拓展訓(xùn)練熱身游戲大全_第1頁
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文檔簡介

1、上海 ·馬路老師,游戲手冊Games,分享,拓展訓(xùn)練(體驗式培訓(xùn)),游戲原則:適時適當(dāng)適度適量,活躍氣氛,提高大家的參與程度用于項目之間的連接,使項目連接更加順暢借助游戲本身的內(nèi)容,加強對項目內(nèi)容的補充安全度和參與度是進行游戲的前提,游戲作用:,愛的鼓勵,任務(wù):大家按照一定的節(jié)拍一起拍手直到整齊劃一為止規(guī)則:1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2操作方法:一個團隊找出一個領(lǐng)導(dǎo)(指揮),帶領(lǐng)大家一起練習(xí),直到整齊

2、劃一為止。目的:行動的統(tǒng)一難于言語的統(tǒng)一團隊發(fā)展的五個階段找出內(nèi)在的規(guī)律,團隊成員的分工協(xié)作,,暴風(fēng)驟雨一,任務(wù):要求大家一起模擬自然界暴風(fēng)驟雨將要降臨的情景,所能使用的工具就是我們的肢體 ,通過肢體的拍擊發(fā)出聲響。操作方法:當(dāng)我說下小雨的時候,大家就漫無節(jié)奏的拍手當(dāng)我說下中雨的時候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自己的大腿,不能拍別人的大腿;當(dāng)我說下大雨的時候,大家就用力的用腳跺地; 當(dāng)我說暴風(fēng)驟雨的時候,大家就發(fā)出你

3、所能發(fā)出的最大的聲音,注意不能損壞公物也不能傷害他人! 好!我們現(xiàn)在來演練一下,,暴風(fēng)驟雨二,目的:氣勢是信心的表現(xiàn),熱情是一種態(tài)度;人生是一場戲,是需要我們演給別人看的,所以你選擇什么樣的生活都在于你自己;培養(yǎng)雇員的奉獻精神;共同的目標(biāo)和完全的協(xié)作,推動大家的組織系統(tǒng)觀念等,,板凳多米諾一,準備:按照參訓(xùn)人數(shù)的多少,將板凳按照椅背向外的方式擺成一個圓圈方法:大家按照一個方向坐好,注意腿不要放進圓圈內(nèi),按照我的要求去做,注意

4、活動過程當(dāng)中大家盡量不要笑,或身體有大幅度的活動,好,大家挺好,現(xiàn)在我數(shù)一、二、三,大家慢慢的躺在身后隊友的腿上。好的,大家一起來和我數(shù)十個數(shù),我來起頭,大家一起來數(shù),“一、二、三……十”,好的,“大家還能堅持嗎?” 根據(jù)人員身體狀況,可以適當(dāng)增加難度,“好的,現(xiàn)在我們每位朋友移動N步,任務(wù)就全部完成了!” 好的,請大家慢慢站起來。,,板凳多米諾二,監(jiān)控:迅速抽掉他們身下的凳子,可采取一些方式讓他們松開雙手堅持一

5、會。最后慢慢的讓他們站起來,關(guān)注女性和體重較大的隊員,對于腰部有一定的要求。目的:經(jīng)歷就是一種美麗,所謂勇氣只有在行動中才能體現(xiàn)團隊的成功是建立在每一個環(huán)節(jié)、每一個成員都成功的基礎(chǔ)之上,是一個相互依存、相互支持的整體,大家都必須完成自己的任務(wù)團隊方向的重要性,領(lǐng)導(dǎo)的重要性團隊的穩(wěn)定是在不斷的發(fā)展的狀態(tài)改變,而不是在靜止中改變大家要有換位思考的意識,要想團隊成功,必須自己首先成功,你和你團隊的競爭力源自于你不可替代的價值等,,

