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文檔簡介
1、課題課題:面向:面向?qū)ο蟮某绦蛳蟮某绦蛟O(shè)計設(shè)計教學目標教學目標:1理解對象、窗體和控件的概念,掌握建立控件對象的一般步驟,了解對象的命名規(guī)則。2知道對象的三要素,知道讀取和設(shè)置對象屬性的方法,知道調(diào)用對象方法的格式,知道事件過程的格式。3了解事件驅(qū)動設(shè)計思想和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法。教學重點教學重點:1對象、窗體、控件、屬性、方法、事件等基本概念。2對象三要素及事件驅(qū)動設(shè)計思想。教學難點教學難點:位圖圖像存儲容量的計算教學過程教學過程:一、
2、課程導入:一、課程導入:1、說出所指的窗口的名稱。2、請把下列窗口名稱和窗口的功能用線一一對應聯(lián)起來。工具箱窗口設(shè)置對象的各種屬性窗體設(shè)計器窗口管理程序中的各類文件工程管理器窗口進行程序界面的設(shè)計屬性窗口提供設(shè)計程序界面的工具代碼窗口顯示和編輯程序代碼二、新課講授:二、新課講授:前面我們已經(jīng)熟悉了VB的操作界面和VB中窗口的不同功能,而VB又是一種面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,那么構(gòu)成一個完整的VB應用程序主要是由對象來組成的,而每個不同的對
3、象都有各自的窗口來進行編輯。1、對象[提問提問]什么叫對象、窗體、控件?對象:就是在VB系統(tǒng)中設(shè)計好的窗體(Fm)、控件、菜單、打印機、剪貼板和數(shù)據(jù)庫等,而使用最多的對象是窗體和控件。窗體:VB應用程序的基本構(gòu)造模塊,在程序運行時,是人與程序交互操作的窗口??丶褐赣霉ぞ呦渲械墓ぞ咴诖绑w中畫出的、能實現(xiàn)一定功能的部件。[演示演示](1)對象的建立A建立命令按鈕控件①單擊工具箱中繪制命令按鈕控件的工具。類比:小孩玩的氣球:屬性:大小、顏色
4、、有無充氣等方法:放氣、上升事件:氣球?qū)Υ唐剖录捻憫欠艢猓懧暎┱诓シ胖械匿浺魴C:屬性:大小、形狀等方法:正在播放音樂事件:按“stop”鍵的響應是停止播放。1)屬性(對象的性質(zhì))屬性說明BackCol(FeCol)設(shè)置對象的背景(前景)顏色Font設(shè)置對象上文本的字體、字號等Name設(shè)置對象的名稱Caption設(shè)置對象上顯示的文本W(wǎng)idth(Height)設(shè)置對象的寬度(高度)Left(Top)指定控件左上角的橫(縱)坐標Max
5、Button(MinButton)設(shè)置窗體能否最大(小)化[演示練習演示練習3]設(shè)置對象屬性對象屬性設(shè)置值Fm1Caption歡迎使用VisualBasicComm1Caption顯示Font楷體、四號Top600Text1Text你好Font楷體、四號FeCol藍色A.設(shè)置屬性的值對象.屬性=屬性值例:假定收音機的音量可設(shè)置在0到10之間,如果通過VB控制收音機,則可以程序代碼中使用下列語句將收音機的音量調(diào)節(jié)到中等音量。Radio.V
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