版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、<p> SHANGHAI UNIVERSITY</p><p><b> 畢業(yè)設(shè)計(論文)</b></p><p> UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)</p><p> 融合與再生——上海泗涇鎮(zhèn)“古玩城”地段改造設(shè)計探索</p><p> 學 院 美術(shù)學院&l
2、t;/p><p> 專 業(yè) 建筑學</p><p><b> 學 號 </b></p><p><b> 學生姓名 </b></p><p><b> 指導(dǎo)教師 </b></p><p><b> 起訖日期 <
3、/b></p><p><b> 目 錄</b></p><p> 摘要:-----------------------------------------------------------------------------------------------------1</p><p> ABSTRACT-------
4、------------------------------------------------------------------------------------------2</p><p> 緒論--------------------------------------------------------------------------------------------------3</
5、p><p> 第一章 閱讀地域空間----------------------------------------------------------------------------3</p><p> 第一節(jié) 泗涇背景概況分析---------------------------------------------------------------------3第二節(jié) 調(diào)研分析
6、--------------------------------------------------------------------------------4</p><p> 第二章 泗涇古玩城改造分析-------------------------------------------------------------------5</p><p> 第一節(jié).古玩城功能重新劃
7、分--------------------------------------------------------------------5</p><p> 第二節(jié).重構(gòu)功能區(qū)域分析-----------------------------------------------------------------------6</p><p> 第三章 結(jié)語及展望-----------
8、--------------------------------------------------------------------8</p><p> 注釋---------------------------------------------------------------------------------------------------9參考文獻----------------------
9、-----------------------------------------------------------------------9</p><p> 融合與再生——上海泗涇鎮(zhèn)“古玩城”地段改造設(shè)計探索</p><p><b> 摘要</b></p><p> 基于泗涇歷史和基地的調(diào)研分析,我們針對其地段進行了深入的再生改造設(shè)
