廣播電視編導-非線性編輯的發(fā)展_第1頁
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1、非線性編輯發(fā)展回顧非線性編輯發(fā)展回顧我們知道,非線性編輯有著明顯的優(yōu)越性,那為什么在以前沒有得到廣泛應用呢?這需要從技術角度來加以說明。第一是沒有合適的記錄載體,第二是沒有對載體合適的操縱方式。用磁帶作信號的記錄載體時,不可能在瞬間從磁帶上讀取所需要的信息。而對盤式載體來說,例如唱片,使用的是機械式的信息拾取方法,唱片與唱針直接接觸,也不允許唱針在音軌中滑來滑去,況且機械運動的速度畢竟有限。所以很多年來,由于沒有合適的記錄載體,音像的記

2、錄和編輯方式仍然只能在那又細又長的帶子上做文章。圖早期線性編輯的記錄載體——開盤式磁帶我們現在所說的非線性編輯主要是指隨著數字視頻壓縮技術的發(fā)展所形成的數字非線性編輯技術。而實際上非線性編輯的雛形在影視制作的初期就顯現了,它最早誕生于電影的蒙太奇剪輯階段,以膠片為載體的影片剪接就具有非線性編輯的某些特點。在電視制作的初期也是一種機械式的非線性編輯方法。在電子編輯出現以后,同樣進行著非線性編輯的嘗試。到了近年來,計算機技術的發(fā)展給非線性編

3、輯帶來了曙光,非線性編輯以前所未有的速度進入影視制作領域。有兩件事直接導致了非線性編輯在影視制作領域中的蓬勃發(fā)展:一是計算機越來越強大的處理能力和越來越充實的外圍硬件設備;二是功能強大的圖像壓縮算法日趨完善,這些都促進了非線性編輯技術的普及與應用。因此從時間上劃分,非線性編輯有三個發(fā)展階段:基于膠片、磁帶的物理剪輯的機械階段,基于盒式磁帶編輯的電子階段和基于數字視頻技術的數字階段。電子編輯的出現給電視節(jié)目的制作帶來了極大的方便,使人們忽

4、視了它所具有的線性編輯帶來的缺點。隨著影視節(jié)目質量的提高和影視技術的發(fā)展,制作人員也一直在探索更為有效的非線性編輯方式。繼機械式的非線性編輯之后,電子非線性編輯應運而生。第二節(jié)電子非線性編輯階段電子非線性編輯始于70年代,在80年代中期出現了兩種較為有效的方式:1基于錄像帶的電子非線性編輯系統它的基本概念是采用多臺磁帶錄像機來實現非線性編輯。舉例來說,一個系統配置了5臺放像機,在每臺放像機中都有一樣的素材拷貝。編輯人員可以在第一臺放像機

5、中設定第一個鏡頭的入點、出點,在第二臺放像機中設定第二個鏡頭的入點、出點,依此類推。當編輯人員在5臺放像機中確定了5個鏡頭后,就可以讓這5臺放像機按照各自的鏡頭入、出點開始重放,那么這五個鏡頭就可以完整地進行觀看,它的重放順序實際上就是一個編輯清單,即編輯決定表(EditDecisionList,簡稱EDL表)?;诖艓У碾娮臃蔷€性編輯系統這種方式可以使編輯人員對鏡頭的順序任意進行調整,直到滿意為止。如第一次的重放清單是1、2、3、4、

6、5,只要把清單改為2、3、4、5、1,就可以改變重放結果。這類系統是非線性的,但在素材的選擇上還不能做到隨機存取。因為它是以磁帶錄像機為基礎的,查找素材仍然要按順序進行。2基于激光視盤的電子非線性編輯系統電子非線性編輯系統的第二次浪潮是在激光視盤問世之后,當時產生了又一種系統:基于激光視盤的電子非線性編輯系統。它提供了基于錄像帶的電子非線性編輯系統所不具有的素材隨機存取功能。素材預錄在激光視盤上,由于激光視盤的結構設計可以使激光拾取頭很

7、快地從一個區(qū)域跳到另一個區(qū)域,所以編輯人員幾乎可以在瞬間找到任意一個鏡頭,選取時檢索速度高,而且可以用雙拾取頭光盤機或多臺光盤機同時工作。但因為當時激光視盤記錄的是模擬信號,在復制轉錄時質量會變劣,不便引入多層特技效果,因此基于激光視盤的電子非線性編輯系統多用于脫機編輯?;诠獗P的電子非線性編輯系統80年代末期,由于數字化技術和計算機技術的迅速發(fā)展,出現了以計算機圖形圖像處理技術及大容量數據存儲載體為基礎的數字非線性編輯系統。數字技術的

8、發(fā)展開始了電視制作系統的革命,使得傳統的線性編輯與非線性編輯的缺點,在數字化的非線性編輯系統中得到了很好的克服和解決。第一節(jié)基于硬盤的數字非線性編輯階段數字非線性剪輯綜合了傳統電影剪輯和電視編輯的優(yōu)點,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是最近幾年的事,但發(fā)展十分迅速。目前大多數導演都已經認識到其優(yōu)越性?;谟脖P的

9、數字非線性編輯系統出現于1988年,早期應用于電視節(jié)目的后期制作,并且在1989年到1993年間獲得了長足發(fā)展。數字非線性編輯系統通過音、視頻信號的數字化,使得利用計算機平臺來進行后期編輯成為現實。具體來說,數字非線性編輯系統在編輯過程中以計算機取代磁帶錄像、錄音設備,而將輸入的模擬形式或數字形式的圖像及聲音信號轉換為計算機數據,以文件的形式存儲于大容量數據存儲載體(通常為大容量硬盤)中,并以計算機為工作平臺,通過相應的軟件支持,對所存

10、的素材隨機進行調用、瀏覽、挑選、處理和組合。編輯結果可以隨時演示并即時修改,在編輯過程中還可同時完成對信號亮度和色度的調整及字幕的生成、加入各種鏡頭轉換特技(包括復雜特技)以及完成某些特殊處理。這些主要都是依靠各種軟件和計算機硬件擴展來完成,不再需要其他常規(guī)電視制作所需的專用設備。從而形成了一種全新的數字式的非線性后期編輯方式。它集電影膠片剪輯方式的靈活和電視的電子編輯方式的快速方便這兩者的優(yōu)勢為一體,為影視節(jié)目制作者提供了前所未有的、

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