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文檔簡介
1、<p><b> 畢業(yè)論文</b></p><p><b> ?。?0_ _屆)</b></p><p> 基于.NET的中小型餐飲企業(yè)服務管理系統(tǒng)的分析與設計</p><p> 所在學院 </p><p> 專業(yè)班級
2、 電子商務 </p><p> 學生姓名 學號 </p><p> 指導教師 職稱 </p><p> 完成日期 年 月 </p><p><b> 摘 要<
3、/b></p><p> 餐飲業(yè)作為我國第三產(chǎn)業(yè)中的一個傳統(tǒng)服務行業(yè),始終保持著快速發(fā)展的勢態(tài)。同時隨著信息技術(shù)在企業(yè)管理上越來越深入而廣泛的應用,管理信息系統(tǒng)的實施在技術(shù)上已逐步成熟。為了適應餐飲業(yè)的發(fā)展,建立餐飲業(yè)自身的現(xiàn)代化管理系統(tǒng),從而有效地指導工作人員規(guī)范業(yè)務操作流程,更高效、快捷地實現(xiàn)業(yè)務的管理,降低成本,提高管理水平和工作效率,進而提高業(yè)務競爭能力。</p><p>
4、 本文主要針對中小型餐飲企業(yè)研究如何開發(fā)相關(guān)服務的餐飲管理系統(tǒng),最終實現(xiàn)了一個較為通用和易于擴展和集成的餐飲管理系統(tǒng)。在論文中首先詳細介紹了餐飲管理系統(tǒng)的分析過程主要包括需求捕獲、概念模型、用例模型以及交互模型的建立。然后詳細介紹了系統(tǒng)的設計過程主要包括運行環(huán)境、總體設計、數(shù)據(jù)庫設計、交互設計以及類圖設計。分析設計之后通過在.NET平臺上進行,結(jié)合后端的SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫技術(shù),用C#.NET進行編碼,最終實現(xiàn)系統(tǒng)的開
5、發(fā)。論文中詳細介紹了系統(tǒng)的實現(xiàn)過程主要包括關(guān)鍵技術(shù)、用戶登錄、主窗體、開臺、點菜及結(jié)賬模塊的實現(xiàn)過程。論文最后對完成的工作進行了總結(jié)。</p><p> 關(guān)鍵詞:餐飲管理系統(tǒng);.NET;SQL Server;C#</p><p><b> Abstract</b></p><p> Catering industry as a tradi
6、tional service industry in the tertiary industry in China, maintained a rapid development tendency. At the same time as information technology in enterprise management on a more profound and a wide range of applications,
7、 the management information system in the implementation of technology has gradually matured. In order to adapt to the development of catering industry, establish the catering industry own modern management system, so ef
8、fectively guidance personnel sta</p><p> This article mainly research how to develop services of catering management system aims at medium and small-scale catering enterprises, and finally achieve a more ge
9、neral and easy to expand and integrated catering management system. In this paper firstly introduces in detail the process of analyzing catering management system mainly include requirements capture, conceptual model, us
10、e case model and interactive model establishment. Then introduce the design process of the main including running e</p><p> Keywords: Catering Management System; .NET ; SQL Server ; C#</p><p>&
11、lt;b> 目 錄</b></p><p><b> 1 緒論1</b></p><p> 1.1 課題背景1</p><p> 1.2 國內(nèi)外餐飲管理系統(tǒng)的研究狀況1</p><p> 1.3 課題研究目標和內(nèi)容2</p><p> 2 餐飲管理系統(tǒng)的分析
12、4</p><p> 2.1 需求捕獲4</p><p> 2.2 UML需求建模5</p><p> 3 餐飲管理系統(tǒng)的設計20</p><p> 3.1 系統(tǒng)運行環(huán)境20</p><p> 3.2 系統(tǒng)總體設計20</p><p> 3.3 數(shù)據(jù)庫設計21</
13、p><p> 3.4 交互設計24</p><p> 3.5 類圖設計28</p><p> 4 餐飲管理系統(tǒng)的實現(xiàn)29</p><p> 4.1 關(guān)鍵技術(shù)29</p><p> 4.2 登錄模塊32</p><p> 4.3 主窗體模塊33</p><p
14、> 4.4 開臺模塊37</p><p> 4.5 點菜模塊39</p><p> 4.6 結(jié)賬模塊41</p><p><b> 結(jié) 論43</b></p><p><b> 參考文獻44</b></p><p> 致 謝錯誤!未定義書簽。
15、</p><p> 附錄一:文獻綜述錯誤!未定義書簽。</p><p> 附錄二:外文文獻譯文錯誤!未定義書簽。</p><p> 附錄三:外文文獻原文錯誤!未定義書簽。</p><p><b> 1 緒論</b></p><p><b> 1.1 課題背景</b&
16、gt;</p><p> 在改革開放30年的發(fā)展進程中,隨著人民的生活水平的不斷提高,餐飲業(yè)的消費持續(xù)增長。餐飲業(yè)作為我國第三產(chǎn)業(yè)中的一個傳統(tǒng)服務行業(yè),始終保持著快速發(fā)展的勢態(tài)。在《2010-2015年中國餐飲業(yè)投資分析及前景預測報告》[1]中提到2009年全社會餐飲業(yè)零售額達到17998億元,同比增長16.8%,占社會消費品零售總額的14.4%。楊柳(2010)[2]在餐飲產(chǎn)業(yè)藍皮書《中國餐飲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2
