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文檔簡(jiǎn)介
1、,,二維動(dòng)畫制作—Flash CC,單元3 基本動(dòng)畫和元件、實(shí)例和庫(kù),任務(wù)3.5 實(shí)例,任務(wù)描述,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),微課資源,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【任務(wù)描述】,微課資源,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,【學(xué)習(xí)目標(biāo)】,【分析與設(shè)計(jì)】,制作會(huì)跑的汽車來(lái)說(shuō)明
2、如何將元件進(jìn)行實(shí)例化、元件實(shí)例的嵌套使用。,1.利用“車身”、“輪胎”圖形元件實(shí)例來(lái)制作“汽車”圖形元件。2.利用“轉(zhuǎn)動(dòng)的車輪”影片剪輯元件和“車身”圖形元件實(shí)例來(lái)制作“會(huì)跑的汽車”影片剪輯元件。,掌握利用元件實(shí)例化后制作圖形元件、影片剪輯元件。,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,1.打開(kāi)路徑為“素材\第3單元\3.5”中的文件“3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例(未完成).fla”文
3、件。2.單擊按鈕 打開(kāi)庫(kù)面板,可以看到所有的元件,如圖3-138所示。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖3-138庫(kù)面板中的元件,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,3. 將“圖層1”改名為“背景”,把庫(kù)中的“背景”元件拖入舞臺(tái)。使用“水平居中”和“垂直居中”,調(diào)整至舞臺(tái)大小。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖3-139 圖片位置,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),
4、操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,4.新建一個(gè)名為“會(huì)跑的車”影片剪輯元件,如圖3-140;將庫(kù)中的“車輪”和出“車身”圖形元件拖至元件內(nèi)(進(jìn)行了實(shí)例化),先不急著復(fù)制輪胎。如如圖3-141。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖3-140,圖3-141,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,5. 選擇輪胎轉(zhuǎn)換為元件,命名為“會(huì)轉(zhuǎn)的車輪”,如圖3-142;進(jìn)
5、入到“會(huì)轉(zhuǎn)的車輪”元件中,在第20幀處插入關(guān)鍵幀,單擊右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,隨意選擇補(bǔ)間中的任意1幀,在屬性面板上,選擇補(bǔ)間旋轉(zhuǎn)欄為“逆時(shí)針”,旋轉(zhuǎn)1圈,如圖3-143。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖3-142,圖3-143,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,6. 回到“會(huì)跑的車”元件上,選擇車輪復(fù)制一個(gè)出來(lái),并調(diào)整好為位置,如下圖所示。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖
6、3-144,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,7.返回到“場(chǎng)景1”。新建圖層改名“青綠色的車”,將庫(kù)中“會(huì)跑的汽車”拖到舞臺(tái)。調(diào)整位置大小,放置在道路右側(cè)。在第60幀插入關(guān)鍵幀,在第60幀將小車一到道路左側(cè)。創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。如圖3-145所示。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,圖3-145,8. 執(zhí)行“文件”→“另存為”命令,在彈出的對(duì)話框中以文件名“3.5.1 創(chuàng)建元件的
7、實(shí)例(完成).fla”保存。,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【總結(jié)提升】,,,,,1.創(chuàng)建了元件后,在場(chǎng)景中的任何位置,或在其他元件中,都可以創(chuàng)建元件的實(shí)例。2.元件的實(shí)例化過(guò)程就是元件從“庫(kù)”中進(jìn)入舞臺(tái)的過(guò)程。3.可以運(yùn)用實(shí)例去制作其它元件。如在上例中,運(yùn)用“車輪”和“車身”元件實(shí)例化后去制作“汽車”元件,用“汽車”實(shí)例化后去制作“會(huì)跑的汽車”等。,活動(dòng)3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例,任務(wù)3.5
8、 實(shí)例,任務(wù)描述,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),微課資源,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【任務(wù)描述】,微課資源,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,【學(xué)習(xí)目標(biāo)】,【分析與設(shè)計(jì)】,制作紅色對(duì)向汽車。,1.直接復(fù)制元件復(fù)制“車身”改名為“車身(紅色)”2.進(jìn)入“車身(紅色)”元件的編輯模式,改變“車身(紅色)”
9、元件的顏色。,1.掌握元件的修改方法。2.掌握實(shí)例的修改方法。,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,打開(kāi)路徑為“源文件\第3單元”中的文件“3.5.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例(完成).fla”。新建圖層改名為“紅色的車”移到“青綠色的車”圖層下面,如圖3-146.復(fù)制圖層“青綠色的車”的元件粘貼到“紅色的車”的圖層上水平翻轉(zhuǎn)放置在道路左側(cè),位置如圖3-147所示。,3-146,3-147
