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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和仿真技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用變得越來(lái)越廣泛深入。三維視景仿真作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要分支,國(guó)內(nèi)外學(xué)者對(duì)其進(jìn)行了大量的研究,取得了眾多的研究成果,并形成了廣泛的應(yīng)用需求。把三維視景技術(shù)應(yīng)用于水環(huán)境仿真中,能使人更加細(xì)致、逼真、直觀的了解不同河段的水質(zhì)、水量、污染程度等各種情況。視景仿真系統(tǒng)能夠提供實(shí)時(shí)視覺(jué)反饋,使仿真的結(jié)果更加直觀地展示出來(lái),便于觀察者較為形象和直觀地領(lǐng)會(huì)系統(tǒng)的運(yùn)行方式、運(yùn)行狀態(tài)和運(yùn)行結(jié)果,所以
2、視景仿真在仿真系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)中起到了重要的作用。
本文詳細(xì)描述了把三維視景技術(shù)應(yīng)用于城市水環(huán)境仿真中的方案和相關(guān)問(wèn)題的解決辦法。
文中提出水環(huán)境建模的方案,并且總結(jié)了在兼顧景觀表現(xiàn)和實(shí)時(shí)顯示速度的前提下提高渲染速度的方法。
本中對(duì)城區(qū)水環(huán)境的視景驅(qū)動(dòng)技術(shù)進(jìn)行了系統(tǒng)深入的研究,主要的研究?jī)?nèi)容和創(chuàng)新點(diǎn)可以歸納為以下兒點(diǎn):
(1)提出了動(dòng)態(tài)水環(huán)境的生成方法和水量、水質(zhì)變化的驅(qū)動(dòng)方式,以及污染
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