10、計。在功能上置入了新興動漫產(chǎn)業(yè),對古玩城進行了分區(qū)設(shè)計,對其分為了四大區(qū)域:1.會所區(qū)域 2.創(chuàng)意辦公區(qū)域 3.古鎮(zhèn)商業(yè)區(qū)域 4.展覽體驗區(qū)域 通過分區(qū)設(shè)計激活了泗涇活力,讓泗涇居民與當?shù)貏勇a(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了互動性。在設(shè)計方法中,主要是通過建筑空間、建筑形式、建筑材料、建筑色彩四個方面來表達設(shè)計思想。在現(xiàn)代建筑設(shè)計形式中運用了多種傳統(tǒng)元素,主要是通過建筑形式借鑒、建筑細部考究和傳統(tǒng)符號設(shè)計三個方面呈現(xiàn)的。通過以上設(shè)計手段和方法,建筑本體既能體
11、現(xiàn)現(xiàn)代感又能呼應(yīng)當?shù)貍鹘y(tǒng)特色。</p><p> 關(guān)鍵詞:融合、改造、再生、肌理、傳統(tǒng)元素 、動漫</p><p><b> ABSTRACT</b></p><p> Based on the research and the analysis of the history of Si jing Town, we carried out
12、 the retrofit and regeneration design aiming at its location. On the function, the animation industry is put inside and the antique zone is divided into four regions: 1. clubhouse area 2. creative office area 3. old
13、town commercial area 4. exhibition experience area. Through the partition design, the vitality of Sijing Town is activated and it increases the interactivity of Si jing residents and the local a</p><p> Ke
14、ywords: fusion, the transformation, regeneration, skin texture, traditional elements and animation緒論</p><p> 上海作為舉世矚目的國際化大都市,又借助2010世博盛會的機遇迅速發(fā)展,其城市化進程已走在中國最前沿。與此同時,城市化進程也給傳統(tǒng)建筑的生存空間帶來巨大沖擊和威脅。村鎮(zhèn)傳統(tǒng)建筑所依托的江南水鄉(xiāng)環(huán)境
15、格局,及其建筑形式、建筑風格、建筑空間、裝飾元素等要素,充分體現(xiàn)具有上海地域特色的江南水鄉(xiāng)建筑風貌特征,與里弄建筑相比,有著同樣重要的歷史價值與研究價值。然而,對上海村鎮(zhèn)傳統(tǒng)建筑的保護再生研究,目前尚未得到廣泛的關(guān)注和應(yīng)有的重視。</p><p> 第一章 閱讀地域空間</p><p> 第一節(jié) 泗涇背景概況分析:</p><p> 一.區(qū)域概況簡述
16、 泗涇鎮(zhèn)位于上海市西南部,松江區(qū)東北地方,東與九亭鎮(zhèn)毗連,西與青浦區(qū)趙巷鎮(zhèn)和本區(qū)佘山鎮(zhèn)相鄰,南與新橋、洞涇兩鎮(zhèn)接壤,北與青浦區(qū)徐涇鎮(zhèn)交界。泗涇鎮(zhèn)是1953年國務(wù)院批準的縣屬建制鎮(zhèn),2004年被國家七部委列入上海地區(qū)14個重點鎮(zhèn)之一,2005年泗涇鎮(zhèn)被列為上海市郊區(qū)歷史文化風貌區(qū)。鎮(zhèn)內(nèi)擁有《申報》總經(jīng)理史量才、復(fù)旦大學創(chuàng)始人馬相伯等一批歷史文化名人的故居。二.歷史背景簡述: </p><p> 唐朝的泗涇名字
17、叫華亭縣。北宋時期,泗涇在今通波塘筑屋定居。元代中葉。形成新的村落(起初名為“會波村“,地方位于泗涇塘南面,通波塘東側(cè);后名叫“七間村”,地點位于泗涇塘南面,洞涇港東側(cè))泗涇鎮(zhèn)。明朝的泗涇列為“泗涇市”,是當時松江地區(qū)重要的糧食集散地,成為一個繁華的水鄉(xiāng)集鎮(zhèn)。清末,泗涇出現(xiàn)“市廛輻輳,戶口繁盛,街巷縱橫,橋梁完整”的繁榮景象。民國3年泗涇屬松江縣。民國34年泗涇屬泗寶區(qū)公所。民國36年,松江縣撤銷區(qū)制,泗涇鎮(zhèn)改為縣屬鎮(zhèn),1949年1月,
