互動裝置的體驗設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、裝置藝術在本世紀的現(xiàn)代藝術實驗中成為了一種獨立于其他類的藝術樣式。伴隨科技的發(fā)展,藝術與科技相互融合,出現(xiàn)了新的藝術形式,于是互動裝置就在此背景下誕生。 與此同時,隨著經(jīng)濟的發(fā)展,繼產(chǎn)品經(jīng)濟、商品經(jīng)濟和服務經(jīng)濟之后的又一種新型經(jīng)濟形態(tài)——體驗經(jīng)濟時代出現(xiàn),標志著體驗成為一種新的價值源泉?!绑w驗”成為社會經(jīng)濟生活領域中一種人們樂意為之付費的商品。在這樣的背景下,互動裝置的體驗設計研究變得更加有意義了。 本文立足于當今互動技

2、術的發(fā)展與不斷成熟的基礎上,分析研究了互動裝置的來源、特征與科技因素;闡釋了互動裝置的體驗設計;結合可用性與用戶體驗設計量化評測標準,得出一套互動裝置體驗的測試方法,為體驗設計在互動裝置上具有量上的評判標準,為今后的互動裝置更好的實現(xiàn)人機之間的互動提供理論依據(jù)。最后總結出互動裝置體驗設計的基本原則與應用形式,這種新的表達形式為人們提供新的信息傳遞方式,這種體驗式的交互更好的實現(xiàn)了人機之間的互動,使人們在一種虛擬的情境下實現(xiàn)現(xiàn)實中無法實現(xiàn)

3、的情景。 通過本課題的研究不僅為相關領域的研究總結出了一套較為合理的方法,更是開創(chuàng)了一種新的研究思路?;友b置的體驗設計研究涉及多個學科內(nèi)容,包含藝術學、哲學、人機交互、用戶體驗等方面的知識。目前來說,國內(nèi)在這個方面還處于起步階段,因此對于它的理論方面的研究和創(chuàng)作方法分類還尚屬空白。本文在對國內(nèi)外資料查閱的基礎上,以筆者對近幾年國內(nèi)大型的互動裝置展覽為研究的實例對象,結合人機交互技術、用戶體驗研究和裝置藝術理論,對互動裝置作品的

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