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1、蟲族戰(zhàn)術(shù):蟲族戰(zhàn)術(shù):那這樣吧開局不停造農(nóng)民造到第9個農(nóng)民人口滿了對吧造個房子天上飛的那個房子好的時候基地里正好3只小蟲全部造農(nóng)民現(xiàn)在是12人口你可以拉出一個造血池小蟲繼續(xù)補農(nóng)民造個氣礦如果是和電腦打那么農(nóng)民一直補直到夠300塊錢時去放一個基地放那你自己喜歡慢慢研究如果和人打~那么補到13人口的農(nóng)民停下來等血池好的時候正好3個小蟲子造小狗然后繼續(xù)造農(nóng)民錢夠300時同樣也是放下一個基地農(nóng)民夠16個后(別忘了采氣礦)開始暴狗不停的暴氣礦夠10
2、0就把狗速提起來然后去戰(zhàn)斗吧你先消化這些吧~~看過了人族和神族的戰(zhàn)術(shù),相信ZUser已經(jīng)迫不及待的想看一下蟲族戰(zhàn)術(shù)都有哪些,還是和前面一樣,我只在下面列出了一部分我用過的戰(zhàn)術(shù),希望不要使各位失望。了解蟲族戰(zhàn)術(shù),首先要了解一下蟲族的特性。蟲族的前期比較強大,所以在比賽的前期,都是蟲族在壓制著其他的兩個族。蟲族的生產(chǎn)能力比較強,而且一個基地一次還可以儲存3個單位的生產(chǎn)力。由于蟲族初期能夠壓制對手,也由于蟲族的基地兵營一體化,蟲族在初期很快就
3、可以進行擴張,蟲族對氣體資源的要求比較高,這也是蟲族擴張的一個原因。蟲族的騷擾能力屬于中等,騷擾成功與否,主要看其他種族是否刻意的防守。蟲族的后期作戰(zhàn)(三本)其實也比較強,不過由于蟲族中期的弱勢,使蟲族很難過渡到后期或者過渡到后期時經(jīng)濟不足。蟲族的主戰(zhàn)兵種并不多,所以學(xué)起來比較簡單,但蟲族對操作和意識的要求比較高(并不是要求高apm,而是要求高準(zhǔn)確率),所以使用蟲族要避免嚴重失誤,一次嚴重的失誤就會導(dǎo)致蟲族失利。蟲族的房子集反隱、空投和
4、人口三大功能為一體,而且能移動,有偵查能力,這樣使蟲族在互拆的時候有很大的優(yōu)勢,但漂浮在空中的房子常常也給蟲族帶來卡人口麻煩。在這里對蟲族戰(zhàn)術(shù)的分類和前兩個族有所不同,由于蟲族前期比較強勢,擴張比較快,而且任何時候,有機會下都能給其他種族帶來致命的傷害,所以對蟲族的分類不再有壓制流、擴張流和一波流,在這里我們對蟲族主要按照基地(bh)數(shù)量和礦區(qū)數(shù)量來分類:單礦流、雙礦流、三礦流。下面對蟲族戰(zhàn)術(shù)的講解中,會提到“xd”(x≥4)這個概念,
5、d指的是蟲族農(nóng)民(drone),xd指的是蟲族農(nóng)民的數(shù)量。比如4dpool,就是在有4個農(nóng)民的時候造pool(血池)。如12d雙基地,就是在有12個農(nóng)民的時候,造基地。事實上,蟲族中期可用的兵種比較少,所以戰(zhàn)術(shù)選擇比較少,只不過開局的變化比較多。蟲族戰(zhàn)術(shù)概括:蟲族戰(zhàn)術(shù)概括:單礦流:單礦流:蟲族的單礦流大部分都是Rush開局,因為蟲族對經(jīng)濟的要求比較高,所以單礦開局的戰(zhàn)斗,通常時間都很短。有一些單礦流的戰(zhàn)術(shù),完全需要運氣和隱蔽性,不過偶爾
6、也可以取得成效。4dRush:對抗種族:ZvT,ZvP,ZvZ推薦等級:★☆☆☆☆開局二(快提速版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠250的時候同時造be和bs,然后再補充2個drone,造1個overload,be完工之后派3個drone去采氣,Bs完工后,造6只狗。開局三(慢提速版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠200的時候造bs,補充1個drone,造be,然后再補充1個drone,造1個overload
7、,be完工之后派3個drone去采氣,Bs完工后,造6只狗。開局四(經(jīng)濟版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠200的時候造bs,補充1個drone,夠100礦的時候造be,然后造1個drone,取消be,造1個overload,Bs完工后,造6只狗。戰(zhàn)術(shù)要點:根據(jù)情況選擇以上4種9d開局。ZvT:9d在ZvT中通常是科技開局,不過也有例外的時候,會不造氣礦開分礦。ZvP:9d在ZvP中用的比較多,提速版的9d主要作用是防止神
8、族的偵查,一般采夠100氣就會停止采氣(有時候假提速,先升級基地),這樣的開局能給神族很大壓力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的農(nóng)民協(xié)防)。不提速版的9d經(jīng)濟比較好,主要用于快速擴張。ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版開局,然后速升科技。o9dRush:對抗種族:ZvT,ZvP,ZvZ推薦等級:★★★★★戰(zhàn)術(shù)由來:真的很奇怪,這么優(yōu)秀的開局,在05年以前我竟然沒聽過,也沒見過,星際的魅力就在這里,一次小變動,就能開創(chuàng)一種新戰(zhàn)術(shù)
9、。o9d開局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,經(jīng)濟差了很多(當(dāng)然,10秒鐘在星際中是很長的一段時間)。戰(zhàn)術(shù)理論:利用初期的兵力優(yōu)勢快速的進攻。開局流程:開局一(不提速版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到1117的時候停農(nóng)民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵)。開局二(快提速版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠100的時候造overload,再
10、次夠250的時候同時造be和bs,補人口到1017停農(nóng)民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵)。開局三(慢提速版):造5個drone,9個drone采礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到1117停農(nóng)民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵),造be。戰(zhàn)術(shù)要點:ZvT:這個開局并不常用,因為經(jīng)濟不太好,科技又不夠快,主要看初期壓制的效果。ZvP:這個開局很常用,因為在時間上和9d相差不大,但經(jīng)濟好很多,很快
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