版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、<p> 國小國中英文教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì) </p><p> 十信高中外語部主任 楊貞婉</p><p> Postman 「郵差」</p><p> 學(xué)了英文名字之後,利用數(shù)個(gè)信封信封上寫著所教過的名字或分別寫上班上同學(xué)的名字,抽一位同學(xué)拿著所有的信封一一的送到同學(xué)的手上,收到信的學(xué)生要對信差說:Thank you. 信差要說:You’ll welc
2、ome. 信封可以回收,利用立可白或貼上一小張紙遮住名字,下次可以再用。</p><p> Hot Potato 「燙手山芋」</p><p> 拿起教室內(nèi)垂手可得的小型物品,需要注意其安全性,或事先準(zhǔn)備一個(gè)娃娃或填充玩具。讓學(xué)生傳此物品,教師喊停拿到的學(xué)生回答教師的問題或上臺表演教師所指定的字。人人怕拿到所傳的物品,故其名為「燙手山芋」。這種遊戲能讓學(xué)生High一下,保持警戒,驅(qū)除瞌
3、睡蟲。</p><p> Earthquake 「大地震」</p><p> 教師喊一位學(xué)生的名字,坐在被喊學(xué)生附近的學(xué)生都要馬上起立,沒有起立或慢半拍的學(xué)生要接受老師的拷問。</p><p> Dictionary 「字典字母查詢」</p><p> 老師事先準(zhǔn)備幾本簡易字典,全班分?jǐn)?shù)組,每組一本字典。老師說:N每組學(xué)生快速翻到該字
4、母的首頁。如此直到學(xué)生都能迅速地翻到該頁為止,將所有的字母練習(xí)數(shù)次。</p><p> Dice 「骰子遊戲」</p><p> 事先準(zhǔn)備一般的小骰子,用正方形的小盒子自製骰子或玩具店所賣的海綿骰子數(shù)個(gè),全班分組,每組一個(gè)骰子。玩法有下列數(shù)種:</p><p><b> 字母遊戲:</b></p><p> 每組
5、一張第?頁的影印。影印紙上有一條毛毛蟲共有26節(jié)從頭到尾每節(jié)上有一個(gè)字母按字母順序排列。輪流擲骰子直幾點(diǎn)就走幾步,如走到C就要說:C--A, B, C下一次走到 E就要說:E--A, B, C, D, E,依此類推,若練錯(cuò)又回到原點(diǎn) A ,如此玩到每個(gè)人都走到終點(diǎn)站 Z 為止,先到者為贏家。(本遊戲可用一般的小骰子)</p><p><b> 數(shù)字遊戲:</b></p>&l
6、t;p> 事先每組準(zhǔn)備兩個(gè)一般的骰子。全班分成數(shù)組,每組一個(gè)骰子,輪流擲骰子,擲到 5 時(shí)先說出 five 的那個(gè)人可記點(diǎn)得一分,若同時(shí)說則說的人皆可記點(diǎn),如此練習(xí)到 1~6 的數(shù)目字都熟練為止。接著玩兩個(gè)骰子,輪流擲骰子,若擲一個(gè) 4 一個(gè) 5 ,則每個(gè)人都可以搶著說 nine 答對者得一分,如此現(xiàn)時(shí)玩 5 分鐘,最後記點(diǎn),點(diǎn)數(shù)最多的為贏家。</p><p> 英文名字及數(shù)字遊戲:</p>
7、<p> 全班分?jǐn)?shù)組,每組一個(gè)自製小盒子或海綿骰子。利用所學(xué)過的任何六個(gè)英文名字貼在骰子的六個(gè)面,每一面?zhèn)€一文名字。每人一張第?頁影印紙。紙上有這六個(gè)名字每個(gè)名字旁有數(shù)個(gè)號碼依時(shí)間多寡而定,一般可用1~5,學(xué)生輪流擲骰子,擲到 David 就在第一格有數(shù)目字 1 的格內(nèi)用彩色筆塗滿該格並說 David one,走到第二格時(shí)就說 David two,如此直到所有的格子塗滿為止,玩法有很多種,也可以以一個(gè)人名的格子塗滿為止,
