基于接觸分析的三維動(dòng)力仿真模型.pdf_第1頁(yè)
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1、織物變形模擬應(yīng)用于服裝計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)制造、虛擬服裝店、虛擬現(xiàn)實(shí)、人物動(dòng)畫(huà)、電子游戲等眾多領(lǐng)域。隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用的廣泛深入,計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)也深入到各個(gè)領(lǐng)域。仿真模擬方法可分為幾何的方法,物理的方法和混合方法,物理的方法是目前織物模擬的主流。在織物計(jì)算機(jī)仿真中,合理的幾何表示方法,真實(shí)地仿真模型一直是重要的研究闖題。 本文通過(guò)對(duì)現(xiàn)有模型及接觸問(wèn)題深入探索研究,提出一種基于接觸分析的三維動(dòng)力仿真模型。在初始三維服裝及人體的模型的基礎(chǔ)上,

2、建立服裝有限元模型。將織物的物理屬性引入有限元模型,采用有限元接觸分析處理仿真過(guò)程中的接觸碰撞問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)服裝的穿著效果模擬及變形人體、服裝的應(yīng)力位移分析。 本文開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)了仿真軟件。該軟件具有以下特點(diǎn):①實(shí)現(xiàn)了基于彈簧質(zhì)點(diǎn)模型的三維服裝造型,使服裝造型簡(jiǎn)單易算,造型效率高;②實(shí)現(xiàn)了基于有限元模型的三維效果仿真,具有對(duì)織物的材料性能表達(dá)多樣化的特點(diǎn);③實(shí)現(xiàn)了對(duì)織物材質(zhì)變化引起的織物變形差異的量化分析及對(duì)著裝人體的應(yīng)力位移分析。仿真實(shí)

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