10、,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,2.右鍵-直接復(fù)制元件,復(fù)制“會(huì)跑的汽車”改名為“會(huì)跑到汽車(紅色)”,如圖3-148.單擊舞臺(tái)右上角的編輯元件按鈕 ,在彈出的快捷菜單中選擇“會(huì)跑的汽車(紅色)”,即進(jìn)入“會(huì)跑的汽車(紅色)”元件編輯模式,如圖3-149所示的形狀。,3-148,3-149,活動(dòng)3.5.2 元
11、件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,3. 選擇車身,調(diào)整色彩效果屬性以至更改顏色。車身為色調(diào):100、紅:255、綠:0、藍(lán)0,如圖3-150所示:后視鏡為色調(diào):50、紅:255、:綠:0、藍(lán):0,如圖3-151所示。效果如圖3-152所示,圖3-152,圖3-151,圖3-150,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)
12、計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,5.返回“場(chǎng)景1”在“紅色的車”圖層第60幀插入關(guān)鍵幀。將下車移到道路的右側(cè),創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。如圖3-153所示,圖3-153,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【總結(jié)提升】,,,,,1.本例主要介紹了怎樣去改變?cè)男螤詈蛯?shí)例的顏色,主要是通過(guò)選擇“屬性面板”的“色彩效果區(qū)域”中“樣式”來(lái)進(jìn)行
13、設(shè)置。主要有下面四個(gè)選項(xiàng):(1)亮度:通過(guò)更改亮度值可以更改實(shí)例的明暗程度,如圖3-154所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-154 設(shè)置實(shí)例的亮度,(2)色調(diào):通過(guò)改變色調(diào)可以更改實(shí)例的顏色,如圖3-155所示。,圖3-155 設(shè)置實(shí)例的色調(diào),任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(3)透明度Alpha:通過(guò)改變Alpha可以更改實(shí)例的透明程度,如圖3-156所示。,活
14、動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-156設(shè)置實(shí)例的透明度,4)高級(jí):可以同時(shí)改變紅、綠、藍(lán)的顏色值以及透明度,如圖3-157所示。,圖3-157 “高級(jí)”設(shè)置,【總結(jié)提升】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(5)當(dāng)實(shí)例為影片剪輯元件時(shí),在屬性面板的“顯示”區(qū)域中可以設(shè)置“混合模式”,如圖3-158所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-158 混合模式,2
15、. 改變?cè)膶傩詴r(shí),發(fā)生改變?cè)谑沁\(yùn)用了該元件的所有實(shí)例。,【總結(jié)提升】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【小結(jié)】,,,,,本活動(dòng)主要介紹了實(shí)例的創(chuàng)建及實(shí)例的編輯和修改兩個(gè)內(nèi)容。實(shí)例的創(chuàng)建過(guò)程實(shí)際上是將庫(kù)中的元件拖拽至舞臺(tái)的過(guò)程,每個(gè)實(shí)例都有自己的屬性,可利用“屬性”面板可以改變其位置、大小、顏色、亮度及透明度等屬性,還可以改變實(shí)例的類型。對(duì)實(shí)例屬性編輯修改,不會(huì)造成對(duì)相應(yīng)元件和其他由同一元件
16、創(chuàng)建的其他實(shí)例的影響。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,,,,,1.制作五彩變色效果。簡(jiǎn)單操作步驟:(1)新建文檔,將背景色改為黑色,如圖3-159所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-159,(2)輸入文本“霓虹燈”,文本屬性為 字體:微軟雅黑、樣式:Bold、字體大?。?00磅,如圖3-160所示。并轉(zhuǎn)換
17、為元件改名為“文本”,如圖3-161所示。,圖3-160,圖3-161,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(3)在第1、10、20、30、40、50、60幀插入關(guān)鍵幀,如圖3-162所示。修改“文本”元件的色彩效果屬性,除了第1幀和第60幀色調(diào)一樣外,其他關(guān)鍵幀可以任意調(diào)整色調(diào)屬性,然后創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。就可以實(shí)現(xiàn)變色效果,如圖3-163所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-
18、162,圖3-163,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(4)新建圖層改名為“背景”,并將圖層移動(dòng)到文本圖層下面,修改多邊形工具選項(xiàng),修改為星星,如圖3-164所示。繪制星星圖案,如圖3-165所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-164,圖3-165,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(
19、5)復(fù)制出5列為一組的星星。,如圖3-166所示。選擇全部星星轉(zhuǎn)換為元件改名為“星星(單組)”,如圖3-167所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-166,圖3-167,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(6)選擇元件“星星(單組)”再次轉(zhuǎn)換為元件改名為:“變色星星(單組)”,如圖3-168所示。在第1、10、20、30、40幀出插入關(guān)鍵幀,使用色彩效