8、就結(jié)束比賽,端看時(shí)間的多寡而來設(shè)計(jì)比賽規(guī)則。</p><p> 4. 字母與數(shù)字遊戲</p><p> 四人一組給一張下列的表格:(編者:煩請將下面兩排排成一個(gè)圓形或橢圓形,也就是說 A 與Z 連在一起,或中間加個(gè)漂亮的小分隔。)</p><p> 每組有一個(gè)骰子,從 A 開始走,擲到幾點(diǎn)就走幾步,並一面走一面念所走過的字母,念錯(cuò)了就不能加分,加分以最後停留字
9、母下的分?jǐn)?shù)為主,走完一遭再接著從 A 連下去走,限時(shí)10分鐘,最後加總分,分?jǐn)?shù)最多的為贏家。另外也可以將字母不按字母順序排列讓學(xué)生玩。</p><p> Guessing Game「比手劃腳」</p><p> 找位自願(yuàn)者上臺,教師給一個(gè)單字,志願(yuàn)者用肢體語言比劃,其餘的學(xué)生猜字。</p><p><b> Code 「密碼」</b>&l
10、t;/p><p> 每排的第一位學(xué)生上臺老師輕聲的在學(xué)生的耳邊念一個(gè)字或一串?dāng)?shù)目,,題目可以不同,學(xué)生回座位一個(gè)個(gè)的小聲傳下去,最後一位學(xué)生聽完後跑到前面告訴老師,答對者該排加1分。如此玩數(shù)次,直到生字都練熟為止。</p><p> Lottery 「樂透」</p><p> 一般樂透是由 01, 02 ~41, 42 尤其中選出六個(gè)號碼來對獎(jiǎng)。本冊只學(xué) 20 個(gè)
11、數(shù)目字,所以可有各種不同的玩法,可以選三個(gè)號碼,另外準(zhǔn)備 20 個(gè)乒乓球每個(gè)球上個(gè)寫上從1到20的數(shù)目字。學(xué)生選完號碼後,輪流唸出自己所選的三個(gè)號碼。接著找一位志願(yuàn)者抽出三個(gè)球,一面抽球全班一面念球上的號碼,中獎(jiǎng)?wù)呷嘟o以鼓掌歡呼。</p><p> Concentration 「全心貫注」</p><p> 空白名片12張,將字母 A, B, C, D, E, F 寫在空白的卡片上,
12、每個(gè)字母寫兩次,總共有 12 張,將卡片蓋住,輪流掀開卡片一面掀、一面念卡上的字母,連掀兩張若一樣則可據(jù)為己有,若不同則蓋回,玩到最後手中卡片最多的人為贏家??ㄆ锌蓳Q成數(shù)目字,若念錯(cuò)則不可得到卡片,要將卡片蓋回去。</p><p> Brainstorming 「腦力激盪」</p><p> 老師給一個(gè)字母,全班學(xué)生集體合作腦力激盪說出以這個(gè)字母開頭的字。或?qū)W生將學(xué)生所居住城市的公車
13、號碼用英文說出。</p><p> IQ Test [智力測驗(yàn)]</p><p> 將所學(xué)過的字或圖卡貼於黑板上,給學(xué)生幾秒鐘的時(shí)間去寄黑板上所有的字或圖卡接著學(xué)生閉起眼睛老師拿走了張,老師要求學(xué)生睜開眼睛看總共缺了哪些字。</p><p> Poker Games「樸克牌遊戲」</p><p><b> 字母遊戲:<
14、/b></p><p> 每位學(xué)生準(zhǔn)備14張空白名片,每張名片上分別寫著 A, a, B, b, C, c, D, d, E, e, F, f, G, g 等14個(gè)字母。老師說:D 學(xué)生馬上翻出 D 和 d ,如此訓(xùn)練直到每位同學(xué)都能迅速翻出為止。</p><p><b> 釣魚遊戲</b></p><p> 共有 52 張卡片,將
15、A, B, C, D, E, F, G, H, I, J 以及 1, 2, 3 各寫四份總共 13 x 4 = 52 張,如樸克牌一樣將所有的牌都分完,每個(gè)人不能翻開自己的牌要按照原來牌的順序,一張張的出,若遇到別人出 3 則自己要給對方 3 張牌,出3的人可將中間所有的牌據(jù)為己有,並將卡放在自己那一堆的最下面,如此一直玩到時(shí)間到,得牌最多的為贏家。</p><p> Busting 「當(dāng)頭棒喝」</p&
16、gt;<p> 全班分兩組,每組人數(shù)一樣,每組組員各有一個(gè)號碼,號碼按照順序由1開始牌。教室中間放幾張桌子,桌上放著散開的字卡,每組前方各有一個(gè)玩具的棒子,教師說一個(gè)字卡上的字,接著任意喊出一個(gè)學(xué)生的號碼,兩組中該號碼的學(xué)生快速起立拿起棒子往該字卡敲下,最先敲對的學(xué)生可為該組得 1 分。</p><p> Buzz 「嗡嗡叫」</p><p> 將1~20 寫在黑板上,