18、其地屬泗涇鎮(zhèn)。</p><p> 第二節(jié) 調(diào)研分析:</p><p><b> 一.問卷調(diào)研分析:</b></p><p> 在群眾的身份上,泗涇鎮(zhèn)這片地區(qū)還是以原住民為主,比例約占一半左右。其次是外來租戶人員,游客則占少數(shù)。在年齡層次上,當?shù)鼐用褚灾欣夏耆藶橹鳎嗄陝t占少數(shù),青年則多數(shù)為外來租戶。在居住年限上,多數(shù)老年人為長期住戶,多
19、數(shù)為超過20年的老房子。在收入情況上,他們的經(jīng)濟很一般。多數(shù)居民為溫飽階段。而在學歷水平上,因為多數(shù)為老年人,其學歷偏低,外來租戶的學歷也普遍的為高職人員,幾乎沒有高學歷人員。平日參與的活動方式,在家附近休息的占多數(shù),其次是在街上散步和聊天。多數(shù)缺乏公共場所的休息方式。對于古玩城的現(xiàn)在中,多數(shù)人持有惡評態(tài)度,在改造態(tài)度中,多數(shù)人支持對其進行改造。而對于我們注入的新型動漫產(chǎn)業(yè),多數(shù)人都產(chǎn)生了興趣,并且對其擁有很大的期望。</p>
20、;<p> 二.泗涇鎮(zhèn)古玩城問題分析:</p><p> 泗涇古玩城的問題1:位置邊緣化,偏離商業(yè)主要街道。2.在交通問題分析中:交通不便捷,遠離主要導(dǎo)向入口。3.在古玩城的空置廢棄問題上,其業(yè)態(tài)安置錯誤,古玩城商業(yè)死寂,投資浪費。4.古玩城空間問題:入口的廣場與道路的界線不明顯,導(dǎo)致車行與人行環(huán)境混亂。5.建筑尺度:原有建筑一層的層高尺度過高破壞了人的親切感受。6.在商業(yè)街道的規(guī)劃上,其空間極
21、其缺乏活力,單調(diào)乏味。7.在建筑形態(tài)上:馬頭墻的數(shù)量偏多,容易讓人產(chǎn)生視覺的疲勞感。</p><p> 8.在商業(yè)街入口與結(jié)尾處的廣場空間布置混亂。</p><p> 三.泗涇地區(qū)肌理分析:</p><p> 吳良鏞院士主持設(shè)計的北京“菊兒胡同實驗”,基于城市設(shè)計的原則方法,剖析舊北京城的城市肌理與“合院體系”,提出“有機更新”的理論和“類四合院”的探索?;?/p>
22、吳院士的設(shè)計理念,開始對自己的設(shè)計進行了肌理的分析剖析,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)泗涇的肌理多為小體量的院落分布,最大的院落也不過4*5m見方大?。ㄟ@是古民居的肌理調(diào)查結(jié)果,不包括其他現(xiàn)代建筑的圍合體量)。由于我們組本身對建筑的光線需求,我在泗涇調(diào)研的基礎(chǔ)上,還選擇了其他徽派民居合院的模數(shù),一般的徽派民居院落模數(shù)多為3到5開間乘以2開間,在此基礎(chǔ)上可以根據(jù)空間需求來調(diào)整。在綜述以上對院落肌理的考究后,在設(shè)計中涉及到院落的部分我都做了進一步的參考和思考
23、。</p><p> 第二章.泗涇古玩城改造分析</p><p> 第一節(jié).古玩城功能重新劃分:</p><p> 在經(jīng)過其問題的分析后,我們對其原有的商業(yè)街道進行重新劃分。首先在主題功能上,我劃分了6片區(qū)域。其6片分別為:A區(qū)廣場舞臺、B區(qū)商業(yè)店鋪、C區(qū)為展覽體驗區(qū)、D區(qū)為教育研發(fā)中心、E區(qū)位動漫會所區(qū)、F區(qū)為動漫辦公區(qū)。經(jīng)過這些不同主題區(qū)域的改造,打破了其
24、原有的單調(diào)商業(yè),激發(fā)了泗涇古玩城的活力,并且輻射到泗涇鎮(zhèn)整個區(qū)域。</p><p> 第二節(jié).重構(gòu)功能區(qū)域分析:</p><p> A區(qū)舞臺區(qū)域:廣場中其本身就有一個戲臺,但是因其位置堵塞了交通,所以我在保留其功能的同時,對其戲臺的位置和空間進行了擴充。并且去除了商業(yè)中部分建筑,給其戲臺東部預(yù)留出一個更大的觀看區(qū)域。在其觀看空間中,為了遮蔽雨水和陽光,我設(shè)定了一個亭軒。通過這樣一個區(qū)域
