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文檔簡介
1、<p> 數(shù)據結構課程設計報告</p><p> 班 級:____軟件121_____________</p><p> 姓 名:___________________</p><p> 指導教師:__________________</p><p> 成 績:________________________
2、__</p><p><b> 信息工程學院</b></p><p> 2014 年 1 月 9 日</p><p><b> 題目1 </b></p><p><b> 1.需求分析</b></p><p><b>
3、簡單的員工管理系統(tǒng)</b></p><p> 每一個員工的信息包括:編號、姓名、性別、出生年月、學歷、職務、電話、住址等,系統(tǒng)的功能包括:</p><p> ?。?)查詢:按特定條件查找員工。</p><p> (2)修改:按編號對某個員工的某項信息進行修改</p><p> (3)排序:按特定條件對所有員工的信息進行排序&
4、lt;/p><p> (4)插入:按編號刪除已離職的員工的信息。</p><p> (5)刪除:按編號刪除已離職的員工信息。</p><p><b> 2.概要設計</b></p><p> java.io.Serializable // 實現(xiàn)可比較和序列化接口</p><p> publ
5、ic Friend(String name, String code)//構造方法</p><p> public int compareTo(Friend f)//比較兩個對象大小,實現(xiàn)Comparable接口</p><p> public Object[] toArray() //將對象的兩個成員變量保存在對象數(shù)組中</p><p> public St
6、affManagementSystem(String filename) //構造圖形用戶界面</p><p> public StaffManagementSystem()//員工管理系統(tǒng)</p><p> private void readFromFile() //從指定文件中讀取已有對象</p><p> private void getFamilyN
7、ame() //JList添加其中所有姓氏</p><p> public void valueChanged(ListSelectionEvent e)//列表框的選擇事件處理方法</p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e) //單擊事件處理方法</p><p> public void
8、 windowClosing(WindowEvent e)//關閉窗口事件處理方法</p><p><b> 詳細設計</b></p><p> //Friend.java</p><p> public class Friend implements java.lang.Comparable<Friend>, java.io
9、.Serializable // 實現(xiàn)可比較和序列化接口</p><p><b> {</b></p><p> private String name; //姓名</p><p> private String code; //編號</p><p> pu
10、blic Friend(String name, String code)//構造方法</p><p><b> {</b></p><p> this.name = name;</p><p> this.code = code;</p><p><b> }</b></p>
11、<p> public String getName() //獲得姓名</p><p><b> {</b></p><p> return this.name;</p><p><b> }</b></p><p> public String getcode() /
12、/獲得電話號碼</p><p><b> {</b></p><p> return this.code;</p><p><b> }</b></p><p> public String toString() </p><p><b> {</b
13、></p><p> return "("+this.name+", "+this.code+")";</p><p><b> }</b></p><p> public int compareTo(Friend f)//比較兩個對象大小,實現(xiàn)Comparable接口&l
14、t;/p><p> { //指定排序次序</p><p> if (!this.name.equals(f.name)) </p><p> return this.name.compareTo(f.name); //兩人以姓名為序</p><p><b> else<
15、/b></p><p> return this.code.compareTo(f.code); //同一人以電話號碼為序</p><p><b> }</b></p><p> public Object[] toArray() //將對象的兩個成員變量保存在對象數(shù)組中</p><p><b>
16、 {</b></p><p> Object[] vars = new Object[2];</p><p> vars[0] = this.name;</p><p> vars[1] = this.code;</p><p> return vars;</p><p><b> }
17、</b></p><p><b> }</b></p><p> //StaffManagementSystem.java</p><p> import java.util.*;</p><p> import java.awt.*;</p><p> import jav
18、a.awt.event.*;</p><p> import javax.swing.*;</p><p> import javax.swing.event.*;</p><p> import javax.swing.table.*;</p><p> import java.io.*;</p><p>
19、 public class StaffManagementSystem extends JFrame implements ListSelectionListener, ActionListener, WindowListener</p><p><b> {</b></p><p> private String filename; //文件名<
20、/p><p> private TreeSet<Friend> tbook; //使用一個樹集合存儲多個Friend對象</p><p> private JList list; //列表框</p><p> private DefaultListModel listModel; //默認列表框模型</
