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文檔簡介
1、開發(fā)者應(yīng)關(guān)注HTML5游戲的廣告創(chuàng)收潛力你有沒有注意到,在過去幾個月,關(guān)于HTML5游戲開發(fā)的討論已經(jīng)發(fā)生變化了。格試爭論仍然存在,但我們看到越來越多開發(fā)者開始投身于HTML5網(wǎng)頁平臺,因為用戶行為。這股趨勢已經(jīng)不再是可能了,而是必然。有了HTML5,游戲開發(fā)者不僅可以制作跨設(shè)備的游戲,他們還可以從廣告中獲得更豐厚的收益。無論是手機設(shè)備還是PC,休閑游戲都經(jīng)歷著爆發(fā)式的增長。廣告商意識到這股趨勢,所以他們把目光投向了HTML5。HTML
2、5(from)廣告行業(yè)仍然在學(xué)習(xí)廣告行業(yè)仍然在學(xué)習(xí)并非所有廣告商都為HTML5做好準備了,但這個行業(yè)正在努力;他們很快就會完掌握HTML5,特別是隨著IAB(游戲邦注:即互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)委員會,是由探討與因特網(wǎng)結(jié)構(gòu)有關(guān)問題的互聯(lián)網(wǎng)研究員組成的委員會)的指導(dǎo)方針在全世界普及。該組織在2013年5月6日的報道上表示:“雖然HTML5廣告將實現(xiàn)跨平臺無縫播放,但它們的開發(fā)需要不同的技術(shù),因此我們提出了專門的指南方針?!憋@然,IAB也認識到這股趨勢,
3、并且正在幫助廣告商度過轉(zhuǎn)型期。當(dāng)廣告商找到游戲或可以合作的游戲發(fā)行商時,他們就會感知到“手機”、“跨平臺”、“在線”和“觸屏”這些詞意味著什么。發(fā)行商從廣告商處拿到的需求方案說明書都不包含這些熱詞。MarkTrefgarne是在線視頻廣告公司LiveRail首席執(zhí)行官,他認為,在許多視頻廣告商業(yè)仍然嚴重依賴Flash的時候,數(shù)字世界已經(jīng)發(fā)生重大進步了。作為一個行業(yè),我們一直想爭先奪前,企圖重建廣告?zhèn)鬟f的生態(tài)系統(tǒng),把它過渡到后Flash時
4、代。幸運的是,這場革命正在迅速進行著,基于HTML5的視頻廣告的基礎(chǔ)設(shè)備現(xiàn)在接近完全。仍然有一些工作要做,但就快完成了。廉價智能手機的崛起廉價智能手機的崛起與此同時,我們還知道,除了PC,許多消費者也購買低價觸屏設(shè)備。據(jù)研究公司DisplaySearch預(yù)測,在2013年平板的出貨量將達到2.565億,增長率高達67%;到2017年,這個數(shù)字將達到5.794億。這意味著,相同數(shù)量的消費者正在購買低價觸屏設(shè)備來玩游戲!到那時,在阿根廷的母
5、親、在印度的年輕人或中美洲的少年都在玩休閑游戲。付費玩家仍是少數(shù)付費玩家仍是少數(shù)在這場向新設(shè)備進化的革命中,現(xiàn)在的游戲和IAP不可能發(fā)生變化。大約98%的人可能只玩不花錢的游戲,這就表明,廣告仍然是游戲生態(tài)系統(tǒng)的主要收益來源。隨著游戲開發(fā)者通過廣告得到的收益越來越多,以及使用觸屏設(shè)備的人越來越多,游戲行業(yè)將迎來一場勝利。廣告商很快就會使用HTML5格式的視頻廣告,并希望這些廣告只適用于他們的受眾玩的游戲。游戲開發(fā)者要增加收益,做法就是使
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