17、再將 5, 10, 15, 20 擦掉代之以 Buzz 這個(gè)字。學(xué)生輪流念,如:1, 2, 3, 4, Buzz, 6, 7, 8, 9, Buzz, 11, 依此類推。另外,也可以空出3的倍數(shù)如:1, 2, Buzz, 4, 5, Buzz, 7, 8, Buzz…。剛開始第一次寫在黑板上,緊接著就由老師口頭發(fā)號命令,不再寫黑板,憑學(xué)生的機(jī)智反應(yīng)來練習(xí)。</p><p> Twin 「雙胞胎」</p&g
18、t;<p> 每位學(xué)生給一張紙,上面有一個(gè)號碼,號碼不能曝光,全班在教室走動(dòng),口中輕聲地說著自己的號碼,直到找到與自己相同號碼的人為止。</p><p> Introduction 「介紹」</p><p> 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,若人數(shù)過多則圍成兩個(gè)圓圈。第一位學(xué)生說:My name is Pat. 第二位學(xué)生說:My name is Mary. His name is
19、Pat 或 Her name is Amy.(指著旁邊的同學(xué))。依此練習(xí)直到每個(gè)人都熟練同學(xué)的名字為止。這種練習(xí)可讓學(xué)生專注於課堂的活動(dòng),不注意聽會(huì)叫不出同學(xué)的名字。</p><p> Bingo 「賓果遊戲」</p><p> 學(xué)生每人一個(gè)表格共有9格,如下表:</p><p> 任由學(xué)生填入 1~15 數(shù)目字,每個(gè)號碼只能用一次,填完後教師任意念數(shù)目,直的
20、或橫的或斜的連成一線者要大喊 Bingo! 為贏家。</p><p> Conting「報(bào)數(shù)」</p><p> 傳球遊戲。學(xué)生圍成一圈或數(shù)圈,每圈傳一個(gè)球,第一位說 one之後傳給右邊的同學(xué),第二位接到球時(shí)說: two ,如此傳到最後一個(gè)同學(xué)為止。緊跟著最後一位同學(xué)任意傳球給同學(xué),輪流說出偶數(shù)來如:two, four, six, eight…念到所教到的數(shù)目為止,再由數(shù)字 1 開始說
21、奇數(shù)如:one, three, five, seven…念到所教到的數(shù)目為止(本冊只教到 15 則唸到 15)。</p><p> Crocodile「鱷魚潭」</p><p> 在教室中間畫出一小區(qū)為鱷魚潭。學(xué)生全體站在鱷魚潭的一邊,潭中有數(shù)隻鱷魚,請自願(yuàn)者擔(dān)任。要過鱷魚潭的學(xué)生問:</p><p> Players :Crocodile, Crocodil
22、e, can I cross the River Nile?</p><p> Crocodile: I don’t like to eat purple. (穿紫色衣服者可過潭,其餘的企圖闖過,被捉著者要加入當(dāng)鱷魚的行列)</p><p> Players :Crocodile, Crocodile, can I cross the River Nile?</p>&l
23、t;p> Crocodile: I don’t like to leather shoes. (穿皮鞋者可過潭,其餘的</p><p> 企圖闖過,被捉著者要加入當(dāng)鱷魚的行列)</p><p> Mr. Fox 「1 2 3 木頭人」</p><p> Players: What time is it?</p><p> Mr
24、. Fox: It’s 2 o’clock. (每人只能走2步,走錯(cuò)的人被淘汰)</p><p> Players: What time is it?</p><p> Mr. Fox: It’s 6 o’clock. (每人只能走6步,走錯(cuò)的人被淘汰)</p><p> Red Light, Green Light 「1 2 3木頭人」</p>
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論