無線多媒體傳感器網(wǎng)絡覆蓋算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著無線通信、電子芯片及傳感器技術的高速發(fā)展,無線傳感器網(wǎng)絡技術得到了快速發(fā)展。無線傳感器網(wǎng)絡由傳統(tǒng)的全向傳感器發(fā)展到有向傳感器,采集、傳輸和處理的對象也由簡單環(huán)境數(shù)據(jù)(如溫度,濕度,光強等)擴展到聲音、圖像和視頻流等多媒體信息,即無線多媒體傳感器網(wǎng)絡。無線多媒體傳感器網(wǎng)絡的初始部署方式一般為大規(guī)模的隨機部署,容易造成節(jié)點分布不均勻。覆蓋控制研究的是在保證服務質(zhì)量(Quality of Service,QoS)的條件下,利用覆蓋增強策略

2、達到對目標的最優(yōu)化覆蓋。覆蓋控制算法在信息獲取、環(huán)境感知以及提高QoS等方面都有重要的意義。
  論文在已有的有向感知模型的基礎上,針對基于虛擬勢場的有向傳感器網(wǎng)絡覆蓋增強算法(Potential Field based Coverage-Enhancing Algorithm,PFCEA)進行改進,提出了一種基于虛擬勢場的多媒體傳感器網(wǎng)絡覆蓋增強的優(yōu)化算法(Optimization of the Potential Field

3、based Coverage-Enhancing Algorithm forwireless multimedia networks,OPFCEA)。
  首先,在PFCEA中,目標區(qū)域邊界處的節(jié)點由于只受到來自區(qū)域內(nèi)部節(jié)點的斥力作用,其感知范圍在斥力引導下向目標區(qū)域外偏轉(zhuǎn),論文所提的OPFCEA引入了一種部署在監(jiān)測區(qū)域外部且距離邊界較近的虛擬節(jié)點,用來給邊界節(jié)點提供虛擬斥力并引導其改變感知方向以盡量覆蓋目標區(qū)域。
  其次

4、,OPFCEA給出了一種自適應的旋轉(zhuǎn)角度迭代公式,讓覆蓋率的值成為影響旋轉(zhuǎn)角度大小的因素之一,使得算法前期覆蓋率增長較快的時候旋轉(zhuǎn)角度較大,算法后期覆蓋率增長減慢的時候旋轉(zhuǎn)角度較小;OPFCEA還針對PFCEA運行到后期時部分節(jié)點存在頻繁往復轉(zhuǎn)動的問題,給出解決辦法,即當區(qū)域覆蓋率增長到一定值并且增長速度小于閾值時,對這部分節(jié)點采取只計算所受合力而不轉(zhuǎn)動的方式,減少這類節(jié)點的頻繁往復轉(zhuǎn)動。最后,進行MATLAB仿真分析,仿真結(jié)果表明了O

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