17、010)》中也提到,預測2010年我國餐飲業(yè)持續(xù)增長的態(tài)勢將進一步鞏固。中國社會科學院預測2010年中國GDP增長將保持在9%左右。預計2010年全年將增長10%以上,餐飲業(yè)收入將達到20000億元。由此可見,餐飲業(yè)有著巨大的市場,同時也給這個傳統(tǒng)行業(yè)帶來了越來越激烈的競爭。</p><p> 在快速發(fā)展的同時,傳統(tǒng)的餐飲業(yè)存在著一定的問題,在日常經(jīng)營管理中仍普遍采用手工管理方式,整體科技含量低。隨著餐飲企業(yè)規(guī)
18、模和數(shù)量的不斷增長,手工管理模式無論是在工作效率、人員成本還是提供決策信息方面都已難以適應現(xiàn)代化經(jīng)營管理的要求,因此制約了整個餐飲業(yè)的規(guī)?;l(fā)展和整體服務水平的提升。這就迫切需要標準的、高效率的計算機管理方式引導其發(fā)展,通過計算機管理餐飲企業(yè)的日常運作,給管理者以決策參考的模型,來提高餐飲企業(yè)的運作效率,降低運營成本,提高顧客滿意度和忠誠度。</p><p> 1.2 國內(nèi)外餐飲管理系統(tǒng)的研究狀況</p&
19、gt;<p> ⑴ 國內(nèi)餐飲管理系統(tǒng)的研究狀況</p><p> 目前,國內(nèi)關(guān)于研究餐飲管理系統(tǒng)的研究主要停留在對系統(tǒng)的開發(fā)設計,實施應用等方面。廖世鵬(2009)[3]在《餐飲管理系統(tǒng)軟件研究》碩士論文中主要針對餐飲管理系統(tǒng)的軟件進行了分析研究,在設計上采用Delphi開發(fā),數(shù)據(jù)庫基于Microsoft SQL Server 2000實現(xiàn),其中文中也概述了國內(nèi)目前的餐飲管理系統(tǒng)的幾種主要的形式
20、:純軟件的餐飲管理系統(tǒng)、軟件帶廚房分單功能的餐飲管理系統(tǒng)以及無線餐飲管理系統(tǒng)。另外,孫立強(2009)[4]在《基于教學的酒店餐飲管理信息系統(tǒng)的設計與研究》以及唐玲(2005)[5]《中型餐飲企業(yè)管理信息系統(tǒng)的研究和設計》碩士論文中都對餐飲管理信息系統(tǒng)進行了研究,對餐飲管理系統(tǒng)中涉及到的相關(guān)信息進行了分析設計,在設計上分別采用的是VB和Delphi,數(shù)據(jù)庫都采用的是SQL Server 2000。吳瑾(2006)[6]在《一個支持無線終
21、端的餐飲管理系統(tǒng)的設計與開發(fā)》中對餐飲管理系統(tǒng)的應用進行了相關(guān)的研究并且采用了面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)。花蓓(2010)[7]在《基于Visual C#.NET程序設計基礎(chǔ)課程教學探索與實踐》中對餐飲管理系統(tǒng)的課程教學進行了相關(guān)的研究及</p><p> ?、?國外餐飲管理系統(tǒng)的研究狀況</p><p> 早在上世紀80年代在歐美國家的餐飲和酒店管理業(yè)就開始運用軟件進行管理,到目前為止,國外的有
22、關(guān)餐飲管理系統(tǒng)的軟件已經(jīng)日趨成熟,并且在餐飲行業(yè)中得到了廣泛的應用,為現(xiàn)代的餐飲企業(yè)的各項管理,提供了科學依據(jù),極大的提高了餐飲企業(yè)的經(jīng)濟效益和服務效率,降低成本,提高企業(yè)競爭力。Svetlana Rodgers(2005)[10]在《Svetlana Rodgers. Selecting a food service system》中對食品服務系統(tǒng)的后臺數(shù)據(jù)庫的分析設計的方法的研究、Doug Doran(2010)[11]在《Rest
23、aurants and technology – past present and future: a practitioner's viewpoint》中對系統(tǒng)開發(fā)的需求分析以及系統(tǒng)設計采用的方法的研究、Amy Gregory;Raymond;Robin(2010)[12]在《Towards a functional model of website evaluation: a case study of casual din
24、ing restaurants》中對餐</p><p> 1.3 課題研究目標和內(nèi)容</p><p><b> ⑴ 系統(tǒng)設計目標</b></p><p> 本系統(tǒng)主要針對中小型餐飲企業(yè)開發(fā)屬于小型的餐飲管理系統(tǒng),可以有效地對中小型餐廳消費進行管理。系統(tǒng)設計目標如下:</p><p> ?、傧到y(tǒng)采用人機交互的方式,界
25、面美觀友好,信息查詢靈活、方便,數(shù)據(jù)存儲安全可靠。</p><p> ?、趯崿F(xiàn)對餐廳顧客開臺、點/加菜、賬目查詢和結(jié)賬等操作。</p><p> ?、蹖τ脩糨斎氲臄?shù)據(jù)進行嚴格的數(shù)據(jù)檢索,盡可能地避免人為錯誤。</p><p> ④實現(xiàn)對消費賬目自動結(jié)算。</p><p> ?、輰崿F(xiàn)對消費的歷史記錄進行查詢,支持模糊查詢。</p>
26、<p> ?、尴到y(tǒng)應最大限度地實現(xiàn)易維護性和易操作性。</p><p><b> ⑵ 課題研究的內(nèi)容</b></p><p> 本文介紹了基于.NET的中小型餐飲企業(yè)服務服務管理系統(tǒng)的分析、設計與實現(xiàn),最終目標在于建立一個較為通用和易于擴展和集成的系統(tǒng)。</p><p> 第一部分介紹了課題背景、國內(nèi)外餐飲管理系統(tǒng)的研究狀況
27、。提出了系統(tǒng)設計的目標和本課題的內(nèi)容。</p><p> 第二部分進行了需求捕獲得到特性表,再進行UML需求建模,分別建立了概念模型、用例模型和交互模型。</p><p> 第三部分介紹了系統(tǒng)運行環(huán)境,通過功能結(jié)構(gòu)圖進行了總體設計;通過E-R圖以及數(shù)據(jù)表的建立分別進行了數(shù)據(jù)庫的概念設計以及邏輯結(jié)構(gòu)設計;最后對系統(tǒng)進行了交互設計和類圖設計。</p><p> 第
28、四部分給出了系統(tǒng)實現(xiàn)過程,先介紹了系統(tǒng)中用到的關(guān)鍵技術(shù),然后介紹了用戶登錄、主窗體、開臺、點菜和結(jié)賬等模塊的實現(xiàn)過程。</p><p> 2 餐飲管理系統(tǒng)的分析</p><p><b> 2.1 需求捕獲</b></p><p> 李軍偉(2010)[15]在《需求捕獲和需求分析方法探析》中提到需求捕獲的任務是在業(yè)務需求的指引下挖掘用戶需
