淺談旅游紀念品設計_第1頁
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文檔簡介

1、活力2010窯5旅游紀念品是整套旅游產(chǎn)品不可或缺的重要組成部分袁關(guān)系著旅游產(chǎn)品的質(zhì)量袁同時也是旅游消費者享受美好旅游體驗的載體袁旅游紀念品設計被賦予了更深的內(nèi)涵和更高的要求遙一堯旅游紀念品的設計在旅游體驗中袁旅游者要求得到一個難以忘懷的回憶袁當離開那種特定時間和地域之后留下的最終還是一種精神上的回憶享受袁這不僅需要在產(chǎn)品體驗消費過程中產(chǎn)生袁而且需要在富有當?shù)靥厣珗蛭幕瘍?nèi)涵和藝術(shù)形式的旅游紀念品中保存下來遙1.旅游紀念品的設計需要喚起消費

2、者的參與袁一個完整的設計是由設計者堯產(chǎn)品與消費者三方共同完成的遙一個故事有了道具袁有了舞臺袁有了布景還不足以展開袁必須有演員去表演堯去參與才夠生動堯具體袁才能產(chǎn)生劇情的需要要要要體驗的產(chǎn)生遙在旅游紀念品設計中袁消費者的參與是整體設計的重要內(nèi)容袁是設計的有機組成部分袁也是檢驗設計成功與否的標尺遙消費者可以主動參與也可以是被動參與袁因此袁我們就有了兩種方式讓使用者融入野劇情冶遙第一種方式袁讓消費者從旅游紀念品中體會設計者所要傳達的意境袁從而

3、喚起消費者的某種聯(lián)想袁這種聯(lián)想與消費者自身的旅游體驗密不可分遙成功的旅游紀念品設計應該能抓住消費者的情感要求袁找到一個可以引發(fā)堯撥動消費者情感世界的野動情點冶袁才能在設計與消費者的野碰撞冶間產(chǎn)生野火花冶遙第二種方式袁消費者的主動參與這種方式更像是現(xiàn)在流行的DIY袁在自己動手的過程中袁創(chuàng)造體驗袁不再是由產(chǎn)品喚起相關(guān)的體驗遙優(yōu)秀的旅游紀念品設計袁不僅可以自己組裝袁還可以根據(jù)自己的需要選擇不同的組裝方式袁也可以融入自己創(chuàng)造袁在主動參與的過程中

4、袁不僅創(chuàng)造了體驗袁而且產(chǎn)生心理上的滿足感與成就感遙那時那刻的創(chuàng)造體驗將長期逗留在腦海中袁多年以后都不舍得丟棄袁每次回憶都是美好的堯津津有味袁充滿幸福感遙2.旅游紀念品的設計需要設計者具有更系統(tǒng)堯更全面堯更深入堯更具廣度和深度的設計及分析能力遙設計是一個時代主流文化堯經(jīng)濟及人們生活方式的內(nèi)在體現(xiàn)遙設計的主體是人袁設計領(lǐng)域的變革實際上是設計師面臨的機遇和挑戰(zhàn)袁在體驗經(jīng)濟設計指導下袁旅游紀念品的設計對設計師提出了更高的要求遙(1)整體的堯宏觀

5、的堯系統(tǒng)的把握能力遙和以往的旅游紀念品的設計不同袁產(chǎn)品所面對的是一個野劇本冶袁一個完整堯整體的系統(tǒng)袁設計者必須能將體驗的全過程整體連貫起來袁通觀全局袁并直接指向核心理念即主題遙盡管旅游紀念品設計只是劇本的一部分袁但必須建立在對整個主體消化堯理解的基礎(chǔ)上袁在核心創(chuàng)意指導下去操作袁并留有可兼容的接口遙(2)對符號語義的綜合堯準確把握能力遙所有主題體驗設計都是在設計師對各種符號元素的綜合重組袁如同計算機的編碼過程曰而消費者對場景和主體的感受堯

6、理解和體驗袁如同計算機的解碼過程遙這中間連接的紐帶就是野有意義的符號冶遙所以設計師對符號語義的理解及符號構(gòu)成規(guī)律的綜合堯準確把握是主題體驗的關(guān)建遙(3)對戲劇化的情節(jié)獨到的領(lǐng)悟能力遙體驗經(jīng)濟是一種開放式的互動經(jīng)濟袁野劇情冶的主題設計者袁必須具有淵博的知識堯豐富的生活閱歷袁思維不循規(guī)蹈矩袁興趣愛好廣泛袁這樣才能為消費者提供更好的堯更豐富的體驗遙3.旅游紀念品的設計需要鮮明的主題袁需要強化體驗的品牌形象遙主題是體驗的基礎(chǔ)和靈魂遙主題鮮明的旅

