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1、該文將計算機(jī)動畫中的相關(guān)技術(shù)應(yīng)用到三維服裝計算機(jī)輔助設(shè)計中.作為三維服裝計算機(jī)輔助設(shè)計系統(tǒng)的基礎(chǔ)內(nèi)容,該文在以下三個方面開展研究:真實感三維人體模型生成和調(diào)節(jié),織物建模和懸垂效果模擬以及虛擬環(huán)境中的碰撞檢測.該文提出了一種基于Poser人體模型庫模型的人體曲面建模和模型局部尺寸調(diào)節(jié)的方法,并以此為基礎(chǔ)開發(fā)出了一套基于模型的人體建模系統(tǒng).該系統(tǒng)根據(jù)人體不同部位對于人體模型重建和調(diào)節(jié)的不同影響將人體模型分為主體節(jié)點和附件節(jié)點兩類.系統(tǒng)對兩類
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