29、求的過程。業(yè)務需求就是整個系統(tǒng)最為宏觀層面的需求,反映的是組織結(jié)構(gòu)或客戶對系統(tǒng)、產(chǎn)品高層次的目標要求,也就是項目的目標。而業(yè)務需求主要分為項目總目標和子項目目標。</p><p> 本系統(tǒng)的項目總目標是開發(fā)一個針對中小型餐飲企業(yè)的餐飲管理系統(tǒng),隨著餐飲業(yè)的不斷發(fā)展,在經(jīng)營管理上也逐步邁向電子化,通過計算機信息系統(tǒng)管理餐飲業(yè)的內(nèi)部事務,使得作業(yè)更加便捷、高效,減輕了一線操作人員的勞動強度,減少錯誤,提高餐飲管理的
30、效率。為了實現(xiàn)餐飲管理系統(tǒng),通過挖掘用戶的需求并且分析,得到以下各個模塊和各個模塊所要實現(xiàn)的功能,而子項目的目標就是實現(xiàn)以下各個模塊的功能。</p><p> ?、?開臺模塊:服務員可以根據(jù)顧客的需要為其開臺,并填寫開臺單;</p><p> ?、?點菜模塊:為顧客開臺后,服務員根據(jù)顧客的需要為其點菜,并填寫點菜單,根據(jù)顧客的需要進行添加、修改;</p><p>
31、?、?結(jié)賬模塊:服務員可以根據(jù)顧客的要求查詢賬單,顧客用餐后進行結(jié)賬操作;</p><p> ?、?基礎(chǔ)信息管理:管理員可以對桌臺以及服務員的信息進行查詢、添加、修改及刪除;</p><p> ?、?系統(tǒng)維護:管理員可以對系統(tǒng)的使用者進行權(quán)限管理,限制其對主要功能的操作,也可對系統(tǒng)進行備份及恢復操作;</p><p> ?、?系統(tǒng)設置:管理員可以對系統(tǒng)進行口令設置及
32、鎖定系統(tǒng)。</p><p> 根據(jù)以上捕獲的需求,分別對各個功能模塊進行整理,最終形成了一張?zhí)匦员砣绫?。</p><p><b> 表1 需求特性表</b></p><p><b> 續(xù)表</b></p><p> 2.2 UML需求建模</p><p> 楊世欣
33、(2010)[16] 在《基于UML的面向?qū)ο蠼7椒ǖ难芯俊芬约岸o陽;蔣波(2008)[17]在《面向?qū)ο蟮腢ML建模方法研究》中都提到UML是一種定義良好、易于表達、功能強大的可視化標準建模語言。UML共定義了10種模型圖。其中用例圖、類圖、對象圖、包圖、構(gòu)件圖和配置圖主要用來描述系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),它們共同構(gòu)成了標準建模語言的靜態(tài)建模機制;順序圖、合作圖、狀態(tài)圖和活動圖主要描述系統(tǒng)對象之間的交互及相應的時序狀態(tài),它們共同構(gòu)成標準建模
34、語言的動態(tài)建模機制。通過系統(tǒng)的需求捕獲階段捕獲了用戶需求,在把握了用戶需求的主要部分后,通過整理、合并這些需求,在此基礎(chǔ)上進行需求建模。夏克付(2008)[18]在《基于UML的電子商務系統(tǒng)建模研究與應用》及陳卉(2008)[19]在《UML順序圖和狀態(tài)圖的形式化方法研究》中都提到利用UML對系統(tǒng)進行需求建模的內(nèi)容主要包括:以用例模型來組織需求;以類模型來表述領(lǐng)域?qū)ο?;以交互圖來對用例事件流進行補充說明。因此,本系統(tǒng)采用建立概念模型、用
35、例模型和交互模型來進行需求建模。</p><p> 2.2.1 建立概念模型</p><p> 為了理解各種實體之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,可以通過建立一個概念模型來實現(xiàn)。而建立概念模型的主要手段是類圖,整個構(gòu)建活動主要包括:發(fā)現(xiàn)類、關(guān)聯(lián)分析、職責分析、限定與修改4個步驟。</p><p> 根據(jù)需求特性表可以發(fā)現(xiàn)有管理員、服務員、桌臺信息、菜單、賬單和菜系6個候選類,確
36、定候選類之后,根據(jù)需求特性表及相關(guān)信息,從而得出概念模型如圖1所示。</p><p><b> 圖1 概念模型</b></p><p> 從上圖可以得知此概念模型共有6個類,管理員(manager)與服務員(waiter)之間存在關(guān)聯(lián)關(guān)系;服務員(waiter)和桌臺信息(table)、菜單(food)、賬單(bill)之間存在關(guān)聯(lián)關(guān)系。一個服務員可以在多個桌臺上
37、開臺,而一個桌臺只能被一個服務員使用;一個服務員可以點多份菜單,一份菜單只能由一個服務員操作;一個服務員可以對多個賬單進行查詢/結(jié)賬操作,一份賬單只能由一個服務員完成。</p><p> 2.2.2 建立用例模型</p><p> 構(gòu)建了初步的概念模型之后,通過建立用例模型來組織需求。本系統(tǒng)建立用例模型的主要步驟是:識別參與者;根據(jù)需求捕獲所得到的需求特性表,合并需求以獲取系統(tǒng)的用例;
38、最后根據(jù)各個用例繪制活動圖并對用例進行表述。</p><p><b> ⑴ 識別參與者</b></p><p> 根據(jù)需求特性表,本系統(tǒng)的參與者是服務員與管理員,服務員可以為顧客開臺、點菜和結(jié)賬;管理員可以對基礎(chǔ)信息進行管理、系統(tǒng)維護和系統(tǒng)設置。參與者如圖2所示。</p><p><b> 圖2 參與者</b><
39、;/p><p> ⑵ 合并需求獲得用例</p><p> 根據(jù)所識別的參與者,包括服務員與管理員,將之前需求捕獲所得到的需求特性表分開,然后再合并或分解為相應的用例,最終得到特性合并成用例表如表2。</p><p> 表2 特性合并成用例</p><p> 通過特性合并得到了6個用例,并且獲得了用例與參與者之間的關(guān)系,并且外加系統(tǒng)肯定需要
40、的“UC07.系統(tǒng)登錄”由此繪制出系統(tǒng)的用例模型如圖3所示。</p><p><b> 圖3總用例圖</b></p><p> 如上圖所示,參與者為管理員的用例主要包括“基礎(chǔ)信息管理”用例、“系統(tǒng)維護”用例、“系統(tǒng)設置”用例,參與者為服務員的用例主要包括“開臺”用例、“點菜”用例、“結(jié)賬”用例,以及系統(tǒng)中肯定需要的用例“系統(tǒng)登錄”用例。</p>&l
41、t;p> ⑶ 結(jié)合用例繪制活動圖并進行用例描述</p><p> ?、?“系統(tǒng)登錄”用例</p><p> “系統(tǒng)登錄”活動圖如圖4所示。</p><p> 圖4 系統(tǒng)登錄活動圖</p><p> 根據(jù)系統(tǒng)登錄活動圖進行用例描述如表3。</p><p> 表3 用例“系統(tǒng)登錄”描述</p>