6、人體多米諾一,準備:大家圍成一個圓圈,前后保持一拳的距離,距離盡可能的調(diào)整的近一點任務(wù):請大家按照我的口令完成以下的動作,注意在這個過程中你的腳不可以移動,身體不要向后退,注意聽我的口令,現(xiàn)在我數(shù)一、二、三,慢慢坐在你身后隊友的腿上,打開雙手。好的,我們一起要堅持十個數(shù),我來起頭,大家一起來數(shù),“一、二、三……十”,好的,“大家還能堅持嗎?”“好的,現(xiàn)在我們每位朋友移動N步,任務(wù)就全部完成了!”監(jiān)控:關(guān)注女性和體重較大的隊員,特別注

7、意進行保護。注意尋找相對平坦的地面,小心不要崴到腳,大家相互之間要進行協(xié)作,站起來的時候相互扶持,腰部、腿部或骨骼有傷病的朋友不可參與,,人體多米諾二,目的:成功源于嘗試團隊的成功源于團隊成員每一個人的風(fēng)險和支持團隊的成功是建立在每一個環(huán)節(jié)、每一個成員都成功的基礎(chǔ)之上,是一個相互依存、相互支持的整體,大家都必須完成自己的任務(wù)團隊方向的重要性,領(lǐng)導(dǎo)的重要性團隊的穩(wěn)定是在不斷的發(fā)展的狀態(tài)改變,而不是在靜止中改變大家要有換位思考的

8、意識,要想團隊成功,必須自己首先成功,你和你團隊的競爭力源自于你不可替代的價值等,,同心竿一,準備:一根五至七米的竹竿或紙筒方法:大家站成一排(或面對面站成兩排),大家每人都伸出自己右手的食指伸平托住竹竿,我們的任務(wù)是所有隊員一起將竹竿放在我們的膝部以下,大體這個高度就可以了,規(guī)則只有一條,任何人任何時候,手指都不允許離開竹竿,一旦有人違反的規(guī)則,我們將恢復(fù)原位重新開始。好的,聽口令,一、二、三,開始!目的:一個英明的“領(lǐng)導(dǎo)”:團

9、隊在運作時,必須有一位身體厲行的領(lǐng)導(dǎo),制定團隊的目標(biāo),選擇可行的方法,鼓勵、引導(dǎo)大家,發(fā)揮每個團隊成員的能量。那個失敗的小組也有領(lǐng)導(dǎo),可是他置身事外,不能理解困難究竟在哪里,導(dǎo)致了指揮的脫離實際,團隊成員也不滿,無法以最快的速度達成目標(biāo)。,,同心竿二,目的:團隊關(guān)系必須融洽:彼此信任、鼓勵遠比批評、指責(zé)更容易形成強有力的團隊精神,更容易達成團隊目標(biāo)。請問指責(zé)有助于解決問題嗎?為什么不互相信任,去想辦法呢? 關(guān)注自己的事:當(dāng)企業(yè)出了問

10、題,大家通常比較容易找原因,而且大多感覺是別人犯的錯,請問你自己有責(zé)任嗎?不要忘記那個喜歡指責(zé)別人犯錯的學(xué)員,其實他自己卻恰恰是最愛犯錯的。 有分工,但更重合作:每個成員都有分工,但是高效的團隊更重視合作,在游戲中,如果有人不按要求去做,哪怕只有一個人犯錯,整個團隊的目標(biāo)就不能實現(xiàn),管理學(xué)中著名的“木桶原理”,說的不就是這個道理嗎?,,同心竿三,目的:合理科學(xué)的方法:在失敗中,成功的團隊學(xué)到的是解決問題的方法,保證下次不會犯同樣的

11、錯誤,而失敗的團隊更多的是抱怨和指責(zé)。 不斷的自我超越:任何工作都不會一蹴而就,高效的團隊必須有一種成功的欲望,但又要有勇氣接受失敗,要把失敗作為一種動力。,,蘋果、香蕉、西瓜、筐一,準備:大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。規(guī)則:當(dāng)我說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的保持不動;當(dāng)我說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置

