汽車車身過渡曲面的光順方法.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、汽車車身曲面光順是汽車設計的關鍵技術之一,快速高質量的給出汽車車身及其附件的A級曲面數(shù)字模型是設計公司和主機廠家必須解決的難題。而過渡曲面的光順又是車身曲面光順的重點。
  本文介紹了車身點云數(shù)據(jù)獲取與處理的設備與方法,給出了曲線曲面的表示方法及其特點。在此基礎上,根據(jù)汽車車身曲面的分類和要求,用Bzier方法表示車身A級曲面,用一般B樣條方法表示C級曲面,B級曲面盡量采用Bézier方法。根據(jù)連續(xù)性和高次多項式曲線曲面的振蕩性研

2、究了曲線曲面次數(shù)的選擇情況,A級曲面采用2-5次,最多不超過7次。
  在研究曲線曲面表示方法的基礎上,討論了簡單過渡曲面構建過程中基本曲面的構建,要求基本曲面形狀采用四邊形,極點排列規(guī)律有序;給出了基本曲面之間的理論交線、過渡曲面邊界等的評價方法,為快速構建高質量的簡單過渡曲面提供支持;給出了UG軟件中各種構建過渡曲面的方法,并根據(jù)連續(xù)性等說明了各種方法在各類車身曲面上的適用情況。
  在研究簡單過渡曲面光順的基礎上,討論

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