2018年6月電子商務 ( 第2次 )作業(yè)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  第2次作業(yè)一、多項選擇題(本大題共60分,共 20 小題,每小題 3 分)1. </p><p>  品牌影響力包含的含義是(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p>  電子商務網(wǎng)站本身的品牌影響力;</p><p><b>  B. </

2、b></p><p>  投入營銷費用加上后續(xù)服務逐步建立</p><p><b>  C. </b></p><p>  銷售產(chǎn)品的品牌影響力。</p><p><b>  D. </b></p><p>  產(chǎn)品自身品牌影響力帶來的</p><p

3、><b>  2. </b></p><p>  以下屬于卡組織的是(   )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  Visa</b></p><p><b>  B. </b></p>&

4、lt;p><b>  銀聯(lián)</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  支付寶</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  商業(yè)銀行</b></p&g

5、t;<p><b>  3. </b></p><p>  在網(wǎng)絡商店組織構架中必不可少的部門有(  )。</p><p>  A. 營銷推廣部 B. </p><p><b>  訂單處理部 </b></p><p><b>  C. <

6、;/b></p><p><b>  財務部 </b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  IT技術部</b></p><p><b>  4. </b></p><p>  影響

7、渠道整合因素中的人力資源有(   )。</p><p><b>  A. </b></p><p>  影響企業(yè)采用新技術的所有相關人員,</p><p><b>  B. </b></p><p><b>  企業(yè)主及</b></p><p>

8、;<b>  C. </b></p><p><b>  其合作伙伴</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  企業(yè)主的朋友</b></p><p>  5. 證券電子商務的特點主要有(  )。A. 

9、60;網(wǎng)上交易不受地域限制,極大的提高了投資選擇的自由度B. </p><p>  營業(yè)部的業(yè)務核心地位降低,相關業(yè)務、數(shù)據(jù)逐漸整合到中心業(yè)務平臺</p><p><b>  C. </b></p><p>  網(wǎng)上交易量逐漸增加。</p><p><b>  D. </b></p>

10、<p>  與銀行系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng),資金跨地區(qū)實時劃撥。</p><p><b>  E. </b></p><p>  證券市場的地域概念明顯淡化,國際國內的證券市場逐步走向融合。</p><p><b>  6. </b></p><p>  在網(wǎng)絡經(jīng)濟中,最常見的線上中介是(  

11、)。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  去中介 </b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  中介商</b></p><p><b>  

12、C. </b></p><p><b>  信息中介</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  二次中介</b></p><p><b>  7. </b></p><p>  企業(yè)

13、B2B電子商務平臺組織的模式(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  直銷模式</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  分銷模式</b></p>&l

14、t;p><b>  C. </b></p><p><b>  拍賣模式</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  團購模式</b></p><p><b>  8. </b></p&

15、gt;<p>  2014年全球電子商務發(fā)展特點包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p>  資本市場持續(xù)向好,16家電商成功上市</p><p><b>  B. </b></p><p>  共享經(jīng)濟迅速崛起,改變傳統(tǒng)消費方式</p

16、><p><b>  C. </b></p><p>  印度和非洲等新興市場開始爆發(fā)</p><p><b>  D. </b></p><p>  電商促銷引發(fā)全球購物狂潮</p><p><b>  9. </b></p><p&g

17、t;  數(shù)字產(chǎn)品可以分為(   )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  信息和娛樂產(chǎn)品類</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  象征、符號和概念類</b></p

18、><p><b>  C. </b></p><p><b>  虛擬無形類</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  過程和服務類</b></p><p><b>  10. </

19、b></p><p>  法國的Albert Angehrn教授將互聯(lián)網(wǎng)空間從商務視角分為四個方面,分別為(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  虛擬信息空間</b></p><p><b>  B. </b><

20、/p><p><b>  虛擬溝通空間</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  虛擬交易空間</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  虛擬配送空間

21、</b></p><p><b>  11. </b></p><p>  在電子商務活動中,中介商指的是促成買賣雙方交易的個人或是企業(yè)。以下哪幾種不同類型的中介商(   )。</p><p>  A. 交易履行公司B. </p><p><b>  虛擬賣場</b><

22、/p><p><b>  C. </b></p><p><b>  購物助理</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  比較中介</b></p><p><b>  E. </b&

23、gt;</p><p><b>  中介代理</b></p><p><b>  12. </b></p><p>  網(wǎng)絡店鋪經(jīng)營中涉及多種技術,最常見的技術包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><