21、p><p> private JTable table; //表格組件</p><p> private DefaultTableModel tableModel; //默認表格模型</p><p> private JComboBox combobox_name; //姓名組合框</p><
22、;p> private DefaultComboBoxModel comboModel; //組合框模型,選擇姓氏</p><p> private JTextField text_code; //編號文本行</p><p> public StaffManagementSystem(String filename) //構造圖形用戶界面</p>&l
23、t;p><b> {</b></p><p> super("員工管理系統(tǒng)");</p><p> this.setBounds(300,300,450,300);</p><p> this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);</p><p&g
24、t; this.addWindowListener(this);//注冊窗口事件監(jiān)聽器</p><p> JSplitPane split_h=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT); </p><p><b> //水平分割窗格</b></p><p> split_h.setDivid
25、erLocation(40); //設置垂直分隔條的位置</p><p> this.getContentPane().add(split_h);</p><p> //初始化一個容器,在容器上添加字符串組(無該語句則白屏)</p><p> JSplitPane split_v=new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
26、); </p><p><b> //垂直分割窗格</b></p><p> split_v.setDividerLocation(180); //設置水平分隔條的位置</p><p> this.filename = filename;</p><p> tbook = new TreeSet<Frie
27、nd>();</p><p> this.readFromFile(); //從指定文件中讀取已有對象信息</p><p> this.listModel = new DefaultListModel(); //默認列表框模型</p><p> this.listModel.addElement("姓氏&quo
28、t;); </p><p> this.list = new JList(listModel); //創(chuàng)建列表框</p><p> this.list.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); //設置單選模式,默認為多選</p><p> this.list.addList
29、SelectionListener(this); //列表框注冊選擇事件監(jiān)聽器</p><p> split_h.add(new JScrollPane(this.list)); //添加在滾動窗格中</p><p> split_h.add(split_v);</p><p> String[] columns={"姓名","
30、編號","性別","誕日","學歷","職務","電話","住址"}; //表格各列的中文標題</p><p> this.tableModel=new DefaultTableModel(columns,0); </p><p>
31、; //默認表格模型,指定列標題,0行</p><p> this.table=new JTable(tableModel); //創(chuàng)建空表格,有列標題</p><p> this.list.setSelectedIndex(0);//選中列表框第一項,執(zhí)行valueChanged()方法</p><p> split_v.add(new JScrollP
32、ane(table));</p><p> //以下面板包括組合框、文本行和添加、刪除、查找等按鈕</p><p> JPanel friendpanel=new JPanel(new GridLayout(2,1)); </p><p> //將下框的內容分成2行1列</p><p> split_v.add(friendpanel
33、);</p><p> JPanel panels[]={new JPanel(), new JPanel()};</p><p> for (int i=0; i<panels.length; i++)</p><p> friendpanel.add(panels[i]);</p><p> panels[0].add(ne
34、w JLabel(columns[0]));</p><p> this.comboModel = new DefaultComboBoxModel(); //默認組合框模型</p><p> combobox_name = new JComboBox(this.comboModel); </p><p> combobox_name.setEditable(
35、true);</p><p> panels[0].add(combobox_name);</p><p> panels[0].add(new JLabel(columns[1]));</p><p> this.text_code = new JTextField("1", 12);//編號長度</p><p>
36、 panels[0].add(text_code);</p><p> this.getFamilyName(); //列表框和組合框添加其中所有姓氏 </p><p> String buttonstr[]={"添加","刪除","按編號查找"};</p><p> JButton but
37、tons[] = new JButton[buttonstr.length];</p><p> for (int i=0; i<buttons.length; i++)</p><p><b> {</b></p><p> buttons[i] = new JButton(buttonstr[i]);</p>&l
38、t;p> panels[1].add(buttons[i]);</p><p> buttons[i].addActionListener(this);</p><p><b> }</b></p><p> this.setVisible(true);</p><p><b> }</b