25、的劃分來吸引泗涇居民,通過戲曲、舞臺劇、水幕數(shù)字4d演出等方式來增加互動。</p><p> B區(qū)古鎮(zhèn)商業(yè)區(qū)域,其商業(yè)區(qū)域功能上劃分為購物、休閑娛樂、餐飲等區(qū)位。購物的比重占到了百分之63左右,休閑娛樂占到了百分之22,餐飲區(qū)域則是占到了百分之15.其改造的模式分為三類,第一個就是包圍式結(jié)構(gòu)的改造模式,此區(qū)域主要是通過庭院來聚合人流,通過不同尺寸庭院的收放來達到節(jié)奏感的變化。第二種就是酒店娛樂區(qū)域,其原來的設(shè)計
26、體量蒞臨河流,條狀直線體量設(shè)計過于單調(diào)乏味,改造后其為半包圍結(jié)構(gòu)模式,它的改造模式為三個方體的拼合,其位置有一面還毗鄰河流,因此在半包圍的區(qū)域里,我想到了一個冥想地域的設(shè)計。通過水域與竹林的組合,以此來到我們設(shè)想的感覺。第三種模式則是散布的條狀設(shè)計,其改造模式則是一部分改造,一部分保留。改造區(qū)域則是全面翻新,通過不同立面材質(zhì)的組合,體量的全新設(shè)計來對這片區(qū)域產(chǎn)生一個新的活力。但是設(shè)計的改動仍然是建立在其原有風格的基礎(chǔ)上。保留區(qū)域,則是盡
27、可能的與保留原有結(jié)構(gòu)和立面。在這種設(shè)計的對比與過度下,河流兩岸將會形成一個特殊的視覺效果。在通過這三種不同模式的改造、功能的重新安排和配置后,其將會對泗涇區(qū)域帶來極大的活力。</p><p> C區(qū)展覽體驗區(qū)域。這片區(qū)域位于古玩城的入口處,因此處在一個新舊過度非常明顯的天際線上。我為了突出它的導(dǎo)向性和功能特點,在設(shè)計中我從以下幾個方面著手:</p><p> 1.從功能特點上,它屬于數(shù)
28、字動漫媒體展覽體驗區(qū)域,但在整體上,我又保留了其大部分的原有建筑模式,因此在其南部的新建筑設(shè)計中,我既要融入數(shù)字動漫相關(guān)的新模式,又要呼應(yīng)其原有的徽派風格。</p><p> 1.1為了融入其數(shù)字展覽功能的定位,我在整體設(shè)計中通過幾何形體的組合,各個形體成為體量關(guān)系中的一個物件,其又帶有具象卻又抽象的符號和隱喻的表述,通過這種不對稱性的水平與垂直面向的形式手法來進行組合拼接。而在其整體的風格上又能體現(xiàn)勒.柯布西
29、耶的機械式設(shè)計方法,正好與數(shù)字媒體相互對應(yīng)。</p><p> 1.2為了呼應(yīng)其徽派的風格,我在現(xiàn)有的純粹主義改造風格下,加入了具有中國風格的立面花窗圖案,但在色調(diào)上處理成白色,讓其既能體現(xiàn)中國風,又帶有現(xiàn)代簡潔風格。在材質(zhì)上,二層材質(zhì)選用深藍色花崗石,下層為白色砂漿抹面的柱子,并在窗間加入竹材隔窗,兩者通過顏色、材質(zhì)產(chǎn)生極大的對比,在竹材的呼應(yīng)下又能將兩者融入在一起。</p><p>
30、 1.3.除了入口主要體量建筑的融入,我還在其東部加入了一個竹木鋼構(gòu)的坡屋頂建筑,整個建筑的感覺我借鑒了南京混凝土縫之宅,但是材料和形體的變化上則是自己基于泗涇的設(shè)計。在整體風格上,我將建筑帶向了純粹、精煉的外在形式。通過一個垂直的落地窗戶,一直延伸到屋頂,形成一個整體的分割。在現(xiàn)代與古韻之間形成了一種對話,讓其出現(xiàn)在泗涇這個地方,不但不會突兀和乖張,反而表現(xiàn)出主體與環(huán)境之間的外在肌理的連續(xù)與融合,體現(xiàn)了新舊建筑在當?shù)丨h(huán)境中的運用策略
31、。</p><p> 2.在改造方法上,我主要的改造方法是新舊建筑的融合。在保留部分老的建筑的基礎(chǔ)上,我把兩條建筑的中間街道做成了庭院的隔斷,在其南部和北部都分別加設(shè)了新的建筑體量。在內(nèi)部的處理上,我盡量保留柱網(wǎng),但對其部分做了通高的處理,然后中間庭院的加建部分則是做了部分的延伸,在空間上與通高部分形成了對話。這種空間上的對話模式,在入口加建建筑中也有體現(xiàn)。內(nèi)部改造中,我也盡量保留原有的外墻面,只是在新舊的銜接
