

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著普適計算技術(shù)的發(fā)展,人們身邊的智能設(shè)備數(shù)量不斷增加,在學(xué)習(xí)、生產(chǎn)、生活中人們越來越多的需要與多個設(shè)備進行交互。眼動跟蹤是一種新興、自然的交互方式,但目前多數(shù)基于眼動跟蹤的人機交互只針對單個設(shè)備,無法滿足日益增長的多設(shè)備交互需求。為此本文對多設(shè)備環(huán)境下的眼動跟蹤技術(shù)和交互方式進行了探索和研究,通過眼動跟蹤和多設(shè)備交互結(jié)合,提升用戶的交互效率和體驗。本文圍繞如下幾點關(guān)鍵技術(shù)展開研究。
?。?)多設(shè)備眼動跟蹤中圖像處理方法的研究。
2、研究攝像頭標(biāo)定和圖像畸變矯正方法,對眼睛和場景圖像進行矯正;研究了瞳孔和普爾欽斑的提取算法,在瞳孔識別中提出了瞳孔殘缺區(qū)域填補、瞳孔輪廓識別、錯誤邊緣排除等算法,在普爾欽斑識別過程中提出了利用卡爾曼濾波器預(yù)測普爾欽斑位置的算法;研究了場景圖像中設(shè)備屏幕的識別算法,提出了屏幕頂點坐標(biāo)的提取算法和設(shè)備屏幕的區(qū)分算法。
?。?)多設(shè)備注視點計算方法的研究。基于瞳孔向量反射法,研究了瞳孔-普爾欽斑向量擬合注視點的方法,并針對多設(shè)備交互中
3、頭部運動頻繁的特點,建立了頭部運動模型,提出頭部運動條件下的視線標(biāo)定和注視點計算方法。
?。?)多設(shè)備眼動交互技術(shù)的研究。在顯式交互技術(shù)方面,研究了視線穩(wěn)定技術(shù),并提出了多種目標(biāo)選取技術(shù)和多設(shè)備間目標(biāo)移動或復(fù)制的技術(shù)。在隱式交互技術(shù)方面,研究了注視點聚類、最后閱讀位置提示、視線切換意圖判斷等技術(shù),可用于閱讀場景下的多設(shè)備交互。
最后,基于上述方法實現(xiàn)了兩個交互應(yīng)用系統(tǒng):多設(shè)備目標(biāo)轉(zhuǎn)移應(yīng)用和多設(shè)備閱讀應(yīng)用系統(tǒng)。從效率、正
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 面向移動設(shè)備人機交互的眼動跟蹤系統(tǒng).pdf
- 基于眼電的無障礙人機交互技術(shù)研究.pdf
- 基于視覺跟蹤的人機交互技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 人機交互中視線跟蹤技術(shù)的研究.pdf
- 動態(tài)手勢跟蹤識別與人機交互技術(shù)研究.pdf
- 基于眼動信息的電動汽車導(dǎo)航系統(tǒng)人機交互研究.pdf
- 多通道人機交互技術(shù)的研究.pdf
- 基于眼電與運動想象多模態(tài)人機交互系統(tǒng)研究.pdf
- 工業(yè)控制設(shè)備中人機交互技術(shù)研究及應(yīng)用.pdf
- 基于線陣CCD的人機交互技術(shù)研究.pdf
- 基于視覺的手勢識別跟蹤及人機交互研究.pdf
- 基于眼動的人機自然交互.pdf
- 基于視線跟蹤的人機交互系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 兒童自然人機交互技術(shù)研究.pdf
- 基于眼電信號的人機交互模式研究.pdf
- 基于視線跟蹤技術(shù)的人機交互系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于視覺的人體跟蹤技術(shù)在人機交互中的應(yīng)用.pdf
- 面向兒童的人機交互技術(shù)研究.pdf
- 人眼盯視人機交互中頭部位置的自動跟蹤控制.pdf
- 眼動跟蹤技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論