39、></p><p> public StaffManagementSystem()</p><p><b> {</b></p><p> this("friends.dat"); //指定默認文件名</p><p><b> }</b></p>&
40、lt;p> private void readFromFile() //從指定文件中讀取已有對象</p><p><b> {</b></p><p><b> try</b></p><p><b> {</b></p><p> FileInputStrea
41、m fin=new FileInputStream(this.filename); //文件字節(jié)輸入流</p><p> ObjectInputStream objin=new ObjectInputStream(fin);//對象字節(jié)輸入流</p><p> while (true) //輸入流未結束時</p><p><
42、b> try</b></p><p><b> {</b></p><p> tbook.add((Friend)objin.readObject()); //讀取一個對象添加到系統(tǒng)</p><p><b> }</b></p><p> catch (Exception
43、 e)//捕獲ClassNotFoundException和EOFException異常 </p><p><b> {</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p> objin.close();
44、//先關閉對象流</p><p> fin.close(); //再關閉文件流</p><p><b> }</b></p><p> catch (IOException ioe){} //指定文件不存在時,表格為空</p><p><b> }</b></p>&l
45、t;p> private void getFamilyName() //JList添加其中所有姓氏</p><p><b> {</b></p><p> if (!tbook.isEmpty())</p><p><b> {</b></p><p> Iterator it=
46、tbook.iterator(); //返回一個迭代器對象</p><p> while (it.hasNext()) //若有后繼元素,使用迭代器遍歷集合</p><p><b> {</b></p><p> Friend f=(Friend)it.next(); //返回后繼元素</p><p&
47、gt; String familyname=f.getName().charAt(0)+"";//獲得姓氏</p><p> if (!this.listModel.contains(familyname))</p><p><b> {</b></p><p> this.listModel.addElement(
48、familyname); //列表框模型添加不重復數(shù)據項</p><p> this.comboModel.addElement(familyname); //組合框模型添加不重復數(shù)據項</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b&g
49、t; }</b></p><p><b> } </b></p><p> public void valueChanged(ListSelectionEvent e)//列表框的選擇事件處理方法</p><p><b> {</b></p><p> String famil
50、yname=(String)list.getSelectedValue();</p><p> //返回列表框選中數(shù)據項對象</p><p> if (!tbook.isEmpty() && familyname!=null && familyname!="")</p><p> //以選中姓氏更新表格<
51、;/p><p><b> {</b></p><p> for (int i=this.tableModel.getRowCount()-1; i>=0; i--)//清空表格</p><p> this.tableModel.removeRow(i); </p><p> Itera
52、tor it = tbook.iterator();</p><p> while (it.hasNext()) //在系統(tǒng)中查找指定姓氏</p><p><b> {</b></p><p> Friend f = (Friend)it.next();</p><p> if (familyname==&qu
53、ot;姓氏" || f.getName().charAt(0)==familyname.charAt(0))</p><p> this.tableModel.addRow(f.toArray()); //表格添加一行,參數(shù)數(shù)組指定各列值</p><p><b> }</b></p><p><b> }</
54、b></p><p><b> }</b></p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e) //單擊事件處理方法</p><p><b> {</b></p><p> if (e.getActionCommand().e
55、quals("添加")) //單擊添加按鈕</p><p><b> {</b></p><p> String name=(String)combobox_name.getSelectedItem();</p><p> String code=text_code.getText();</p><
56、;p> Friend f = new Friend(name, code);</p><p> if (!name.equals("") && !tbook.contains(f)) </p><p> //不能插入姓名空串和重復對象</p><p><b> {</b></p>
57、<p> tbook.add(f);//添加對象,TreeSet不插入重復元素,沒提示也不拋出異常</p><p> String familyname = name.charAt(0)+"";//返回姓名的第一個字符</p><p> if (list.getSelectedValue().equals(familyname))</p>
58、<p> tableModel.addRow(f.toArray()); </p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> if (!listModel.contains(familyname)) //列表框中添加不重復元素</p&
59、gt;<p><b> {</b></p><p> listModel.addElement(familyname);</p><p> comboModel.addElement(familyname);</p><p><b> }</b></p><p> list.