7、游紀念品設計能充分調(diào)動消費者的感覺器官使之創(chuàng)造出難忘的經(jīng)歷袁強化旅游體驗遙強化體驗的品牌形象是指旅游紀念的設計應該更具有深厚的特色文化性袁更豐富內(nèi)涵堯更多樣的類型袁更密切的與旅游業(yè)的品牌定位融為一體以帶給消費者整體感和統(tǒng)一性袁產(chǎn)生聯(lián)想效應袁更好的帶給旅游者差異化體驗中的精神享受遙4.旅游紀念品的設計需要廣泛采用現(xiàn)代科學技術(shù)袁設計制作實體及虛擬的旅游紀念品遙旅游紀念品的設計除了采用傳統(tǒng)的材質(zhì)及工藝以外還需要緊隨科技的發(fā)展袁設計制作形式多樣

8、的實體產(chǎn)品袁同時袁還要廣泛采用現(xiàn)代科學技術(shù)袁設計制作虛擬的產(chǎn)品遙虛擬現(xiàn)實(Virtualreality)技術(shù)袁仿真(Simulation)技術(shù)袁網(wǎng)絡技術(shù)等高新技術(shù)的發(fā)展為設計制作非傳統(tǒng)的虛擬的旅游紀念品提供了技術(shù)支持袁高新技術(shù)給旅游消費者的感覺器官和心靈以巨大的刺激袁同時帶給旅游消費者強烈的時尚感袁更有利于旅游消費者創(chuàng)造野唯一冶的堯轉(zhuǎn)瞬即逝的堯每一瞬間的美好體驗遙二堯旅游產(chǎn)品體驗設計根據(jù)一個時間堯一個地點和所構(gòu)思的一種思想觀念狀態(tài)袁從一

9、個誘人的故事開始袁根據(jù)用戶的興趣堯愛好堯態(tài)度堯嗜好堯情趣堯知識和教育袁通過市場營銷工作袁把產(chǎn)品作為野道具冶袁服務作為野舞臺冶袁環(huán)境作為野布景冶袁特別的使用戶在消費或使用活動過程中感覺美好的體驗袁產(chǎn)品所體現(xiàn)的體驗價值仍長期逗留在腦海中袁即創(chuàng)造一項顧客擁有美好的回憶堯值得紀念的產(chǎn)品的設計袁被稱為產(chǎn)品體驗設計遙體驗設計袁不是把用戶看做信息的來源袁調(diào)查和測試的主體袁而是作為有感情的人袁用戶從他們自己的角度被認識和理解遙體驗設計需要在消費者和設計

10、者之間形成創(chuàng)造性的堯和諧的交互作用遙綜上所述袁旅游紀念品的設計必須適應時代的發(fā)展要求袁必須立足當前旅游紀念品消費的特點袁必須以體驗設計思想為指導袁充分利用現(xiàn)代科技袁發(fā)揮友好堯和諧的交互作用袁更好地滿足消費者要求難忘堯非我莫屬堯不可復制堯不可轉(zhuǎn)讓堯轉(zhuǎn)瞬即逝堯美好的旅游體驗的愿望遙陰淵編輯穆楊冤淺談旅游紀念品設計徐國鋒淵哈爾濱市工藝美術(shù)研究所袁哈爾濱150010)[關(guān)鍵詞]旅游紀念品設計體驗設計180活力2010窯5旅游紀念品是整套旅游產(chǎn)品

11、不可或缺的重要組成部分袁關(guān)系著旅游產(chǎn)品的質(zhì)量袁同時也是旅游消費者享受美好旅游體驗的載體袁旅游紀念品設計被賦予了更深的內(nèi)涵和更高的要求遙一堯旅游紀念品的設計在旅游體驗中袁旅游者要求得到一個難以忘懷的回憶袁當離開那種特定時間和地域之后留下的最終還是一種精神上的回憶享受袁這不僅需要在產(chǎn)品體驗消費過程中產(chǎn)生袁而且需要在富有當?shù)靥厣珗蛭幕瘍?nèi)涵和藝術(shù)形式的旅游紀念品中保存下來遙1.旅游紀念品的設計需要喚起消費者的參與袁一個完整的設計是由設計者堯產(chǎn)品

12、與消費者三方共同完成的遙一個故事有了道具袁有了舞臺袁有了布景還不足以展開袁必須有演員去表演堯去參與才夠生動堯具體袁才能產(chǎn)生劇情的需要要要要體驗的產(chǎn)生遙在旅游紀念品設計中袁消費者的參與是整體設計的重要內(nèi)容袁是設計的有機組成部分袁也是檢驗設計成功與否的標尺遙消費者可以主動參與也可以是被動參與袁因此袁我們就有了兩種方式讓使用者融入野劇情冶遙第一種方式袁讓消費者從旅游紀念品中體會設計者所要傳達的意境袁從而喚起消費者的某種聯(lián)想袁這種聯(lián)想與消費者自

13、身的旅游體驗密不可分遙成功的旅游紀念品設計應該能抓住消費者的情感要求袁找到一個可以引發(fā)堯撥動消費者情感世界的野動情點冶袁才能在設計與消費者的野碰撞冶間產(chǎn)生野火花冶遙第二種方式袁消費者的主動參與這種方式更像是現(xiàn)在流行的DIY袁在自己動手的過程中袁創(chuàng)造體驗袁不再是由產(chǎn)品喚起相關(guān)的體驗遙優(yōu)秀的旅游紀念品設計袁不僅可以自己組裝袁還可以根據(jù)自己的需要選擇不同的組裝方式袁也可以融入自己創(chuàng)造袁在主動參與的過程中袁不僅創(chuàng)造了體驗袁而且產(chǎn)生心理上的滿足感

