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
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1、《經(jīng)濟博弈論》復(fù)》復(fù)習(xí)精要一一題型分值:題型分值:1名詞解釋:名詞解釋:4分5=2020分;分;2.2.判斷題:判斷題:2分1010=2020分;分;3.3.簡答題:簡答題:7分3=213=21分;分;4.4.計算題:計算題:9分110110分3=393=39分.二.名詞解釋(名詞解釋(4分5=2020分,分,5題,共題,共2020題)題)1.1.博弈:指策略對抗,或策略有關(guān)鍵作用的游戲;博弈:指策略對抗,或策略有關(guān)鍵作用的游戲;博弈即
2、一些個人、隊組或其它組織,面對一定的壞境條件,在一定的規(guī)則下,同時或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進行選擇并加以實施,各自取得相應(yīng)結(jié)果的過程。2.2.博弈論(博弈論(GameGameTheyThey):):指系統(tǒng)研究各種各樣博弈中參與人的合理選擇及其均衡的理論,該理論思想的主要特征是博弈中各參與人的策略和得益相互依存、相互依賴。3.3.策略:策略:博弈中各博弈方的選擇內(nèi)容(每個博弈方可選策略不一定完全相同,即不一定對稱)
3、4.4.得益:得益:各博弈方從博弈中所獲得的利益(利潤、收入、量化的效用、社會效益、福利等,有效用,有損失)5.5.上策均衡:上策均衡:一個博弈的某個策略組合中的所有策略都是各個博弈方各自的上策,必然是該博弈比較穩(wěn)定的結(jié)果。6.6.嚴格下策:嚴格下策:不管其它博弈方策略如何變化,給一個博弈方帶來的收益總是比另一策略給他帶來收益小的策略。(嚴格下策反復(fù)消去法嚴格下策反復(fù)消去法)7.7.劃線法:劃線法:指用策略之間的相對優(yōu)劣關(guān)系,而不是絕對
4、優(yōu)劣關(guān)系來進行博弈選擇以求納什均衡的方法。(劃線法的思路是先找出每個博弈方針對其他博弈方所有策略(或策略組合)的最佳對策,然后再找出相互構(gòu)成最佳對策的各博弈方策略組成的策略組合,即納什均衡)8.8.納什均衡:納什均衡:使每個參與人的策略是對其他參與人策略的最優(yōu)反應(yīng)的策略組合。9.反應(yīng)函數(shù):反應(yīng)函數(shù):指一博弈方對另一博弈方每種可能的決策內(nèi)容的最佳反應(yīng)決策所構(gòu)成的函數(shù)。10.10.帕累托上策均衡帕累托上策均衡:指多重納什均衡中給所有博弈方帶
5、來的得益都大于其他所有納什均衡帶來的得益的那個納什均衡。11.風(fēng)險上策均衡:風(fēng)險上策均衡:如果所有博弈方在預(yù)計其他博弈方采用各種策略的概率相同時,能給博弈方帶來最大期望得益,且被各博弈方偏愛策略組合。12.逆推歸納法:逆推歸納法:指從動態(tài)博弈的最后一個階段博弈方的行為開始分析,逐步倒推回前一個階段相應(yīng)博弈方的行為選擇,一直到第一個階段的分析方法。性博弈就是進化博弈;③根據(jù)博弈過程分為靜態(tài)博弈、動態(tài)博宑和重復(fù)博弈靜態(tài)博弈、動態(tài)博宑和重復(fù)博
6、弈三大類;④根據(jù)博弈問題的信息結(jié)構(gòu),博弈方是否都有關(guān)于得益和博弈過程充分信息,分為完全信息靜完全信息靜態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、完全且完美信息動態(tài)博弈、完全但不完美信息動態(tài)博弈和態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、完全且完美信息動態(tài)博弈、完全但不完美信息動態(tài)博弈和不完全信息動態(tài)博弈不完全信息動態(tài)博弈幾類;(⑤根據(jù)得益的特征分為零和博弈、常和博弈和變和博零和博弈、常和博弈和變和博弈;⑥根據(jù)博弈中博弈方的數(shù)量可將博弈分為單人博弈、兩人博弈和多人博