24、b>  電子目錄</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  搜索引擎</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  購物車</b></p><p&

25、gt;<b>  D. </b></p><p>  網(wǎng)絡拍賣工具、支付網(wǎng)關</p><p><b>  E. </b></p><p>  安排配送的出貨場地以及客戶服務</p><p>  13. 商務活動的內容包括(  )。A. </p><p>  對外關

26、系與塑造企業(yè)形象</p><p><b>  B. </b></p><p>  商務磋商與簽訂商務合同</p><p><b>  C. </b></p><p>  穩(wěn)定市場份額與開拓新市場領域</p><p><b>  D. </b></p

27、><p>  供給分析與企業(yè)機會分析</p><p>  E. 商務人員的管理14. </p><p>  EDI系統(tǒng)的三要素包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  通信網(wǎng)絡 </b></p><p&

28、gt;<b>  B. </b></p><p><b>  數(shù)據(jù)標準化  </b></p><p><b>  C. </b></p><p>  EDI軟件及硬件   </p><p><b>  D. </b>

29、</p><p><b>  數(shù)據(jù)交換 </b></p><p>  15. 供應鏈具有的特征有(  )。A. </p><p><b>  復雜性</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b&g

30、t;  動態(tài)性</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  面向用戶需求</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  交叉性</b></p><p>

31、;<b>  16. </b></p><p>  社交商務包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  社交媒體營銷</b></p><p><b>  B. </b></p><p

32、><b>  企業(yè)社交商務</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  管理與組織</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  其他應用</b></p

33、><p><b>  E. </b></p><p><b>  社交軟件的整合</b></p><p><b>  17. </b></p><p>  社交商務的創(chuàng)新盈利模式(  )。</p><p><b>  A. </b&

34、gt;</p><p><b>  O2O模式</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  跨界模式</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  會員

35、費用</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  聯(lián)盟模式</b></p><p><b>  E. </b></p><p><b>  社交網(wǎng)絡商店</b></p><p><

36、;b>  18. </b></p><p>  協(xié)同商務的主要內容包括包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  信息與知識的共享</b></p><p><b>  B. </b></p>

37、<p><b>  業(yè)務整合</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  建立合作的空間</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  商務的交易</b>

38、</p><p><b>  19. </b></p><p>  社交廣告的主要形式包括(  )。</p><p><b>  A. </b></p><p><b>  活動廣告</b></p><p><b>  B. <

39、/b></p><p><b>  植入式廣告</b></p><p><b>  C. </b></p><p><b>  游戲廣告</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b> 

40、 橫幅廣告</b></p><p><b>  E. </b></p><p><b>  文本廣告</b></p><p><b>  20. </b></p><p>  社交廣告的主要形式包括(  )。</p><p><

41、;b>  A. </b></p><p><b>  活動廣告</b></p><p><b>  B. </b></p><p><b>  植入式廣告</b></p><p><b>  C. </b></p><

42、p><b>  游戲廣告</b></p><p><b>  D. </b></p><p><b>  橫幅廣告</b></p><p><b>  E. </b></p><p><b>  文本廣告</b></p&g

43、t;<p>  二、判斷題(本大題共40分,共 20 小題,每小題 2 分)1. Internet起源于美國國防部高級研究計劃局(ARPA)資助研究的NSFNET網(wǎng)絡,它也是世界上第一個遠程分組交換網(wǎng)。2. 一個企業(yè)只能有一種商業(yè)模式。3. 要求網(wǎng)絡和信息應保持可靠性、可用性、保密性、完整性、可控性和不可抵賴性是安全性原則的內容。4. 電子商務安全需求包括:身份的確認性、信息的保密性、信息的完整性、信息的不可否定性

44、、系統(tǒng)的可用性5. 主要的非技術安全問題包括:網(wǎng)絡欺詐、交易抵賴和電腦病毒等。6. 收件人解密后數(shù)字簽名的傳輸流程就結束了。7. 電子商務本身就是依賴網(wǎng)站經(jīng)營者的系統(tǒng)進行的,對于從事此方面經(jīng)營的經(jīng)營者在技術設備及維護上提出了很高的要求。網(wǎng)站的經(jīng)營者對網(wǎng)站系統(tǒng)的穩(wěn)定性、安全性負有責任。8. 退貨管理需要考慮的因素:支付狀態(tài)、物流狀態(tài)、退換貨選擇、退換貨比例。9. 現(xiàn)代供應鏈管理把供應鏈上的各個企業(yè)作為一個不可分割的整體,使供應鏈

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