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1、,,,,,,,,,蜀游 3D游戲項(xiàng)目設(shè)想,目錄,1.項(xiàng)目總述 2.玩法介紹 3.美術(shù)風(fēng)格,項(xiàng)目總述,,,目錄,1.項(xiàng)目總述 2.玩法介紹 3.美術(shù)風(fēng)格,玩法介紹,,,,領(lǐng)地建設(shè),,寵物養(yǎng)成,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),,劇情故事,,,領(lǐng)地建設(shè),1,基本設(shè)定,領(lǐng)主做為游戲的主英雄具有唯一的武器類(lèi)別以及天賦系統(tǒng),領(lǐng)主,游戲一開(kāi)始玩家需要選定一個(gè)角色作為領(lǐng)地的領(lǐng)主,,,,領(lǐng)地建設(shè),1
2、,基本設(shè)定,·包含主城、子城鎮(zhèn)等建筑體系, 也是游戲各功能的導(dǎo)航入口,領(lǐng)地,·游戲主頁(yè)面即是玩家的領(lǐng)地,·領(lǐng)地建筑根據(jù)等級(jí)開(kāi)放,需要攻打占領(lǐng),·領(lǐng)地建筑可產(chǎn)生資源,,,領(lǐng)地建設(shè),1,玩法擴(kuò)展,·子城鎮(zhèn)建筑單位對(duì)應(yīng)1張地圖,生產(chǎn)的資源由 地圖來(lái)確定,可以是多個(gè)的,也可更換,產(chǎn)出,·產(chǎn)出是有上限的,領(lǐng)取后重新開(kāi)始生成,·除固定產(chǎn)出外,還有額外的隨機(jī)資源,·
3、;產(chǎn)出的資源可被其他對(duì)象掠奪,·產(chǎn)出的資源將用于支持建筑、寵物等玩法的拓展,,領(lǐng)地建設(shè),玩法擴(kuò)展,,,1,建設(shè),·子城鎮(zhèn)是可建設(shè)的,天賦系統(tǒng)給予地圖一 系列明確的升級(jí)方向,·對(duì)地圖的加點(diǎn)將開(kāi)啟不同的功能。Ex:資源 、其他防御措施,·對(duì)地圖的加點(diǎn)將提升防守的力量,·對(duì)地圖的加點(diǎn)將提升產(chǎn)出的量比,·當(dāng)可加點(diǎn)列表中元素填滿(mǎn)時(shí)可對(duì)建筑單位進(jìn) 行一次階位的提升,開(kāi)啟更復(fù)雜
4、的玩法,玩法介紹,,,,領(lǐng)地建設(shè),,寵物養(yǎng)成,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),,劇情故事,,寵物養(yǎng)成,·寵物是玩家進(jìn)攻防守的助力,·寵物可通過(guò)招募得到,,,2,·寵物可強(qiáng)化,有等級(jí)以及星級(jí)的區(qū)分,基本設(shè)定,·寵物屬性分為地、水、火、風(fēng),相互克制,·每個(gè)種類(lèi)的寵物有不同的屬性,,寵物養(yǎng)成,,,2,擴(kuò)展玩法,·寵物幻化成主英雄的裝備、武器,·根據(jù)星級(jí)、屬性的不同,幻化的 樣式有所不同,F
5、or Hero,·玩家的攻擊技能是幻化后的寵物 賦予的,·培養(yǎng)寵物是玩家屬性提升的主要 方式,,寵物養(yǎng)成,,,2,擴(kuò)展玩法,寵物召喚,·玩家可以消耗資源召喚寵物,根據(jù) 消耗的多寡確定召喚的隨機(jī)區(qū)間,·寵物的成長(zhǎng)值存在差異,·每種寵物有固定的特性以及技能,·寵物賦予玩家的技能在一定區(qū)間內(nèi)隨機(jī) 抽取的,可以通過(guò)消耗更改,,領(lǐng)地建設(shè),玩法介紹,,,,寵物養(yǎng)成,,競(jìng)爭(zhēng)互
6、動(dòng),,劇情故事,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),·競(jìng)爭(zhēng)核心:玩家與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象間對(duì)資源的爭(zhēng)奪,·玩家可以通過(guò)建設(shè)子城鎮(zhèn)、布置寵物的方 式進(jìn)行防守,,,3,基本設(shè)定,·競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象: 玩家、NPC、怪物等,·競(jìng)爭(zhēng)方式:一方進(jìn)攻另一方已設(shè)定好防 守的領(lǐng)地,·玩家必須攻打子城鎮(zhèn)后方可進(jìn)攻主城,主城 具有特殊的戰(zhàn)斗方式,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),,,3,擴(kuò)展玩法,·每個(gè)子城鎮(zhèn)包含一張地圖,是玩家間進(jìn)攻 發(fā)生的場(chǎng)
7、所,·對(duì)子城鎮(zhèn)的建設(shè)防御所產(chǎn)生效果展示在地 圖內(nèi),地圖,·地圖是可更換的,每一次更換代表一種新的 玩法的開(kāi)啟,·玩家一開(kāi)始得到的地圖并不完整,需要不 斷升級(jí)來(lái)完善,·子城鎮(zhèn)階位越高,地圖越復(fù)雜,玩法越多,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),,,3,擴(kuò)展玩法,·部分寵物有特殊屬性,在一些特殊 地圖中發(fā)揮作用. EX:僅該類(lèi)寵物能通過(guò)的關(guān)卡、飛行等,寵物,·寵物可被派遣至建筑單位中防守
8、, 增加玩家競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣,·根據(jù)派遣位置的不同,對(duì)寵物進(jìn) 行屬性加成,以及外形變化,·玩家可根據(jù)關(guān)卡的要求攜帶對(duì)應(yīng)的 寵物進(jìn)攻,可自由的選擇寵物切換裝備,,,寵物養(yǎng)成,,領(lǐng)地建設(shè),,寵物養(yǎng)成,,競(jìng)爭(zhēng)互動(dòng),,劇情故事,玩法介紹,,劇情故事,,,4,RPG,·貫穿整個(gè)世界的劇情關(guān)卡,·作為玩法的補(bǔ)充,劇情,·玩家操作英雄攻破劇情關(guān)卡,·資源的補(bǔ)充關(guān)卡,目錄,1.項(xiàng)目總述
9、 2.玩法介紹 3.美術(shù)風(fēng)格,,美術(shù)風(fēng)格,,,·參考元素:地牢獵手 三位一體,3D半寫(xiě)實(shí),關(guān)卡,風(fēng)格,構(gòu)想,,美術(shù)風(fēng)格,,,·參考元素:怪物獵人,3D半寫(xiě)實(shí),裝備,猙獰,怪物特征,,參考素材,,,·參考元素:怪物獵人,裝備,·參考元素:三位一體,·參考元素:忍者龍劍傳,·參考元素:地牢獵人,·參考元素:藏地傳奇,風(fēng)格,
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