60、setSelectedValue(familyname,true);//設置列表框選中項</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p> JOptionPane.showMessa
61、geDialog(this, "不能添加姓名空串或重復對象"+f.toString());</p><p><b> }</b></p><p> if (e.getActionCommand().equals("刪除"))</p><p><b> {</b></p&g
62、t;<p> if (tbook.isEmpty())</p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "表格空,不能刪除數(shù)據項。");</p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p>
63、<p> int i = table.getSelectedRow(); //表格當前選中行號</p><p> if (i==-1)</p><p> JOptionPane.showMessageDialog(this, "請選擇數(shù)據項。");</p><p><b> else</b></
64、p><p><b> {</b></p><p> String name=(String)table.getValueAt(i,0);</p><p> int yes=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "刪除\""+name+"\"行?");
65、</p><p> //確認對話框包括Yes和No按鈕</p><p> if (yes==0) //單擊確認對話框的Yes按鈕</p><p><b> {</b></p><p> String code=(String)table.getValueAt(i,1);</p><p>
66、 tbook.remove(new Friend(name, code)); //刪除對象</p><p> tableModel.removeRow(i);//表格中刪除一行</p><p> listModel.removeElement(name.charAt(0)+"");//列表框中刪除指定姓氏 </p><p> comboM
67、odel.removeElement(name.charAt(0)+"");</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b>
68、</p><p> if (!tbook.isEmpty() && e.getActionCommand().equals("按編號查找"))</p><p> { //查找編號,結果顯示在表格中</p><p> Friend find = null;</p><
69、p> Iterator it = tbook.iterator();</p><p> while (find==null && it.hasNext())</p><p><b> {</b></p><p> Friend f = (Friend)it.next();</p><p>
70、 if (f.getcode().equals(text_code.getText()))//比較編號字符串</p><p><b> find = f;</b></p><p><b> }</b></p><p> if (find!=null) //若查找成功</p><p>
71、;<b> {</b></p><p> for (int i=tableModel.getRowCount()-1; i>=0; i--) //清空表格</p><p> this.tableModel.removeRow(i); </p><p> this.tableModel.addR
72、ow(find.toArray()); </p><p><b> }</b></p><p> else JOptionPane.showMessageDialog(this, "未查找到滿足條件的數(shù)據!");</p><p><b> }</b></p><p>&l
73、t;b> }</b></p><p> public void windowClosing(WindowEvent e)//關閉窗口事件處理方法</p><p><b> {</b></p><p> try //將其中所有對象寫入指定文件</p><p>
74、{ //指定文件不存在時,表格為空創(chuàng)建新文件</p><p> FileOutputStream fout=new FileOutputStream(this.filename); </p><p><b> //文件字節(jié)輸出流</b></p><p> ObjectOutputStream objout=new Objec
75、tOutputStream(fout); </p><p><b> //對象字節(jié)輸出流</b></p><p> if (!tbook.isEmpty())</p><p><b> {</b></p><p> Iterator it = tbook.iterator();</p
76、><p> while (it.hasNext())</p><p> objout.writeObject((Friend)it.next()); //寫入一個對象</p><p><b> }</b></p><p> objout.close();</p><p> fout.clo
77、se();</p><p><b> }</b></p><p> catch (IOException ioe){}</p><p><b> }</b></p><p> public void windowOpened(WindowEvent e) {}</p><
78、p> public void windowActivated(WindowEvent e) {}</p><p> public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}</p><p> public void windowClosed(WindowEvent e) {}</p><p> public voi
