電子商務系統(tǒng)中基于AR的家居展示平臺的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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1、電子商務系統(tǒng)中基于AR的家居展示平臺的設計與實現(xiàn)重慶大學碩士學位論文(專業(yè)學位)學生姓名:陳若雯指導教師:曾一教授學位類別:工程碩士(計算機技術領域)重慶大學計算機學院二O一七年五月重慶大學碩士學位論文中文摘要I摘要隨著網(wǎng)絡技術的進步和高新科技的發(fā)展,人們的生活方式得到了極大的便利,尤其是電子商務的興起,讓人們能夠不出門就盡得天下物,隨時隨地隨心購買自己想要的任何商家能夠提供的商品。然而網(wǎng)上購物方式和實體店購物依然存在很大的差異,僅僅通

2、過圖片、文字的方式并不能很好全面的了解商品的特性,容易出現(xiàn)買錯尺寸,文字誤導消費者的情況。甚至在購買大型家具等一些需要實地測量的商品時,僅僅依靠圖片等信息與真實環(huán)境比對,不可避免會產生誤差導致購物失敗。因此提高用戶購物的成功率,對節(jié)省人力物力以及促進電子商務的發(fā)展具有重要的意義。針對以上問題,本文探討了將增強現(xiàn)實技術和電子商務相結合,通過模擬更加真實的購物環(huán)境,更好的對商品進行展示,提高消費者的購買欲望。本文采用面向對象的設計方法,詳細

3、分析介紹了購物的業(yè)務流程以及消費者的需求,采用UML技術構建了系統(tǒng)的用例圖和時序圖,設計了電子商務系統(tǒng)的整體架構、功能模塊以及數(shù)據(jù)庫,循序漸進完成了課題,其中對系統(tǒng)的特色家居展示平臺做了詳細的分析設計與實現(xiàn)。具體工作內容如下:(1)通過查閱相關文獻資料,了解國內外電子商務系統(tǒng)與增強現(xiàn)實技術的發(fā)展現(xiàn)狀,以及學習相關理論技術,對電子商務系統(tǒng)進行整體目標分析,并根據(jù)業(yè)務流程完成了需求分析,設計了業(yè)務流程圖和用例圖等。(2)根據(jù)業(yè)務流程和需求分

4、析,設計了系統(tǒng)的功能模塊圖,針對各個模塊完成了邏輯模型和數(shù)據(jù)庫的設計。(3)對電子商務系統(tǒng)中基于增強現(xiàn)實技術的家具展示平臺進行了設計與實現(xiàn),利用3DMAX、Unity3D、MicrosoftVisualStudio2015等技術進行了三維對象的建模、三維環(huán)境的創(chuàng)建、以及實現(xiàn)與虛擬物體的交互操作等,并將其應用到MicrosoftHoloLens設備上。(4)其中利用HoloLens設備獲取了空間數(shù)據(jù),并在此基礎上對取得數(shù)據(jù)進行處理,通過算

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