材質表現的應用_第1頁
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文檔簡介

1、材質表現的應用認識材質編輯器實例要點:1打開【材質編輯器】窗口;2使用【位圖】生成裝飾畫材質;3材質賦給物體的方法;4【紋理】的顯示。乳膠漆材質實例要點:1選擇一個未實用的材質球;2【VrayMtl】材質的使用;3對材質的基本參數進行調制。“白乳膠漆”:設置【漫射】值為:紅245;綠245;藍245;而不是純白色的255,因為墻體不可能全部反光,【反射】值為:紅23,綠23,藍23;將【選項】下的【跟蹤反射】選項取消。木紋材質實例要點:

2、1選擇一個未使用的材質球2【VrayMtl】材質的使用3使用真實的圖片模擬木紋紋理4用Vray渲染器進行渲染【反射】值為:紅30,綠30,藍30;【高光光澤度】0.6,【光澤度】0.9。沙發(fā)布紋材質實例要點1選擇一個未使用的材質球2使用標準材質對進行調制3【合成】及【衰減】貼圖的使用4【漫反射顏色】及【凹凸】通道的使用5用Vray渲染器進行渲染高級漫反射粗糙度75,在【漫反射】添加一副位圖,之后復制給【凹凸】通道,【數量】為60。在【反

3、射】選項下選擇【衰減】。為沙發(fā)添加【UVW貼圖】修改器,單擊【長方體】選項,調整長、寬、高分別為500。沙發(fā)靠墊材質1選擇一個未使用的材質球2對材質的基本參數進行調制3使用【漫反射顏色】通道施加一副位圖4使用【凹凸】通道來模擬褶皺將上面的沙發(fā)布紋材質復制一個,改為“沙發(fā)靠墊”,將【凹凸】通道的數量改為600,在位圖參數下,將位圖換成其它貼圖。為沙發(fā)靠墊添加一個【UVW貼圖】修改器,點選【長方體】選項,修改長、寬、高。清玻璃材質實例要點1

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