14、與成就感遙那時那刻的創(chuàng)造體驗將長期逗留在腦海中袁多年以后都不舍得丟棄袁每次回憶都是美好的堯津津有味袁充滿幸福感遙2.旅游紀念品的設計需要設計者具有更系統(tǒng)堯更全面堯更深入堯更具廣度和深度的設計及分析能力遙設計是一個時代主流文化堯經(jīng)濟及人們生活方式的內(nèi)在體現(xiàn)遙設計的主體是人袁設計領(lǐng)域的變革實際上是設計師面臨的機遇和挑戰(zhàn)袁在體驗經(jīng)濟設計指導下袁旅游紀念品的設計對設計師提出了更高的要求遙(1)整體的堯宏觀的堯系統(tǒng)的把握能力遙和以往的旅游紀念品的

15、設計不同袁產(chǎn)品所面對的是一個野劇本冶袁一個完整堯整體的系統(tǒng)袁設計者必須能將體驗的全過程整體連貫起來袁通觀全局袁并直接指向核心理念即主題遙盡管旅游紀念品設計只是劇本的一部分袁但必須建立在對整個主體消化堯理解的基礎(chǔ)上袁在核心創(chuàng)意指導下去操作袁并留有可兼容的接口遙(2)對符號語義的綜合堯準確把握能力遙所有主題體驗設計都是在設計師對各種符號元素的綜合重組袁如同計算機的編碼過程曰而消費者對場景和主體的感受堯理解和體驗袁如同計算機的解碼過程遙這中間

16、連接的紐帶就是野有意義的符號冶遙所以設計師對符號語義的理解及符號構(gòu)成規(guī)律的綜合堯準確把握是主題體驗的關(guān)建遙(3)對戲劇化的情節(jié)獨到的領(lǐng)悟能力遙體驗經(jīng)濟是一種開放式的互動經(jīng)濟袁野劇情冶的主題設計者袁必須具有淵博的知識堯豐富的生活閱歷袁思維不循規(guī)蹈矩袁興趣愛好廣泛袁這樣才能為消費者提供更好的堯更豐富的體驗遙3.旅游紀念品的設計需要鮮明的主題袁需要強化體驗的品牌形象遙主題是體驗的基礎(chǔ)和靈魂遙主題鮮明的旅游紀念品設計能充分調(diào)動消費者的感覺器官使

17、之創(chuàng)造出難忘的經(jīng)歷袁強化旅游體驗遙強化體驗的品牌形象是指旅游紀念的設計應該更具有深厚的特色文化性袁更豐富內(nèi)涵堯更多樣的類型袁更密切的與旅游業(yè)的品牌定位融為一體以帶給消費者整體感和統(tǒng)一性袁產(chǎn)生聯(lián)想效應袁更好的帶給旅游者差異化體驗中的精神享受遙4.旅游紀念品的設計需要廣泛采用現(xiàn)代科學技術(shù)袁設計制作實體及虛擬的旅游紀念品遙旅游紀念品的設計除了采用傳統(tǒng)的材質(zhì)及工藝以外還需要緊隨科技的發(fā)展袁設計制作形式多樣的實體產(chǎn)品袁同時袁還要廣泛采用現(xiàn)代科學技

18、術(shù)袁設計制作虛擬的產(chǎn)品遙虛擬現(xiàn)實(Virtualreality)技術(shù)袁仿真(Simulation)技術(shù)袁網(wǎng)絡技術(shù)等高新技術(shù)的發(fā)展為設計制作非傳統(tǒng)的虛擬的旅游紀念品提供了技術(shù)支持袁高新技術(shù)給旅游消費者的感覺器官和心靈以巨大的刺激袁同時帶給旅游消費者強烈的時尚感袁更有利于旅游消費者創(chuàng)造野唯一冶的堯轉(zhuǎn)瞬即逝的堯每一瞬間的美好體驗遙二堯旅游產(chǎn)品體驗設計根據(jù)一個時間堯一個地點和所構(gòu)思的一種思想觀念狀態(tài)袁從一個誘人的故事開始袁根據(jù)用戶的興趣堯愛好堯

19、態(tài)度堯嗜好堯情趣堯知識和教育袁通過市場營銷工作袁把產(chǎn)品作為野道具冶袁服務作為野舞臺冶袁環(huán)境作為野布景冶袁特別的使用戶在消費或使用活動過程中感覺美好的體驗袁產(chǎn)品所體現(xiàn)的體驗價值仍長期逗留在腦海中袁即創(chuàng)造一項顧客擁有美好的回憶堯值得紀念的產(chǎn)品的設計袁被稱為產(chǎn)品體驗設計遙體驗設計袁不是把用戶看做信息的來源袁調(diào)查和測試的主體袁而是作為有感情的人袁用戶從他們自己的角度被認識和理解遙體驗設計需要在消費者和設計者之間形成創(chuàng)造性的堯和諧的交互作用遙綜上

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