79、d windowIconified(WindowEvent e) {}</p><p> public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}</p><p> public static void main(String args[])</p><p><b> {</b></p>
80、<p> new StaffManagementSystem(); //默認文件名為"frindes.dat"</p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p><p><b> 4.調試分析</b><
81、/p><p> (1)調試過程中問題:主要是一些框架結構的定義以及一些語法上的應用,通過查找API可以詳細知道其意思,并應用到程序中。</p><p><b> (2)需要的改進:</b></p><p> A、實現(xiàn)檢查電話號碼的位數(shù)。</p><p> B、增加員工管理系統(tǒng)的修改功能。</p><
82、;p> C、雙擊表格一列,能夠修改,響應事件保存修改內容。</p><p> ?。?)經驗和體會:這次編寫的代碼主要是修改別人的代碼,在這個過程中雖然沒有完全做到自己編寫,但是也認真看了,說實話很多都不怎么懂,感覺好多要記憶的東西,比如一些框架的定義,操作動作的語法定義。經過這幾天的練習,表示在編程方面還是要花上很多心思和時間的。</p><p><b> 5.測試結果
83、</b></p><p><b> 題目2</b></p><p><b> 1.需求分析</b></p><p><b> 求圖的最短路徑問題</b></p><p><b> 概要設計</b></p><p>
84、; typedef struct{ }MGraph; //定義鄰接矩陣結構體</p><p> void ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D) //說明最短路徑結構</p><p> int LocateVex(MGraph G,char u) //定位鄰接矩陣各個頂點是否有
85、誤</p><p> void CreateMGraph(MGraph &G) //建立鄰接矩陣</p><p><b> 3.詳細設計</b></p><p> #include <stdio.h> </p><p> #include <stdlib.h> </p>
86、<p> #define INT_MAX 2147483647 </p><p> #define INFINITY INT_MAX </p><p> #define FALSE 0 </p><p> #define TRUE 1</p><p> #define NumVertices 6 //圖中最大頂點個數(shù)
87、</p><p> typedef int PathMatrix[NumVertices][NumVertices]; //最短路徑數(shù)組 </p><p> typedef int ShortPathTable[NumVertices]; //最短路徑長度 </p><p> typedef int AdjMatrix[NumVertices][NumVert
88、ices]; </p><p> typedef char VertexType; </p><p> typedef struct{ </p><p> VertexType vexs[NumVertices]; </p><p> AdjMatrix arcs; //鄰接矩陣 </p><p> int
89、vexnum,arcnum; </p><p><b> }MGraph; </b></p><p> int LocateVex(MGraph G,char u); </p><p> void CreateMGraph(MGraph &G); </p><p> void ShortestPath_D
90、IJ(MGraph G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D); </p><p> int main() </p><p><b> { </b></p><p><b> int v0;</b></p><p><b>
91、 char u;</b></p><p> MGraph G; </p><p> PathMatrix P; </p><p> ShortPathTable D; </p><p> printf("最短路徑!\n"); </p><p> CreateMGraph(G);
92、 </p><p> printf("Input Source :"); </p><p> fflush(stdin); </p><p> scanf("%c",&u);</p><p> v0=LocateVex(G,u);</p><p> Shorte
93、stPath_DIJ(G,v0,P,D);</p><p><b> return 0;</b></p><p><b> } </b></p><p> void ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D) &l
94、t;/p><p><b> { </b></p><p> int final[NumVertices]; </p><p><b> int w,v; </b></p><p><b> //step1 </b></p><p> for (v=
95、0;v<G.vexnum;++v) </p><p><b> { </b></p><p> final[v]=FALSE; //final[v]為FALSE即未求得v0到V的最短路徑 </p><p> D[v]=G.arcs[v0][v]; //D[v]為帶權長度 </p><p> for ( w=
96、0;w<G.vexnum;++w) </p><p> P[v][w]=FALSE; //若P[v][w]為FALSE,則w不是從v0到v當前求的最短路徑上的頂點 </p><p> if (D[v]<INFINITY) //D[v]為帶權長度</p><p><b> { </b></p><p>
97、 P[v][v0]=TRUE; </p><p> P[v][v]=TRUE; </p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p><p> for (int i=1;i<G.vexnum;++i)//step4 </p><p
98、> { //step2 </p><p> int min = INFINITY; </p><p> for (w=0;w<G.vexnum ;++w) </p><p> if (!final[w]) //!final[w] 表示V-S </p><p> if (D[w]<min) </p>&