12、上的朋友迅速換位,其余的保持不動;當(dāng)我說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的保持不動。但當(dāng)我說筐的時候,所有的水果換位分別按照自己的規(guī)則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。,,蘋果、香蕉、西瓜、筐二,任務(wù):現(xiàn)在在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。安全注意事項:盡量尋找地面相對平整,不濕滑的地方,并

13、且凡是發(fā)生男士和女士掙搶同一個座位,女士獲勝。目的:每個人的位置和身份是時刻都在改變的,關(guān)鍵在于我們是否能夠把握好。反應(yīng)能力,對于決策的把握以及適應(yīng)變化的能力。,,千足蟲一,準備:大家排成一條直線,面朝一個方向坐下 任務(wù):我們的任務(wù)是要求所有的隊員將雙腳搭在前方隊員的雙肩上,在腳不離開前面隊友肩膀的前提下,向前移動N米的距離。在這個過程中間也可以設(shè)置各種各樣的障礙,如不允許說話,不允許指揮等,根據(jù)實際情況調(diào)整。規(guī)則也可以根據(jù)要求

14、,靈活調(diào)整。注意事項:尋找一個干凈平整的場地,距離要適當(dāng),要求可以嚴格一點。,,千足蟲二,目的:溝通的目的是讓整個團體形成統(tǒng)一的行動。團隊發(fā)展成員的表現(xiàn)五個階段:建立、磨合、穩(wěn)定、成效、成熟如何形成真正意義上的協(xié)作和配合管理者的職能:計劃、組織、領(lǐng)導(dǎo)、控制,,連環(huán)手一,方法:大家圍成一個圓圈,去抓前面隊友的手。規(guī)則:一只手對應(yīng)一只手不能抓相鄰人的手盡量去抓對面朋友的手,盡量雙手在同一個水平面上,不要在隊友身后去抓手也不

15、要主動交叉。任務(wù):首先大家按照我說的要求將手抓在一起,檢查一下是否符合游戲規(guī)則,好了,大家從現(xiàn)在開始所有的人都不允許松手或者換手,我們的任務(wù)是通過大家跨、躍、鉆、繞等,將大家縱橫交錯的雙手打開,圍成一個圓圈。,,連環(huán)手二,安全注意事項:盡量尋找相對平整干凈的場地,提醒隊員在做動作的時候要慢、要輕,動作幅度要小,注意身邊的隊友相互幫助和保護。目的:看似復(fù)雜的事情,只要你有耐心、敢于嘗試,其實它是如此的簡單。知易行難、知難行易;不要

16、輕易嘗試放棄 ,也不要輕易放棄嘗試;團隊協(xié)作和配合需要每一名隊員的努力,做事要沉著、冷靜、溝通要徹底到位。細節(jié)是魔鬼,它可以讓你成功,也可以讓你失敗。,,鐵索橋,準備:大家面對面排成兩行,雙手交叉相握任務(wù):要求每名隊員依次爬上鐵索橋,在安全的前提下爬過鐵索橋安全注意事項:注意調(diào)整隊伍的力量分配;注意場地平整;活動過程中不斷強調(diào)相互保護和協(xié)作,特別是上下橋的過程中注意安全;關(guān)注女隊員的情緒反應(yīng)。目的:人生的每一步都在動

17、蕩中度過,關(guān)鍵在于自己如何把握團隊成員相互接觸,相互合作,推動團隊凝聚力的建立,,臥式傳遞,準備:大家首先背對背站好,然后躺下,頭挨頭錯位排列,雙手高舉,掌心向上,肘部略微彎曲任務(wù):每名隊員依次從一端躺下,被安全傳送到另一端,然后迅速編入團隊。每位隊員都要體驗一下這種感覺。監(jiān)控:特別注意躺下開始及傳送到最后的時候,被傳遞隊員的安全,安排專人托扶;選擇干凈平整的場地或草地或地毯;注意女士的情感變化等目的:在集體的力量下,在