42、<p><b> ?、?“開臺”用例</b></p><p> “開臺”活動圖如圖5所示。</p><p><b> 圖5 開臺活動圖</b></p><p> 根據(jù)“開臺”活動圖進行用例描述如表4。</p><p> 表4 用例“開臺”描述</p><p&g
43、t;<b> ?、?“點菜”用例</b></p><p> “點菜”活動圖如圖6所示。</p><p><b> 圖6 點菜活動圖</b></p><p> 根據(jù)“點菜”活動圖進行用例描述如表5。</p><p> 表5用例“點菜”描述</p><p><b&g
44、t; ?、堋敖Y(jié)賬”用例</b></p><p> “結(jié)賬”活動圖如圖7所示。</p><p><b> 圖7 結(jié)賬活動圖</b></p><p> 根據(jù)“結(jié)賬”活動圖進行用例描述如表6。</p><p> 表6 用例“結(jié)賬”描述</p><p> ⑤“基礎(chǔ)信息管理”用例<
45、;/p><p> “基礎(chǔ)信息管理”活動圖如圖8所示。</p><p> 圖8 基礎(chǔ)信息管理活動圖</p><p> 根據(jù)“基礎(chǔ)信息管理”活動圖進行用例描述如表7.</p><p> 表7 用例“基礎(chǔ)信息管理”描述</p><p><b> ?、蕖跋到y(tǒng)維護”用例</b></p>&
46、lt;p> “系統(tǒng)維護”活動圖如圖9所示。</p><p> 圖9 系統(tǒng)維護活動圖</p><p> 根據(jù)“系統(tǒng)維護”活動圖進行用例描述如表8。</p><p> 表8 用例“系統(tǒng)維護”描述</p><p><b> ⑦“系統(tǒng)設置”用例</b></p><p> “系統(tǒng)設置”活動
47、圖如圖10所示。</p><p> 圖10 系統(tǒng)設置活動圖</p><p> 根據(jù)“系統(tǒng)設置”活動圖進行用例描述如表9。</p><p> 表9 用例“系統(tǒng)設置”描述</p><p> 2.2.3 建立交互模型</p><p> 交互模型是由順序圖來實現(xiàn),在本階段的順序圖只是簡單的來描述用例的事件流,在設計階
48、段會詳細的給出順序圖。本系統(tǒng)的交互模型由“用戶登錄”、“開臺”、“點菜”、“結(jié)賬”、“基礎(chǔ)信息”、“系統(tǒng)維護”及“系統(tǒng)設置”6個順序圖組成。</p><p> ⑴ 系統(tǒng)登錄順序圖如圖11所示。</p><p> 圖11 用戶登錄順序圖</p><p> 如上圖所示,用戶打開餐飲管理系統(tǒng)后顯示登錄界面,用戶輸入用戶名和密碼,系統(tǒng)通過數(shù)據(jù)庫驗證用戶名和密碼返回驗證
49、信息,驗證正確后用戶登錄系統(tǒng),驗證錯誤提示錯誤信息,用戶可以繼續(xù)重新輸入正確的用戶名和密碼或者取消登錄。</p><p> ⑵ 開臺順序圖如圖12所示。</p><p><b> 圖12 開臺順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客提出開臺請求,服務員查詢桌臺信息,若無空桌臺則告知顧客;若有空桌臺,詢問顧客是否確認開臺,若確認開
50、臺則輸入開臺信息,數(shù)據(jù)將保存到數(shù)據(jù)庫中。</p><p> ?、?點菜順序圖如圖13所示。</p><p><b> 圖13 點菜順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客提出點/加菜請求,服務員打開點菜服務界面,若無所要的菜,則反饋顧客;若有所要的菜,詢問顧客是否確認點/加菜,若確認則輸入點/加菜信息,將數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫中。<
51、;/p><p> ⑷ 結(jié)賬順序圖如圖14所示。</p><p><b> 圖14 結(jié)賬順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客提出結(jié)賬請求,服務員打開結(jié)賬管理界面,查看賬單信息,向顧客所要現(xiàn)金,顧客付款后打印清單交付顧客。</p><p> ?、?基礎(chǔ)信息管理順序圖如圖15所示。</p><
52、;p> 圖15 基礎(chǔ)信息管理順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員點擊基礎(chǔ)信息菜單,可以選擇打開桌臺信息界面或服務員信息界面進行修改、添加及刪除操作,相應的信息將保存到數(shù)據(jù)庫。</p><p> ?、?系統(tǒng)維護順序圖如圖16所示。</p><p> 圖16 系統(tǒng)維護順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員點擊系統(tǒng)維護菜
53、單,可以選擇打開權(quán)限管理界面、系統(tǒng)備份界面及系統(tǒng)恢復界面。若打開權(quán)限管理界面則可以選擇用戶進行級別設置;若打開系統(tǒng)備份界面則可以輸入數(shù)據(jù)庫備份文件名進行備份;若打開系統(tǒng)恢復界面則可以選擇數(shù)據(jù)庫文件進行恢復。</p><p> ?、?系統(tǒng)設置順序圖如圖17所示。</p><p> 圖17 系統(tǒng)維護順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員點擊系統(tǒng)設置菜單,打開口
54、令設置界面可以修改用戶密碼;若打開鎖定系統(tǒng)界面可以輸入解鎖密碼解鎖系統(tǒng)。</p><p> 3 餐飲管理系統(tǒng)的設計</p><p> 3.1 系統(tǒng)運行環(huán)境</p><p> 本系統(tǒng)在運行中的具體運行環(huán)境如下:</p><p> ?、畔到y(tǒng)開發(fā)平臺:Microsoft Visual Studio 2008。</p><p
55、> ?、葡到y(tǒng)開發(fā)語言:C#。</p><p> ?、菙?shù)據(jù)庫管理系統(tǒng):Microsoft SQL Server 2000。</p><p> ?、冗\行平臺:Windows Vista。</p><p> ⑸運行環(huán)境:Microsoft.NET Framework SDK v2.0。</p><p> 3.2 系統(tǒng)總體設計 </p
56、><p> 本系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)如圖18所示。</p><p> 圖18 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖</p><p><b> 3.3 數(shù)據(jù)庫設計</b></p><p> 在開發(fā)餐飲管理系統(tǒng)之前,分析了該系統(tǒng)的數(shù)據(jù)量。由于系統(tǒng)管理餐飲方面的數(shù)據(jù)較多,商品信息、消費信息以及賬目清單會占用較大的空間,因此選擇Microsoft SQL