99、lt;p><b> {</b></p><p><b> v=w;</b></p><p><b> min=D[w];</b></p><p><b> } </b></p><p> final[v]=TRUE; //final[v]為
100、TRUE當且僅當V∈V-S,即已經求得v0到V的最短路徑 </p><p><b> //step3 </b></p><p> for (w=0;w<G.vexnum;++w) </p><p> if(G.arcs[v][w]!=INFINITY)</p><p> if (!final[w]&
101、&(min+G.arcs[v][w]<D[w])) </p><p><b> { </b></p><p> D[w]=min+G.arcs[v][w]; </p><p> for (int j=0;j<G.vexnum;++j) </p><p> P[w][j]=P[v][j]; &l
102、t;/p><p> P[w][w]=TRUE; </p><p><b> } </b></p><p><b> } </b></p><p> printf("------------------------------------------------------\n&q
103、uot;);</p><p> printf(" 始點 終點 路徑長度 \n");</p><p> printf("------------------------------------------------------\n");</p><p> printf("
104、 %c ",G.vexs[v0]); </p><p> for(w=0;w<G.vexnum;++w)</p><p><b> {</b></p><p><b> if(w!=0)</b></p><p> printf(" ");<
105、/p><p><b> if(w==v0)</b></p><p> printf(" %c \n",G.vexs[w]); </p><p><b> else</b></p><p> if(D[w]==INFINITY)<
106、;/p><p><b> {</b></p><p> printf(" %c ",G.vexs[w]); </p><p> printf("無\n"); </p><p><b> }</b></p>
107、<p><b> else</b></p><p> printf(" %c %d\n",G.vexs[w],D[w]); </p><p><b> }</b></p><p> printf("-----------------
108、-------------------------------------\n");</p><p><b> } </b></p><p> int LocateVex(MGraph G,char u) </p><p><b> { </b></p><p><b>
109、 int i; </b></p><p> for (i=0;i<G.vexnum;i++) </p><p> if (u == G.vexs[i]) </p><p> return i; </p><p> if (i == G.vexnum) </p><p><b> {
110、 </b></p><p> printf("Error u!\n"); </p><p><b> exit(1); </b></p><p><b> } </b></p><p> return 0; </p><p><b
111、> } </b></p><p> void CreateMGraph(MGraph &G) //建立鄰接矩陣 </p><p><b> { </b></p><p> int i,j,k,w; </p><p> char v1,v2; </p><p>
112、 G.vexnum=6;</p><p> G.arcnum=10;</p><p> for (i=0;i<G.vexnum;i++) </p><p> G.vexs[i]='0'+i;</p><p> for (i=0;i<G.vexnum;i++) </p><p> f
113、or (j=0;j<G.vexnum;j++) </p><p> G.arcs[i][j]=INFINITY;</p><p> G.arcs[0][2]=10;</p><p> G.arcs[0][4]=30;</p><p> G.arcs[0][5]=100;</p><p> G.arcs[
114、1][2]=5;</p><p> G.arcs[2][3]=50;</p><p> G.arcs[3][5]=10;</p><p> G.arcs[4][3]=20;</p><p> G.arcs[4][5]=60;</p><p> for (i=0;i<G.vexnum;i++) </
115、p><p> for(j=0;j<G.vexnum;j++)</p><p><b> {</b></p><p> if(G.arcs[i][j]!=INFINITY)</p><p> printf("%4d",G.arcs[i][j]);</p><p><
116、;b> else</b></p><p> printf("%4d",0);</p><p> if(j%G.vexnum==G.vexnum-1)</p><p> printf("\n");</p><p><b> }</b></p>
117、<p><b> return; </b></p><p><b> }</b></p><p><b> 調試分析</b></p><p><b> 調試過程中問題:</b></p><p> 不會就百度看看別人怎么解釋的,<
118、/p><p><b> 需要的改進:</b></p><p> A、實現(xiàn)復雜的圖的最短路徑,不僅僅限于自己編寫出的鄰接矩陣表</p><p> B、實現(xiàn)從鍵盤輸入各個邊的起點終點及權值</p><p> 經驗和體會:多去編寫程序,熟悉一些語句的語法結構及如何應用,而不是僅僅限于從顯示器表達題目意思</p>
119、<p><b> 測試結果</b></p><p><b> 6.參考文獻</b></p><p> (1).Java程序設計常用教程</p><p> (2).數(shù)據結構(C語言版)</p><p><b> (3).C程序設計</b></p>
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