互動(dòng)裝置藝術(shù)的建構(gòu)方式_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  互動(dòng)裝置藝術(shù)的建構(gòu)方式</p><p>  摘要:藝術(shù)隨著科技的發(fā)展逐步涉足多個(gè)領(lǐng)域。本文通過闡述互動(dòng)裝置的含義,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)鏈接、遠(yuǎn)程交互進(jìn)行研究和分析,為互動(dòng)裝置的發(fā)展提供參考依據(jù),進(jìn)而將互動(dòng)藝術(shù)推向高潮。 </p><p>  關(guān)鍵詞:互動(dòng)裝置 藝術(shù) 虛擬 </p><p>  “人類藝術(shù)的發(fā)展史其實(shí)就是一部媒體與科技的演變史,歷史上

2、每一次技術(shù)的進(jìn)步,都必然會(huì)相應(yīng)地帶來藝術(shù)形式上的巨大變革。”[1]在不同階段技術(shù)領(lǐng)域在很大程度上影響著藝術(shù)的發(fā)展,在當(dāng)今社會(huì)隨著科技的發(fā)展,藝術(shù)家可以在更大的空間進(jìn)行創(chuàng)作,并在自己的作品中融入高科技和新媒體等因素,為互動(dòng)裝置藝術(shù)顛覆現(xiàn)實(shí)提供了可能,進(jìn)而將藝術(shù)帶入眾多的領(lǐng)域。 </p><p>  1 互動(dòng)裝置的概述 </p><p>  在裝置藝術(shù)范疇中,互動(dòng)裝置藝術(shù)作為一個(gè)分支,屬于新媒

3、體藝術(shù)?;?dòng)裝置藝術(shù)是裝置藝術(shù)與高科技不斷融合的藝術(shù)形式,是一項(xiàng)最新的研究成果,它是多學(xué)科的綜合體。其表達(dá)方式比較直觀,側(cè)重于觀眾的互動(dòng)性,憑借獨(dú)特的語言形式創(chuàng)造出視覺幻境,將全新的感知方式與審美體驗(yàn)呈現(xiàn)在觀眾面前。尤其是近幾年來,互動(dòng)裝置藝術(shù)以其獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力逐漸成為國際上頗具活力的藝術(shù)形式。本文希望通過對(duì)當(dāng)代優(yōu)秀互動(dòng)裝置藝術(shù)作品的收集、整理、分析,結(jié)合個(gè)人的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐,從文化情景的角度對(duì)它的高新技術(shù)的建構(gòu)方式進(jìn)行集中探析。 &l

4、t;/p><p>  通過上述分析,互動(dòng)裝置側(cè)重藝術(shù)作品本身的制作方式,與藝術(shù)性效果緊密聯(lián)系。通過研究分析對(duì)互動(dòng)裝置藝術(shù),互動(dòng)裝置藝術(shù)作品與傳統(tǒng)的藝術(shù)作品存在很大的差異,互動(dòng)裝置藝術(shù)作品更多地是彰顯藝術(shù)形式,技術(shù)性是它的主要特點(diǎn)。 </p><p>  2 互動(dòng)裝置對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行虛擬 </p><p>  在本文中虛擬現(xiàn)實(shí)是互動(dòng)裝置藝術(shù)中的一種建構(gòu)方式,也是一種最基本的互動(dòng)

5、形式。 </p><p>  受研究角度的影響,虛擬現(xiàn)實(shí)的含義有所差異,有人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)是“由交互式計(jì)算機(jī)通過仿真構(gòu)成的一種媒體,借助各種交互設(shè)備它能夠感知參與者的位置和動(dòng)作,在一定程度上增強(qiáng)了感官反饋,從而給人一種身臨其境的精神沉浸和身體沉浸,這是一種數(shù)字化的人機(jī)接口技術(shù)。”[2]也有人認(rèn)為“借助技術(shù)和設(shè)備通過對(duì)現(xiàn)實(shí)模擬出一個(gè)可交互的三維空間場景,讓參與者獲得一個(gè)逼真的視、聽、觸覺一體化的與現(xiàn)實(shí)一樣的感覺場景。

6、”[2] </p><p>  邁恩?柯尤格(Myron Krueger)在《人工現(xiàn)實(shí)》(Artificial Reality)一書中宣稱:“設(shè)計(jì)人性化的科技如同工程技術(shù)一樣”是一個(gè)美學(xué)問題。在設(shè)計(jì)人性化科技的過程中,我們必須意識(shí)到:是否能夠理解和選擇所造成的結(jié)果?!盵3] </p><p>  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從軟件技術(shù)的角度進(jìn)行分析,根據(jù)建模以及繪制方法的差異,分為基于圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和