7、弈單人博弈、兩人博弈和多人博弈;⑦根據(jù)博弈方策略的數(shù)量;分為有限博弈和無限博弈有限博弈和無限博弈兩類。)3.3.有限次重復(fù)博弈和無限次重復(fù)博弈有何區(qū)別?這些區(qū)別對我們有什么啟發(fā)?(有限次重復(fù)博弈和無限次重復(fù)博弈有何區(qū)別?這些區(qū)別對我們有什么啟發(fā)?(簡答熱點)答:)答:從研究對象和問題特征看,有限次重復(fù)博弈研究的主要是有明確結(jié)束時間的(合作、競爭等)關(guān)系,無限次重復(fù)博弈研究的主要是沒有明確結(jié)束時間,或者較長期的關(guān)系。從分析方法的角度,動態(tài)
8、博弈和重復(fù)博弈分析中常用的逆推歸納法在無限次重復(fù)博弈中無法直接運用,因為沒有最后一次重復(fù)。因此無限次重復(fù)博弈分析的主要方法是構(gòu)造法,即根據(jù)特定效率意義等構(gòu)造子博弈完美納什均衡。此外,也可以運用某些技巧解決問題,如利用三階段討價還價博弈分析無限階段討價還價博弈的技巧。從博弈的結(jié)果看,無限次重復(fù)博弈的效率往往高于有限次重復(fù)博弈,有些在有限次重復(fù)博弈中無法實現(xiàn)的效率較高的結(jié)果,在無限次重復(fù)博弈中有可能實現(xiàn)。例如囚徒的困境型博弈的無限次重復(fù)博弈
9、和有限次重復(fù)博弈就體現(xiàn)了這種差別。兩類重復(fù)博弈民間定理的差異也說明了這一點。最后,在重復(fù)次數(shù)不多的有限次重復(fù)博弈中不一定要考慮得益貼現(xiàn)問題在無限次重復(fù)博弈問題中這是必須考慮的。上述區(qū)別在理論方面對我們最主要的啟發(fā)是重視有限次和無限次重復(fù)博弈的區(qū)別,區(qū)分研究這兩類博弈問題是非常重要的,在實踐方面的主要啟發(fā)是促進和保持經(jīng)濟關(guān)系的長期穩(wěn)定性,對于提高社會經(jīng)濟效率等常常有非常重要的意義。4.4.“囚徒的困境”的內(nèi)在根源是什么?舉出現(xiàn)實中囚徒的困
10、境的具體例子?!扒敉降睦Ь场钡膬?nèi)在根源是什么?舉出現(xiàn)實中囚徒的困境的具體例子。答:答:“囚徒的困境囚徒的困境”的內(nèi)在根源是在個體之間存在行為和利益相互制約的博弈結(jié)構(gòu)中,以個體理性和個體選擇為基礎(chǔ)的分散決策方式,無法有效地協(xié)調(diào)各方面的利益,并實現(xiàn)整體、個體利益共同的最優(yōu)。簡單地說“囚徒的困境”問題都是個體理性與集體理性的矛盾引起的?,F(xiàn)實中“囚徒的困境”類型的問題是很多的,例如廠商之間的價格戰(zhàn)、惡性的廣告競爭,初等、中等教育中的應(yīng)試教育等其
11、實都是“囚徒的困境”博弈的表現(xiàn)形式。5.5.什么是博弈?博弈論的主要研究內(nèi)容是什么?什么是博弈?博弈論的主要研究內(nèi)容是什么?答:博弈:博弈就是策略對抗,或策略有關(guān)鍵作用的游戲。答:博弈:博弈就是策略對抗,或策略有關(guān)鍵作用的游戲。博弈即一些個人、隊組或其他組織,面對一定的壞境條件,在一定的規(guī)則下,同時或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進行選擇并加以實施,各自取得相應(yīng)結(jié)果的過程。一個博弈必須包含博弈方、策略空間、博弈的次序和得
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