='0';break;}</p><p> else{a[j]='0';}</p><p><b
116、> }</b></p><p><b> } </b></p><p> String se=new String(a);</p><p> ss1=se.replaceFirst("0", "11");//獲得第一個數(shù)的補碼(-)</p><p>&
117、lt;b> } </b></p><p> return ss1;</p><p><b> }</b></p><p> public String work2()</p><p> {String sa=d2.getText();</p><p> if(s
118、a.startsWith("+")||sa.startsWith("0")||sa.startsWith("1"))</p><p> { int index=sa.indexOf("+");</p><p> String ss=sa.substring(index+1);</p>
119、<p> ss2=ss.replaceFirst("0", "00");//獲得第二個數(shù)的補碼(+)</p><p><b> }</b></p><p><b> else{</b></p><p> int index=sa.indexOf("-&q
120、uot;);</p><p> String ss=sa.substring(index+1);</p><p> char b[]=ss.toCharArray();</p><p> for(int i=2;i<b.length;i++)</p><p> { char m='1',n='0&
121、#39;;</p><p> if(b[i]==m)b[i]=n;</p><p> else b[i]=m;</p><p><b> }</b></p><p> if(b[b.length-1]=='0')b[b.length-1]='1';</p><p
122、><b> else{ </b></p><p> for(int j=b.length-1;j>=2;j--)</p><p> { if(b[j-1]=='0'){b[j-1]='1';b[j]='0';break;}</p><p> else{b[j]='
123、;0';}</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> String sc=new String(b);</p><p> ss2=sc.replaceFirst("0", "11");/
124、/獲得第二個數(shù)的補碼(-)</p><p><b> }</b></p><p> return ss2;</p><p><b> }</b></p><p> public String work3()</p><p><b> {</b>
125、;</p><p> String sa=d2.getText();</p><p> if(sa.startsWith("-"))</p><p> { int index=sa.indexOf("-");</p><p> String ss=sa.substring(index+
126、1);</p><p> ss2=ss.replaceFirst("0", "00");//獲得第二個數(shù)的補碼(+)</p><p><b> }</b></p><p><b> else{</b></p><p> int index=sa.in
127、dexOf("+");</p><p> String ss=sa.substring(index+1);</p><p> char b[]=ss.toCharArray();</p><p> for(int i=2;i<b.length;i++)</p><p> { char m='1
128、',n='0';</p><p> if(b[i]==m)b[i]=n;</p><p> else b[i]=m;</p><p><b> }</b></p><p> if(b[b.length-1]=='0')b[b.length-1]='1';&l
129、t;/p><p><b> else{ </b></p><p> for(int j=b.length-1;j>=2;j--)</p><p> { if(b[j-1]=='0'){b[j-1]='1';b[j]='0';break;}</p><p>
130、 else{b[j]='0';}</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> String sc=new String(b);</p><p> ss2=sc.replaceFirst("0", &qu
131、ot;11");//獲得第二個數(shù)的補碼(-)</p><p><b> }</b></p><p> return ss2;</p><p><b> }</b></p><p> public String add1(char a1[],char a2[])</p>
132、;<p><b> { </b></p><p> char jg[]=new char[r];</p><p> char cf='0';</p><p> while(r>0)</p><p><b> {</b></p><
133、;p> if(a1[r-1]=='0'&&a2[r-1]=='0'&&cf=='0'){jg[r-1]='0';cf='0';}</p><p> else if((a1[r-1]=='0'&&a2[r-1]=='0'&&cf==
134、'1')||</p><p> (a1[r-1]=='0'&&a2[r-1]=='1'&&cf=='0')||</p><p> (a1[r-1]=='1'&&a2[r-1]=='0'&&cf=='0')){jg
135、[r-1]='1';cf='0';}</p><p> else if((a1[r-1]=='0'&&a2[r-1]=='1'&&cf=='1')||</p><p> (a1[r-1]=='1'&&a2[r-1]=='0'&a
136、mp;&cf=='1')||</p><p> (a1[r-1]=='1'&&a2[r-1]=='1'&&cf=='0')){ jg[r-1]='0';cf='1';}</p><p> Else if(a1[r-1]=='1'&
137、;&a2[r-1]=='1'&&cf=='1')</p><p> {jg[r-1]='1';cf='1';}</p><p> else {jg[r-1]=a1[r-1];}</p><p><b> r--;</b></p><
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