20、果,如圖3-169所示。除了第1幀和第40幀色調(diào)一樣,其他關(guān)鍵幀修改其他任意色調(diào)。創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,如圖3-170所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-168,圖3-169,圖3-170,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(7)回到“場(chǎng)景1”,將“變色星星(單組)”復(fù)制至填滿整個(gè)舞臺(tái),新建元件改名為“背景”。將“背景”內(nèi)的元件修改元件屬性,修改為“圖形元件
21、”,如圖3-171所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-171,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,(8)雙擊進(jìn)入到元件“背景”,選擇全部元件“變色星星(單組)”,右鍵分散到圖層,并在第40幀處插入幀,如圖3-172所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-172,將各圖層的關(guān)鍵幀拖到各自相隔10幀的位置上,在第30幀在各圖層插入關(guān)鍵幀
22、,在69幀插入幀。將30幀前面的幀選中,右鍵-刪除幀。,如圖3-173所示。就能得到下圖各組各自不同顏色且循環(huán)變色的背景元件,如圖3-174所示。,圖3-173,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),,,,,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-174,(10)返回“場(chǎng)景1”將“背景”圖層的元件修改透明度,透明度為50,如圖3-175所示,圖3-175,(11)按下Ctr
23、l+S,保存文件,按下Ctrl+Enter,測(cè)試影片,【綜合實(shí)訓(xùn)微項(xiàng)目】,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【任務(wù)描述】,微課資源,【學(xué)習(xí)目標(biāo)】,【分析與設(shè)計(jì)】,熟悉逐幀動(dòng)畫的制作,并制作出打字效果動(dòng)畫。,1)利用文字工具打入文字。(2)關(guān)鍵幀的插入。,掌握文字的分離與刪除。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步
24、驟】,,,,,制作文字新建一個(gè)Flash CC actionscript3.0文檔,舞臺(tái)大小設(shè)定為“720×576像素”,幀頻為12幀/秒,背景色為黑色。利用文字工具,字體大小設(shè)為“42”,顏色為綠色;在場(chǎng)景上輸入一段文字,比如輸入一段“打字效果的制作方式是非常簡(jiǎn)單的”,并調(diào)整好它的位置,如圖3-176所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-176,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微
25、項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,3. 選擇文字,單擊右鍵選擇“分離”,如圖3-177所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-177,4. 在時(shí)間軸上,選擇1至15幀,按下F6,插入關(guān)鍵幀。(根據(jù)你所輸入的文字控制插入多少關(guān)鍵幀),如圖3-178所示。,圖3-178,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,5. 選擇第一幀,除了第一個(gè)文字以外,
26、其他文字都刪除;選擇第二幀,除了前面兩個(gè)文字,其他文字都刪除,后面的文字以此類推,如圖3-179所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-179,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,將圖層1鎖住,新建一個(gè)圖層2,在場(chǎng)景上用矩形工具繪制出一個(gè)矩形,如圖3-180所示。選擇矩形,按下F8,將矩形轉(zhuǎn)換為元件,命名為“光標(biāo)”;雙擊進(jìn)入“光標(biāo)”元件,選擇矩形,再一次將其轉(zhuǎn)
27、換為元件,命名為“發(fā)光閃爍”。選擇“發(fā)光閃爍”元件,給它添加“發(fā)光”濾鏡。具體參數(shù)如下:模糊為25,強(qiáng)度為200,品質(zhì)為高,發(fā)光顏色與文字的顏色一致,如圖3-181所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,圖3-180,制作光標(biāo),圖3-181,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,4. 雙擊進(jìn)入“發(fā)光閃爍”元件,在第二幀處按下F7,插入空白關(guān)鍵幀。二 調(diào)整
28、動(dòng)畫,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,1. 選擇圖層2,選擇1至15幀,按下F6,插入關(guān)鍵幀。并將每幀的光標(biāo)位置調(diào)整至文字的后面,如圖3-182所示。,圖3-182,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【操作步驟】,,,,,2. 在時(shí)間軸上選擇圖層1,文字圖層的幀都往后移動(dòng),根據(jù)需要控制光標(biāo)與文字出來(lái)的順序,如圖3-183所示。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例
29、的修改,圖3-183,3. 按下Ctrl+S,保存文件,按下Ctrl+Enter,測(cè)試影片.,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí)】,,,,,通過(guò)學(xué)習(xí)上述知識(shí),我們已經(jīng)了解了動(dòng)畫的主要構(gòu)成元素,接下來(lái)我們就動(dòng)手制作一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,以控股子的所學(xué)的知識(shí)。,活動(dòng)3.5.2 元件及元件實(shí)例的修改,任務(wù)描述,學(xué)習(xí)目標(biāo),分析與設(shè)計(jì),操作步驟,總結(jié)提升,微項(xiàng)目,翻轉(zhuǎn)預(yù)習(xí),【自主學(xué)習(xí)微課資源
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