32、處做了些細節(jié)的處理。我通過把新舊建筑做隔斷,讓其原有建筑與新建筑產(chǎn)生對比的效果。</p><p> D區(qū)、E區(qū)教育研發(fā)中心和會所區(qū)域。這兩片不同的區(qū)域為新建建筑。從功能上,二者一個對外,一個對內(nèi)。對外的是教育研發(fā)中心,其教學部分是對泗涇居民的一個設(shè)置,讓居民對感興趣的動漫文化進行學習培訓(xùn)。而研發(fā)中心則是動漫相關(guān)研究人員的一個開發(fā)部門。對內(nèi)的會所區(qū)域則為來自各地的數(shù)字動漫工作者提供一個交流的平臺。</p&g
33、t;<p> 從設(shè)計的風格上,會所與教育研發(fā)中心的風格相類似。</p><p> 首先是從材質(zhì)上,我采用了竹木作為二層坡屋頂和平頂建筑體的外表皮,從東立面到頂部再到西立面,表皮把建筑半包圍起來。北部和南部則做了大面積的玻璃開窗,在開窗形式上,采用古代民居落地長窗的模數(shù),但材質(zhì)則是運用鋼木混合,這樣可以吧現(xiàn)代與古韻同時體現(xiàn)。為了增加其開窗的設(shè)計感和功能舒適性,特意在局部增加了可以平開的竹木百葉。一
34、層的材質(zhì)是以白色為基調(diào)的簡約式建筑,通過加設(shè)黑色線狀鋼材裝飾,來與徽派的風格呼應(yīng)。整體風格上走的是純粹主義路線,空間是純粹幾何的產(chǎn)品,強調(diào)空間的白色基調(diào),從而凈化其本身的法則。</p><p> 然后從空間上,我的一層是以院落圍合為主,在院落上首先參考了泗涇的肌理,;后來發(fā)現(xiàn)泗涇肌理的功能服務(wù)對象是居民,然而我們設(shè)計的則是公共服務(wù)建筑,對于庭院的功能需求遠遠大于民居建筑。故此根據(jù)蘆原信義的積極空間中所講,積極的
35、空間尺度是d/h=1/2到1/1,因此院落設(shè)計的寬度是高度的1/2到1/1之間。</p><p> 在空間的設(shè)計中,我考慮到了空間的連續(xù)性、空間的層次性、空間的虛實對比。在空間連續(xù)性上,二層的條狀體量有間隔的錯落在一層體量上,形成了一個有序的設(shè)計感。在空間的層次性上,二層的體量通過不同方位的組合排列,在一層頂部形成了不同形狀和尺度的屋頂平臺,加之一層圍合的院落也大小錯落,庭院與二層的屋頂平臺形成了豐富的空間層次
36、感。在空間的虛實對比上 ,一層的空間通過廊道與庭院做了分隔,庭院的立面采用了玻璃虛處理,而在部分玻璃中又加設(shè)了竹木百葉推拉窗,這樣的虛實對比增強了設(shè)計感。</p><p> F區(qū)動漫辦公區(qū)域,其設(shè)計的模式分為了三種:</p><p> 1.產(chǎn)業(yè)孵化器的模式:這種辦公模式主要是模塊化設(shè)計,在保留柱網(wǎng)的基礎(chǔ)上做了原有建筑的保護設(shè)計。主要的服務(wù)對象時剛剛創(chuàng)業(yè)的青年人,通過這種集約的辦公空間模
37、式,外加低廉的租金,借此來吸引我們的廣大的青年返回鄉(xiāng)村,投入到新農(nóng)村的建設(shè)中去。</p><p> 2.研發(fā)中心的辦公空間模式:這種模式在D區(qū)中做了詳細的介紹,其建筑主要為新建建筑,在辦公空間上更加的多樣化,通過庭院與屋頂平臺的錯落感和層次感,讓工作者能得到更加豐富的空間體驗性。工作對象:動漫相關(guān)研究人員。</p><p> 3.院落式辦公空間,此種辦公模式為高端辦公租賃,適合有實力的
38、動漫企業(yè)。原有的建筑體量中,馬頭墻過于繁多,再加之其原本的商業(yè)體量高高低低,瑣碎繁多。故此我們設(shè)計中圍合了院落,平整了體量,沿用泗涇坡屋頂樣式,分割細化了現(xiàn)有體量。院落辦公增加了空間的舒適性,采光柔和,環(huán)境優(yōu)雅。庭院的尺度模數(shù)源自古鎮(zhèn)肌理,在古鎮(zhèn)肌理上庭院尺寸開間定在了3*2。通過側(cè)窗與內(nèi)庭的采光滿足了采光通風的需求。</p><p><b> 第三章:結(jié)語及展望</b></p>
39、;<p> 通過第一章的介紹反映了泗涇的基本情況,在此基礎(chǔ)上第二節(jié)分析了設(shè)計的具體思路。在功能分區(qū)中,具體介紹了每個區(qū)域的設(shè)計思路,以下展開具體設(shè)計方案。</p><p> 在設(shè)計方法中,主要是通過建筑空間、建筑形式、建筑材料、建筑色彩四個方面來表達設(shè)計思想。在設(shè)計空間中,通過園林的設(shè)計手法、空間的連續(xù)性、空間的層次性、空間的虛實對比等幾個方面來表現(xiàn)。建筑形式上,現(xiàn)代建筑設(shè)計形式中對傳統(tǒng)元素的運