57、Server 2000 數(shù)據(jù)庫存儲這些信息,數(shù)據(jù)庫命名為db_MrCy,在數(shù)據(jù)庫中創(chuàng)建了6個數(shù)據(jù)表用于存儲不同的信息。 分別為菜單表tb_food、菜系信息表tb_foodtype、賬單表tb_Bill、桌臺信息表tb_Table、管理員信息表tb_Manager、服務員信息表tb_Waiter。</p><p> 3.3.1 數(shù)據(jù)庫概念設計</p><p> 本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫主要用于存
58、儲系統(tǒng)中的數(shù)據(jù),由于本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)量很大,所以選擇了Microsoft SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫。整個系統(tǒng)整體的E—R圖如圖19所示:</p><p><b> 圖19 E-R圖</b></p><p> 3.3.2 數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu)設計</p><p> 根據(jù)E-R圖在數(shù)據(jù)庫中創(chuàng)建各表,系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫中各表的結(jié)構(gòu)如下。</p&
59、gt;<p> ?、?tb_food(菜單表):用于保存所有食品信息,該表的結(jié)構(gòu)如表10所示。</p><p><b> 表10 菜單表</b></p><p> ?、?tb_foodtype(菜系表):用于保存食品類別信息,該表的結(jié)構(gòu)如表11所示。</p><p><b> 表11 菜系表</b><
60、;/p><p> ?、?tb_Bill(賬單表):用于保存顧客的消費信息,該表的結(jié)構(gòu)如表12所示。</p><p><b> 表12 賬單表</b></p><p> ?、?tb_Waiter(服務員信息表):用于保存所有服務員信息,該表的結(jié)構(gòu)如表13所示。</p><p> 表13 服務員信息表</p>
61、<p> ?、?tb_Table(桌臺信息表):用于保存所有桌臺信息,該表的結(jié)構(gòu)如表14所示。</p><p><b> 表14 桌臺信息表</b></p><p> ⑹ tb_Manager(管理員信息表):用于保存所有管理員的信息,該表的結(jié)構(gòu)如表15所示。</p><p> 表15 管理員信息表</p><
62、;p><b> 3.4 交互設計</b></p><p> 在建立的簡要的交互模型的基礎(chǔ)上,再細化設計,從而設計出更加詳細的順序圖,系統(tǒng)的交互設計主要由以下順序圖組成。</p><p> ?、?系統(tǒng)登錄順序圖如圖20所示。</p><p> 圖20 系統(tǒng)登錄順序圖</p><p> 如上圖所示,用戶打開系統(tǒng)
63、會顯示登錄界面,用戶輸入用戶名及密碼,點擊登錄按鈕,系統(tǒng)判斷用戶名及密碼是否正確。正確的話用戶登錄主窗體界面,錯誤的話,用戶重新輸入正確的用戶名和密碼。</p><p> ⑵ 開臺順序圖如圖21所示。</p><p><b> 圖21 開臺順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客提出開臺請求,服務員查看主窗體中桌臺是否有空的桌臺
64、,若沒有空桌臺則告知顧客,若有空桌臺,則可在選中的空桌臺上右擊選擇點擊開臺按鈕,打開開臺單,輸入相關(guān)信息后點擊保存按鈕,完成開臺操作。</p><p> ?、?點菜順序圖如圖22所示。</p><p><b> 圖22 點菜順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客提出點菜請求,若沒有顧客所要點的菜服務員則告知顧客,若有顧客點的菜則
65、點擊點菜菜單打開點菜單,輸入相關(guān)信息,點擊保存按鈕,完成點菜操作。</p><p> ?、?結(jié)賬順序圖如圖23所示。</p><p><b> 圖23 結(jié)賬順序圖</b></p><p> 如上圖所示,顧客用餐完畢后提出結(jié)賬請求,服務員打開消費查詢單查詢顧客消費信息反饋給顧客,顧客確認結(jié)賬,服務員點擊結(jié)賬菜單打開賬單,輸入收取金額后點擊結(jié)賬
66、按鈕,結(jié)束結(jié)賬操作。</p><p> ?、?基礎(chǔ)信息管理順序圖如圖24所示。</p><p> 圖24 基礎(chǔ)信息管理順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員登錄后進入主窗體界面,點擊基礎(chǔ)信息菜單,選擇點擊桌臺信息菜單/服務員信息菜單打開桌臺信息界面/服務員信息界面,進行修改或添加刪除操作后點擊保存按鈕,結(jié)束操作。</p><p>
67、 ⑹ 系統(tǒng)維護順序圖如圖25所示。</p><p> 圖25 系統(tǒng)維護順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員登錄后進入主窗體界面,點擊系統(tǒng)維護菜單,選擇點擊權(quán)限管理/系統(tǒng)備份/系統(tǒng)恢復菜單打開權(quán)限管理界面/系統(tǒng)備份界面/系統(tǒng)恢復界面,分別進行相關(guān)操作后分別點擊確認修改按鈕、備份按鈕、恢復按鈕,結(jié)束操作。</p><p> ?、?系統(tǒng)設置順序圖如圖26所示。
68、</p><p> 圖26 系統(tǒng)設置順序圖</p><p> 如上圖所示,管理員登錄后進入主窗體界面,點擊系統(tǒng)設置菜單,選擇點擊口令設置/鎖定系統(tǒng)菜單打開口令設置界面/鎖定系統(tǒng)界面,分別進行相關(guān)操作后分別點擊修改按鈕、解鎖按鈕結(jié)束操作。</p><p><b> 3.5 類圖設計</b></p><p> 根據(jù)前
69、面建立的簡要的概念模型對各個類進行職責分析,細化了各個類的屬性,繪制出類圖如圖27所示。</p><p><b> 圖27 類圖</b></p><p> 如上圖所示,waiter類具有的屬性包括:系統(tǒng)編號(ID)、服務員姓名(waitername)、身份證號碼(cardnum)、服務員編號(waiternum)、性別(sex)、年齡(age)和電話(tel);賬
70、單類具有的屬性包括:系統(tǒng)編號(ID)、食品代號(foodnum)、食品名稱(foodname)、食品總價(foodallprice)和服務員姓名(waiter);菜系類具有的屬性包括:系統(tǒng)編號(ID)、類別編號(foodty)和食品類別名稱(foodtype);菜單類具有的屬性包括:系統(tǒng)編號(ID)、類別編號(foodty)、食品代號(foodnum)、食品名稱(foodname)、食品價格(foodprice)和服務員姓名(waite
