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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的遠(yuǎn)程教育日益得到推廣和普及.那么制作高質(zhì)量的能夠方便地在網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行的教學(xué)輔助課件也就成為更好地實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教育的必要條件.該文重點(diǎn)研究了網(wǎng)絡(luò)多媒體課件中三維課件的制作技術(shù)與開發(fā).作者首先研究了網(wǎng)絡(luò)多媒體課件制作的一般要求、制作原則及方法,分析比較了制作網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的各類工具,探討了網(wǎng)絡(luò)三維課件制作的意義,選擇了Java 3D作為開發(fā)網(wǎng)絡(luò)三維課件的最佳技術(shù).Java 3D技術(shù)是Ja
2、va語(yǔ)言在三維領(lǐng)域的擴(kuò)展,是面向?qū)ο蟮挠?jì)算機(jī)語(yǔ)言.它封裝了計(jì)算機(jī)圖形顯示的許多功能,而且能直接與鼠標(biāo)功能相連交互式顯示三維模型,能進(jìn)行圖形的消隱及光照顏色的處理等.另外,Java 3D程序和其它Java程序一樣可以在網(wǎng)頁(yè)上運(yùn)行.因此,該文重點(diǎn)研究和實(shí)踐了如何應(yīng)用Java 3D技術(shù)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)三維多媒體課件.在這當(dāng)中,首先是探討了如何利用Java 3D技術(shù)在應(yīng)用程序中建立三維場(chǎng)景、三維幾何形體以及設(shè)計(jì)添加交互功能等;其次,研究了其它幾個(gè)典型的
3、三維開發(fā)技術(shù)的功能和特點(diǎn),如:OpenGL、Microsoft Direct3D以及虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML,并將它們與Java 3D技術(shù)作了比較;最后通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)三維多媒體課件簡(jiǎn)單實(shí)例的開發(fā),研究了Java 3D的技術(shù)在多媒體素材的處理、三維動(dòng)畫的制作以及添加紋理和實(shí)現(xiàn)幾何變換等方面的綜合應(yīng)用.文章最后總結(jié)了全篇的內(nèi)容,指出了Java 3D技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)三維課件開發(fā)的結(jié)合有著廣闊的應(yīng)用前景.希望今后能利用這項(xiàng)技術(shù)開發(fā)出更多具備三維可視化及強(qiáng)
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