版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、日本是當(dāng)今世界的“動漫強國”,以“動漫”為核心的文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在GDP中的比例已經(jīng)超過鋼鐵產(chǎn)業(yè),成為僅次于汽車產(chǎn)業(yè)的第二大產(chǎn)業(yè)。它的成功密碼是什么?它的成功機制可否在中國復(fù)制并應(yīng)用,從而服務(wù)于我們國家動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?這是本研究的出發(fā)點和主要目的。因此,本論文以日本動漫產(chǎn)業(yè)作為研究對象,希望通過多視角、多方位地剖析這個典型樣本,從而發(fā)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的特殊規(guī)律。
近年來,對日本動漫產(chǎn)業(yè)的研究已成熱點,也取得了不少成果。然而事實表明,
2、從任何一個角度都無法完全解釋其中的奧秘。為了破解這個難題,筆者以十年來對中日動漫產(chǎn)業(yè)的同步接觸和深入觀察為基礎(chǔ),通過與很多動漫大師、動漫專家學(xué)者及政府管理人員的交流,又經(jīng)過長期的實踐、反思與比較,在已有理論的基礎(chǔ)上轉(zhuǎn)換視角,綜合運用傳播學(xué)、符號學(xué)、管理學(xué)等學(xué)科知識,確定動漫與符號、動漫與媒介及動漫與知識的關(guān)系后,用歷史的、比較的、跨學(xué)科及科學(xué)實驗等方法進(jìn)行實證研究。研究發(fā)現(xiàn),在動漫的符號傳播和知識經(jīng)營上的成功是日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制勝法寶
3、。動漫不僅僅是內(nèi)容符號的載體,更是商業(yè)符號的媒介;日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅得益于內(nèi)容的符號化生產(chǎn),更得益于把動漫作為各行各業(yè)的媒介的知識應(yīng)用;成功的動漫神話離不開有知識的動漫主體與環(huán)境構(gòu)成的“動漫場”的知識經(jīng)營,這是一個持續(xù)創(chuàng)新的知識創(chuàng)造和知識應(yīng)用過程。
本研究認(rèn)為,動漫產(chǎn)業(yè)是以隱性知識為主要資源的產(chǎn)業(yè),一個個成功的動漫商業(yè)神話是日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開有知識的“動漫主體”,它不僅包括動漫創(chuàng)作者、經(jīng)營者,也包
4、括合作者、生產(chǎn)消費者等其他與動漫相關(guān)的人或組織;也離不開被稱為知識生態(tài)系統(tǒng)的“環(huán)境”,各類動漫主體在與環(huán)境的相互作用中構(gòu)成一個個與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的“動漫場”;“動漫場”是進(jìn)行與動漫相關(guān)的知識創(chuàng)造和知識應(yīng)用的媒介,成功的動漫的知識經(jīng)營是各類“動漫場”的函數(shù),其關(guān)系可以簡略表示為:
動漫的知識經(jīng)營=f“動漫場”(動漫主體、環(huán)境;知識創(chuàng)造、知識應(yīng)用)
本論文分為八章,前三章是研究背景和問題意識、動漫相關(guān)研究以及新的視角等基礎(chǔ)
5、研究部分,第四章至第六章是論文的核心部分,分別論述動漫與媒介的密切關(guān)系、日本動漫的雙重神話以及動漫神話的知識經(jīng)營,第七章結(jié)合中日動漫合作與交流的事例對該分析框架進(jìn)行進(jìn)一步闡釋,最后一章是結(jié)論部分,總結(jié)全文研究成果后,強調(diào)動漫產(chǎn)業(yè)中的動漫主體、動漫場及知識經(jīng)營問題的重要性及其對我們的啟示,并對問題意識中提出的“動漫領(lǐng)域的李約瑟之謎”做出了回應(yīng)。
本研究首次提出動漫主體、動漫場、媒介動漫等概念及其相互關(guān)系,為動漫產(chǎn)業(yè)及其他文化產(chǎn)業(yè)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 動漫傳播與知識經(jīng)營——日本動漫產(chǎn)業(yè)研究
- 794.動漫傳播與知識經(jīng)營——日本動漫產(chǎn)業(yè)研究
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
- 日本動漫全球傳播對中國動漫的啟示.pdf
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 動漫與國家形象——日本動漫在中國的傳播研究.pdf
- 中國動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意與傳播研究.pdf
- 日本動漫的跨國傳播分析.pdf
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)趨勢【外文翻譯】
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式研究.pdf
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)動態(tài)【外文翻譯】
- 日本動漫對浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示【開題報告】
- 日本動漫對浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示[文獻(xiàn)綜述
- 2403.日本動漫對外傳播研究
- 日本動漫對浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示[文獻(xiàn)綜述
- 日本動漫對浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示【任務(wù)書】
- 日本動漫產(chǎn)業(yè)成功之道及借鑒
- 外文翻譯--日本的動漫產(chǎn)業(yè)趨勢
- 外文翻譯--日本的動漫產(chǎn)業(yè)趨勢
- 日本“動漫外交”研究.pdf
評論
0/150
提交評論