7、基于圖形的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)兩種。所謂基于圖象的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過采集離散圖形和視頻,獲取一系列的圖片,再將圖片拼成全景圖象,進(jìn)而組裝成虛擬全景空間。這種軟件技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是易制作,速度快,具有較強(qiáng)的真實(shí)感強(qiáng)。 </p><p>  對(duì)于圖形虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過各種方式對(duì)真實(shí)世界進(jìn)行抽象、建模、輸出(轉(zhuǎn)換)、構(gòu)造出虛擬場景,為增強(qiáng)場景的真實(shí)感,在場景中使用紋理、材質(zhì)、燈光和聲音等。 </p><p>

8、  將真實(shí)物體進(jìn)行虛擬化處理在虛擬畫冊(cè)、虛擬博物館、虛擬文化遺產(chǎn)展示等中得到廣泛的應(yīng)用,通過這種方式對(duì)真實(shí)物體進(jìn)行處理,在一定程度上降低了展示的費(fèi)用以及制作成本,進(jìn)而對(duì)文物或文化遺產(chǎn)起到了保護(hù)的作用。 </p><p>  3 互動(dòng)裝置與網(wǎng)絡(luò)鏈接和遠(yuǎn)程交互 </p><p>  隨著科技的進(jìn)步,電子資訊媒體和網(wǎng)絡(luò)科技得到迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)空間為藝術(shù)的發(fā)展?fàn)I造了寬廣的舞臺(tái)。憑借獨(dú)特的觀察力和藝術(shù)

9、視角互動(dòng)裝置藝術(shù)家把網(wǎng)絡(luò)納入到他們的作品中,將不同的話題、空間、時(shí)間進(jìn)行相互的派生,以網(wǎng)絡(luò)為平臺(tái)創(chuàng)造了遠(yuǎn)程信息交互的建構(gòu)模式。 </p><p>  基于網(wǎng)絡(luò)鏈接為平臺(tái)的遠(yuǎn)程信息交互方式比較復(fù)雜,在互動(dòng)裝置藝術(shù)創(chuàng)作的軟硬件為前提的基礎(chǔ)上,加上局域網(wǎng)或廣域網(wǎng),使得作品不僅可以在一個(gè)展場進(jìn)行展示。觀者可以自由選擇時(shí)間和地域進(jìn)行人機(jī)交互,而且互動(dòng)的層次不斷提高。 </p><p>  本文認(rèn)為這

10、是一種較為簡單的建構(gòu)方式,也是應(yīng)用較為廣泛的一種建構(gòu)方式。藝術(shù)家借助各種信息采集設(shè)備,采集空間的數(shù)據(jù)信息,并將數(shù)據(jù)信息輸入計(jì)算機(jī),經(jīng)計(jì)算機(jī)處理,進(jìn)而得到隨機(jī)的圖形、圖像,以及音效等。 </p><p>  作品經(jīng)上述處理后,逐漸顯示了作品的獨(dú)特魅力。這些生成的圖形、圖像或音效具有隨機(jī)性,進(jìn)而展示了作品的不確定性,并且作品與人的交互效果也是不可預(yù)測的。只要觀者不斷地與作品進(jìn)行互動(dòng),每次都會(huì)出現(xiàn)異樣的畫面效果,其觀賞

11、性、娛樂性都比較強(qiáng)。通過這種方式能夠充分體現(xiàn)藝術(shù)家的創(chuàng)作思想,進(jìn)而將互動(dòng)藝術(shù)的特色發(fā)揮到極致。 </p><p><b>  4 結(jié)論 </b></p><p>  隨著技術(shù)的發(fā)展,我們?cè)谧鹬丶夹g(shù)的同時(shí)需要作出思考:如何將藝術(shù)形式以新的觀念、審美經(jīng)驗(yàn)、表達(dá)邏輯與技術(shù)進(jìn)行融合。 </p><p>  藝術(shù)作品與每個(gè)人的思維方式有關(guān),由觀念驅(qū)使的創(chuàng)

12、作是藝術(shù)性的創(chuàng)作,而借助技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作就不能稱為藝術(shù)創(chuàng)作。[4]同時(shí),從事藝術(shù)創(chuàng)作的人士都遵守賦予科學(xué)技術(shù)以哲學(xué)思維這一藝術(shù)法則。正如白南準(zhǔn)所言:“科學(xué)技術(shù)的議題不是制作另一個(gè)科學(xué)玩具,而是在于如何將急速變化的科學(xué)與電子媒介人性化。[2] </p><p><b>  參考文獻(xiàn): </b></p><p>  [1]楊華,任丙忠,高明武.新媒體藝術(shù)之互動(dòng)影像裝置藝術(shù)[M

13、].山東美術(shù)出版社,2009. </p><p>  [2]王荔.新媒體?新觀念?新生活――2008全國新媒體藝術(shù)系主任(院長)論壇[M].同濟(jì)大學(xué)出版社,2008(10). </p><p>  [3]童芳.新媒體藝術(shù)[M].東南大學(xué)出版社,2006. </p><p>  [4]朱其.新藝術(shù)史和視覺敘事[M].長沙:湖南美術(shù)出版社,2003.</p>

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