71、rname);桌臺信息類具有的屬性包括:系統(tǒng)編號(ID)、桌臺名稱(roomname)、桌臺類型(roomtype)、顧客姓名(guestname)、服務員姓名(waitername)、桌臺狀態(tài)(roomzt)和開臺時間(zhangdandate)。</p><p> 4 餐飲管理系統(tǒng)的實現(xiàn)</p><p><b> 4.1 關(guān)鍵技術(shù)</b></p>
72、<p><b> ?、?登錄驗證技術(shù)</b></p><p> 登錄模塊以登錄的用戶名和密碼作為搜索條件,在數(shù)據(jù)庫中進行查詢。使用SqlDataReader 對象的HasRows 屬性判斷登錄用戶名和密碼是否正確,可以通過以下代碼實現(xiàn):</p><p> SqlConnection conn = BaseClass.DBConn.CyCon();<
73、;/p><p> conn.Open();</p><p> SqlCommand cmd = new SqlCommand("select * from tb_User where UserName='" + txtName.Text + "' and UserPwd='"</p><p> + t
74、xtPwd.Text + "'", conn);</p><p> SqlDataReader sdr = cmd.ExecuteReader();</p><p> sdr.Read();</p><p> if (sdr.HasRows)</p><p><b> {</b><
75、;/p><p> MessageBox.Show("登錄成功", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);</p><p><b> }</b></p><p> ?、?主窗體模塊中的桌臺顯示、實現(xiàn)右鍵彈出菜單、選擇菜單欄中的命令并打開窗體及
76、打開右鍵菜單中的命令技術(shù)</p><p> 桌臺顯示主要是通過ListView 控件實現(xiàn)的,系統(tǒng)首先從數(shù)據(jù)庫中檢索出</p><p> 每個桌臺的狀態(tài),然后根據(jù)不同的狀態(tài)通過ListView 控件的Items 屬性中的Add 方法向控件中添加項目集合,可以通過以下代碼實現(xiàn):</p><p> private void button9_Click(object
77、sender, EventArgs e)</p><p><b> {</b></p><p> SqlConnectioncon = new SqlConnection</p><p> ("server=.;uid=sa;pwd=;database=zhy");//鏈接數(shù)據(jù)庫</p><p>
78、; con.Open(); //打開數(shù)據(jù)庫</p><p> string str = "select * from student where id= '"+strid+"'"; //建立SQL語句</p><p> SqlCommand com = new SqlCommand(str, con); //執(zhí)行SQL語句<
79、;/p><p> SqlDataReader dr = com.ExecuteReader(); //創(chuàng)建SqlDataReader對象</p><p> while (dr.Read())</p><p><b> {</b></p><p> ListViewItem lt = new ListViewItem(
80、dr.GetValue(0).ToString());</p><p> lt.SubItems.Add(dr.GetValue(1).ToString());</p><p> lt.SubItems.Add(dr.GetValue(2).ToString());</p><p> this.listView1.Items.Add(lt); //添加項目&l
81、t;/p><p><b> }</b></p><p> dr.Close();</p><p> con.Close();</p><p><b> }</b></p><p> 另外,在桌臺顯示中使用ContextMenuStrip 控件實現(xiàn)右鍵彈出菜單,其實現(xiàn)方法
82、如下:</p><p> ① 雙擊工具欄中的ContextMenuStrip 控件將其添加到Form 窗體中。</p><p> ?、?為ContextMenuStrip 控件添加菜單項。</p><p> ?、?設置控件或窗體的ContextMenu 屬性為contextMenuStrip1,運行程序,在窗體或者控件上單擊鼠標右鍵,將出現(xiàn)相應的右鍵菜單。<
83、/p><p> 選擇主窗體模塊菜單欄中的命令,打開窗體,以選擇“基礎(chǔ)信息”/“桌臺信息”為例,實現(xiàn)代碼如下:</p><p> private void 桌臺信息ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)</p><p><b> {</b></p><p>
84、; frmDesk desk = new frmDesk();</p><p> desk.ShowDialog();</p><p><b> }</b></p><p> 選擇右鍵菜單中的命令并打開,以打開“開臺”命令為例,實現(xiàn)代碼如下:</p><p> private void 開臺ToolStripM
85、enuItem_Click(object sender, EventArgs e)</p><p><b> {</b></p><p> if (lvDesk.SelectedItems.Count != 0) //判斷是否有選中項</p><p><b> {</b></p><p>
86、string names = lvDesk.SelectedItems[0].SubItems[0].Text; //獲取桌臺的名稱</p><p> frmOpen openroom = new frmOpen();</p><p> openroom.name = names; //將桌臺名稱賦值給公共變量name</p><p> openroom.Sh
87、owDialog(); //打開“開臺單”窗體</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> MessageBox.Show("請選擇桌臺"); //彈出提示
88、信息</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> ?、?開臺模塊中的數(shù)據(jù)庫更新技術(shù)</p><p> 數(shù)據(jù)庫更新技術(shù)運用UPDATE運算符更改表中的現(xiàn)有數(shù)據(jù),實現(xiàn)代碼如下:</p><p> UPDATE<tab