40、用,主要是通過外在形式、建筑細部和傳統(tǒng)符號三個方面呈現(xiàn)的。而在我自己的設(shè)計中,對傳統(tǒng)元素的運用也是不可缺少的一個環(huán)節(jié)。在建筑設(shè)計中,外在的形式體現(xiàn)著整體的設(shè)計風格。我們的建筑設(shè)計風格主要是地域建筑與純粹風格的融合。在建筑材料的選用上,分為傳統(tǒng)材料與手工營造。首先通過材料組合而成的幾何圖形或者營造方式上的凹凸效果,從而能夠在光的作用下產(chǎn)生不同的效果,進而形成除自身肌理之外的二次肌理。在建筑色彩上,江南私宅、園林以及徽派建筑往往比較素雅、純
41、凈,以低調(diào)的“黑”“白”“灰”為主,偶爾加入一些原木色,也讓自然融入進去。我自己的設(shè)計也是以此色調(diào)作為基準。只是偶爾加入些石材,增加其肌理效果。</p><p> 基于泗涇歷史和基地的調(diào)研分析,我們針對其地段進行了深入的再生改造設(shè)計。在功能上置入了新興動漫產(chǎn)業(yè),對古玩城進行了分區(qū)設(shè)計,對其分為了四大區(qū)域:1.會所區(qū)域 2.創(chuàng)意辦公區(qū)域 3.古鎮(zhèn)商業(yè)區(qū)域 4.展覽體驗區(qū)域 通過分區(qū)設(shè)計激活了泗涇活力,讓泗涇居民與
42、當?shù)貏勇a(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了互動性?;谄鋭勇a(chǎn)業(yè)設(shè)定了動漫節(jié)慶日,讓其地段產(chǎn)生了多條游覽路線,不但設(shè)定在古玩城內(nèi)部,而且放大到泗涇整個區(qū)域,通過路網(wǎng)、水系等不同的路線來激活泗涇整片區(qū)域。</p><p><b> 致 謝</b></p><p> 感謝賓老師在論文的寫作過程中給予筆者的幫助與建議。同時感謝泗涇古鎮(zhèn)居民在調(diào)研中的配合與資料的提供。</p>
43、<p><b> 參考文獻</b></p><p> 俞禹濱.竹、木、磚、瓦-當代建筑鄉(xiāng)土材料</p><p> 黃元炤 流向 中國當代建筑20年觀察與解析(1999-2011)9787214075192 江蘇人民出版社</p><p> 周順裕 王澍建筑作品中傳統(tǒng)元素運用研究</p><p><
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 建筑學畢業(yè)設(shè)計上海泗涇古鎮(zhèn)青年旅館特色空間模式設(shè)計
- 古玩城宣傳標語
- 成都古玩城策劃方案
- 古玩城全年推廣策劃案
- 建筑學畢業(yè)設(shè)計外文翻譯
- 建筑學畢業(yè)設(shè)計開題報告
- 藝術(shù)品市場調(diào)整期古玩城的現(xiàn)狀調(diào)查與未來探索——以上海為例.pdf
- 建筑學畢業(yè)設(shè)計中期演示課件
- 畢業(yè)設(shè)計教學大綱(建筑學)
- 大理古玩城藝術(shù)商品信息管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 建筑學專業(yè)畢業(yè)設(shè)計外文翻譯
- fz公司古玩城發(fā)展戰(zhàn)略研究
- 建筑學專業(yè)畢業(yè)設(shè)計外文翻譯---綠色建筑
- 淺論建筑學畢業(yè)設(shè)計中的建筑節(jié)能設(shè)計
- 建筑學畢業(yè)設(shè)計外文翻譯--學校建筑規(guī)劃設(shè)計漫談
- 畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告-建筑學.doc
- 畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告-建筑學.doc
- 畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告-建筑學.doc
- 畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告-建筑學.doc
- 畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告-建筑學.doc
評論
0/150
提交評論