基于二維視圖信息的三維實體重建方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在機(jī)械、建筑等領(lǐng)域,根據(jù)正投影原理得到的實體三視圖一直都是早期階段表達(dá)三維實體結(jié)構(gòu)和形狀的重要手段。但是對于三視圖的識別,需要工程人員具有豐富的抽象思維能力和深厚的工程制圖知識。三維實體模型彌補(bǔ)了二維視圖的缺陷,并具有直觀真實的效果,而且包含完整的幾何和拓?fù)湫畔?便于查看、操作和修改,對零件組裝和建筑漫游等后期制作奠定了堅實的基礎(chǔ)。因此,研究基于二維視圖信息的三維實體重建具有重要的理論和現(xiàn)實意義,它不僅將二維圖紙信息或者工程三視圖轉(zhuǎn)換為

2、三維實體模型,更有利于三維重建的后期發(fā)展和應(yīng)用。
  本文通過對DXF文件格式的分析和接口的建立,讀取并提取數(shù)據(jù)文件中的有用圖元信息,并用于三維模型的重建,詳細(xì)描述了三維重建的預(yù)處理過程。在對現(xiàn)有的視圖分離方法分析的基礎(chǔ)上,在包圍盒視圖分離方法的基礎(chǔ)上加以改進(jìn),采用使用掃描線視圖分離方法,將工程視圖劃分為主視圖、左視圖和俯視圖三個重要區(qū)域,減少視圖分離過程中的基本圖元的逐個匹配,有利于后期的視圖數(shù)據(jù)處理。然后將坐標(biāo)轉(zhuǎn)換得到的空間投

3、影坐標(biāo)做特征點的匹配,并通過分析三維實體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),建立有利于三維重建的視圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將自底向上的點、線、面數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為點、面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用點節(jié)點表達(dá)線節(jié)點,建立點和點環(huán)之間的直接聯(lián)系,減少數(shù)據(jù)的存儲。
  在模型構(gòu)造時,總結(jié)自底向上的構(gòu)造三維模型的方法,結(jié)合三維實體模型的結(jié)構(gòu),針對正投影下的簡單規(guī)則多面體,提出基于面切割的三維模型重建方法,避免了產(chǎn)生過多余解的過程,減少了刪除假元的操作,并最終通過真實感渲染技術(shù)的應(yīng)用,得到實體

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