89、le_name | view_name></p><p> SET <column_name>=<expression> //指定要更新的列或變量名稱的列表</p><p> [……<last column_name>=<last expression>]</p><p> [WHERE<search
90、_condition>]//指定條件來限定所更新的行</p><p> 例如,將姓名為小張的年齡修改為30,可以使用下面的代碼實現(xiàn):</p><p> update tb_ls set age=30 where name='小張'</p><p> ?、?點菜模塊中的顯示及設置節(jié)點(顯示菜系)技術(shù)</p><p>
91、 系統(tǒng)的點菜模塊主要利用了TreeView 控件顯示所有的菜系,當單擊某個菜系時,右側(cè)將出現(xiàn)此菜系的所有詳細信息,用戶可以按展開或折疊的方式顯示父節(jié)點或包含子節(jié)點的節(jié)點。再通過Nodes 屬性設置TreeView 控件中的所有節(jié)點。例如公司職員設置節(jié)點,實現(xiàn)代碼如下:</p><p> private void button1_Click(object sender, EventArgs e)</p>
92、;<p><b> {</b></p><p> treeView1.ImageList = imageList1; //設置TreeView控件的圖像源</p><p> TreeNode tr = new TreeNode("公司職員",0,1); //添加根節(jié)點</p><p> tr.Nodes
93、.Add("","小張",0,1); //為根節(jié)點添加子節(jié)點</p><p> tr.Nodes.Add("","小王", 0, 1); //為根節(jié)點添加子節(jié)點</p><p> tr.Nodes.Add("", "小李", 0, 1); //為根節(jié)點添加子節(jié)點<
94、;/p><p> treeView1.Nodes.Add(tr); //將節(jié)點添加到控件中</p><p> treeView1.ExpandAll(); //展開控件</p><p><b> }</b></p><p> ?、?結(jié)賬模塊中的顯示消費信息及計算消費金額技術(shù)</p><p>
95、首先從數(shù)據(jù)庫中將顧客的消費的所有項目顯示到DataGridView控件上,然后運用要用SUM 聚合函數(shù)以桌臺名稱為搜索條件,查詢出消費的總金額。實現(xiàn)代碼如下:</p><p> private void frmJZ_Load(object sender, EventArgs e)</p><p><b> {</b></p><p> t
96、his.Text = Rname + "結(jié)賬"; //設置窗體顯示名稱</p><p> groupBox1.Text = "當前桌臺-" + Rname;</p><p> SqlConnection conn = BaseClass.DBConn.CyCon(); //連接數(shù)據(jù)庫</p><p> SqlDataAd
97、apter sda = new SqlDataAdapter</p><p> ("select foodname,foodsum,foodallprice, waitername,beizhu,zhuotai,</p><p> datatime from tb_GuestFood where zhuotai='" + Rname + "'
98、;order by ID desc", conn);</p><p> DataSet ds = new DataSet();</p><p> sda.Fill(ds);</p><p> dgvRecord.DataSource = ds.Tables[0]; //綁定控件,顯示指定桌臺的所有消費信息</p><p>
99、conn.Open(); //打開連接</p><p> SqlCommand cmd = new SqlCommand</p><p> ("select sum(foodallprice) from tb_GuestFood where zhuotai='" + Rname +</p><p> "'"
100、;, conn);</p><p> price = Convert.ToString(cmd.ExecuteScalar()); //得到顧客消費的總金額</p><p> conn.Close(); //關(guān)閉連接</p><p><b> }</b></p><p><b> 4.2 登錄模塊<
101、;/b></p><p> 為了使系統(tǒng)的安全性得到保障,大多數(shù)系統(tǒng)都開發(fā)登錄模塊。只有通過登錄模塊,才能對登錄用戶進行驗證,只有系統(tǒng)的合法用戶才可以進入系統(tǒng)的主界面。登錄模塊界面如圖28所示。</p><p> 圖28 登錄模塊界面</p><p> 本模塊使用的數(shù)據(jù)表:tb_Manager,具體實現(xiàn)步驟如下:</p><p>
102、?、?新建一個Windows窗體,命名為frmLogin.cs,主要用于實現(xiàn)系統(tǒng)的登錄功能。該窗體用到的主要控件如表16所示。</p><p> 表16登錄窗體用到的主要控件</p><p> ?、?由于本系統(tǒng)使用Microsoft SQL Server 2000作為后臺數(shù)據(jù)庫,因此先要引用命名空間,以便在程序中操作數(shù)據(jù)庫。關(guān)鍵代碼如下:</p><p> us
103、ing System.Data.SqlClient</p><p> ?、?單擊“登錄”按鈕之后,登錄模塊首先判斷是否輸入了用戶名和密碼,如果沒有輸入用戶名和密碼將彈出提示框,提示用戶輸入登錄系統(tǒng)的用戶名和密碼;如果輸入了用戶名和密碼,系統(tǒng)將判斷輸入的用戶名和密碼是否正確。關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中的登錄模塊驗證代碼所示。</p><p><b> 4.3 主窗體模塊</b&g
104、t;</p><p> 主窗體模塊是有3部分組成的。第一部分是位于主窗體模塊上端的系統(tǒng)菜單,主要實現(xiàn)鏈接系統(tǒng)功能菜單。第二部分是位于主窗體中間的桌臺顯示,主要是用于顯示餐廳中所有的桌臺情況,包括桌臺是否已使用、已使用桌臺的顧客人數(shù)等信息,方便了操作員對桌臺的管理。第三部分是位于主窗體模塊下端的狀態(tài)欄,主要用于顯示系統(tǒng)當前狀態(tài)信息。在某個桌臺上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中操作員可以選擇“開臺”、“取消開臺”、
105、“點/加菜”、“消費查詢”和“結(jié)賬”命令,主窗體界面如圖29所示。</p><p> 圖29 主窗體模塊界面</p><p> 本模塊使用的數(shù)據(jù)表:tb_Table、tb_Waiter、tb_Manager,具體實現(xiàn)步驟如下:</p><p> ?、?新建一個Windows 窗體,命名為frmMain.cs,主要用于實現(xiàn)系統(tǒng)的菜單欄、桌臺顯示和顯示系統(tǒng)狀態(tài)的功能
106、。該窗體用到的主要控件如表17所示。</p><p> 表17主窗體中用到的主要控件</p><p> ?、?首先創(chuàng)建4個公共變量,方便程序調(diào)用。關(guān)鍵代碼如下:</p><p> public SqlDataReader sdr;</p><p> public string power;</p><p> p
107、ublic string Names;</p><p> public string Times;</p><p> ?、?在窗體加載時,首先判斷登錄用戶的權(quán)限,根據(jù)登錄用戶的權(quán)限分配不同的功能。關(guān)鍵代碼如下:</p><p> private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)</p>&l
108、t;p><b> {</b></p><p> switch (power)</p><p><b> {</b></p><p> case "0": toolStripStatusLabel13.Text = "管理員"; break; //權(quán)限為0時,說明該用戶為
109、管理員</p><p> case "1": toolStripStatusLabel13.Text = "一般用戶";break;//權(quán)限為1時,說明該用戶是一般用戶</p><p><b> }</b></p><p> toolStripStatusLabel10.Text = Names;/
110、/在狀態(tài)欄中顯示登錄用戶的身份</p><p> toolStripStatusLabel16.Text = Times;//將登錄時間顯示在狀態(tài)欄中</p><p> if (power == "1")</p><p><b> {</b></p><p> 系統(tǒng)維護SToolStripMe
111、nuItem.Enabled = false;//屏蔽系統(tǒng)維護</p><p> 基礎(chǔ)信息MToolStripMenuItem.Enabled = false;//屏蔽基礎(chǔ)信息</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> ?、?選擇主窗體模塊菜
112、單欄中的“基礎(chǔ)信息”/“桌臺信息”命令,打開顯示所有桌臺信息的窗體,如圖30所示。</p><p> 圖30 顯示桌臺所有信息</p><p> 關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中選擇菜單欄中的命令打開窗體的代碼所示。</p><p> ?、?選擇主窗體模塊菜單欄中的“基礎(chǔ)信息”/“職員信息”命令,打開顯示所有職員信息的窗體,如圖31所示。</p><p&
113、gt;<b> 圖31 職員信息</b></p><p> 關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中選擇菜單欄中的命令打開窗體的代碼所示。</p><p> ?、?選擇主窗體模塊菜單欄中的“系統(tǒng)維護”/“權(quán)限管理”命令,打開管理用戶權(quán)限的窗體,如圖32所示;選擇“系統(tǒng)維護”/“系統(tǒng)備份”命令,打開備份系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的窗體,如圖33所示;選擇“系統(tǒng)維護”/“系統(tǒng)恢復”命令,打開恢復系統(tǒng)數(shù)據(jù)
114、庫的窗體,如圖34所示。</p><p><b> 圖32 權(quán)限管理</b></p><p><b> 圖33 備份數(shù)據(jù)庫</b></p><p><b> 圖34 恢復數(shù)據(jù)庫</b></p><p> 關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中選擇菜單欄中的命令打開窗體的代碼所示。<
115、/p><p> ?、?選擇主窗體模塊菜單欄中的“系統(tǒng)設置”/“口令設置”命令,打開修改用戶密碼的窗體,如圖35所示;選擇“系統(tǒng)設置”/“鎖定系統(tǒng)”命令,打開鎖定當前系統(tǒng)的窗體,如圖36所示。</p><p><b> 圖35 密碼修改</b></p><p> 圖36 鎖定系統(tǒng)界面</p><p> 關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)
116、中選擇菜單欄中的命令打開窗體的代碼所示。</p><p> ?、?當操作員右擊某個桌臺時,系統(tǒng)會根據(jù)該桌臺當前的狀態(tài),彈出不同的右鍵菜單。實現(xiàn)方法如關(guān)鍵技術(shù)中的右鍵彈出菜單的實現(xiàn)方法。</p><p> ?、?當在某個桌臺上右擊,在彈出的快捷菜單中可以選擇打開“開臺”、“點菜”、“消費查詢”和“結(jié)賬”命令,關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中選擇右鍵菜單中的命令并打開的代碼所示。</p>&
117、lt;p><b> 4.4 開臺模塊</b></p><p> 當顧客要進行消費時,首先要看一下是否還有可用的桌臺,如果還有空閑的桌臺,那么就要為顧客開臺,只有在開臺之后,才能為顧客點菜、查詢和結(jié)賬。開臺模塊用于對指定的桌臺進行開臺操作,此功能是通過“開臺單”窗體實現(xiàn)的。如圖37所示。</p><p><b> 圖37 開臺單界面</b&g
118、t;</p><p> 本模塊使用的數(shù)據(jù)表:tb_Table、tb_Waiter,具體實現(xiàn)步驟如下:</p><p> ⑴ 新建一個Windows 窗體,命名為frmOpen.cs,主要用于實現(xiàn)對指定的桌臺進行開臺操作的功能。該窗體用到的主要控件如表18所示。</p><p> 表18開臺單窗體用到的主要控件</p><p> ⑵ 首
119、先建立兩個公共變量以便程序中調(diào)用。關(guān)鍵代碼如下:</p><p> public string name;</p><p> public SqlConnection conn;</p><p> ?、?在窗體加載時,將數(shù)據(jù)庫中所有的桌臺信息和職員信息檢索出來顯示在ComboBox控件上。關(guān)鍵代碼如關(guān)鍵技術(shù)中的顯示信息代碼所示。</p><p
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