18、危險困難的事情,也可以解決。通過身體接觸,建立成員之間的情感,明白個人與團隊的關(guān)系。感受被傳遞時的感覺,感受團隊的力量,,傳話游戲一,準備:隊員排成一行,面向一個方向,傳遞信息。任務(wù):按照我的要求,將信息從隊尾用最快的時間準確的傳遞到隊首,誰的速度越快誰將獲勝。版本:叢林傳話:任務(wù)是要求所有隊員在規(guī)定的時間里依次將信息傳遞的隊尾,注意只能給下一位隊友講一次,并且不能讓其它的人聽到,我們看哪個小組傳遞的信息最為準確。,,傳話游戲

19、二,常用范例:早上,小明的媽媽給了小明十元錢,讓小明去買早餐,小明買了一斤油條和兩杯豆?jié){,爸爸吃的是米飯,妹妹吃的是蛋糕,媽媽喝了一倍牛奶,爺爺直夸小明是一個好孩子。啞人排序:任務(wù)是要求所有隊員站成一條直線(一般會站在一個高處或板凳上)在不允許說話的情況下,按照我所說的任務(wù)完成.(生日排序、姓氏筆畫、拼音順序、幸運數(shù)字等),,傳話游戲三,盲人排序:任務(wù)是要求所有隊員帶好眼罩,在不允許說話的情況下按照要求排序。(生日排序、姓氏筆畫、拼音

20、順序、幸運數(shù)字等)驛站傳書:任務(wù)是要求所有隊員坐成一條直線,大家在不允許說話的情況下,將信息從隊尾準確的傳遞到隊首,誰的時間越短,誰就獲得勝利。規(guī)則:前方隊員不允許回頭;后方隊員不允許觸摸到前方隊員的手,同時不能讓前方隊員看到自己的手。目的:深度探討溝通實質(zhì)。,,圓圈舞,準備:在簡單進行完身體關(guān)節(jié)活動以后,所有隊員圍成一個圓圈任務(wù):所有隊員必須按照我說的動作來作,我首先來示范一下。方法:右手分別是搭在隊友的肩膀上、從頸前饒過、從

21、腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊友的右手,按照我的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點步收回,然后跳四步的動作,三四八拍的動作是重復(fù)一二八拍 的動作。要求整個過程當(dāng)中,手不得斷開,如果有誰的手斷開了,前后兩位隊友將收到“懲罰”,一定聽清楚,誰的手斷開了,前后兩位隊友將接受“懲罰”。動作可以變化。安全注意事項:尋找干凈平整的場地,注意根據(jù)隊員反映決定是否做胯下動作,要求要嚴格,節(jié)奏富于變化,適當(dāng)?shù)臅r候可以改變動作。目的:活躍氣

22、氛,增強團隊氛圍,,喊數(shù)抱團一,準備:在簡單進行完身體關(guān)節(jié)活動以后,所有隊員圍成一個圓圈任務(wù):要求所有隊員圍著圓圈慢慢的跑動起來,我會在大家跑動的同時,隨機喊出一個數(shù)字,請大家按照數(shù)字的大小,迅速的抱在一起,我喊三個數(shù),三個數(shù)過后,那些抱多的,抱少的,沒有找到人抱的,都將被請到圓圈中間來,接受獎勵:可以自己表演節(jié)目,也可以接受“懲罰”。好的,現(xiàn)在我們大家慢慢的跑起來。,,喊數(shù)抱團二,人民幣抱團:從現(xiàn)在開始我們將做一個活動,在場的所有的

23、女士你們的價格是一元錢,所有的男士你們的價格是五角錢,我們圍著圓圈慢慢的跑起來,我會在大家跑動的同時,隨機喊出一個人民幣的價錢,請大家按照價錢的大小,迅速的抱在一起,我喊三個數(shù),三個數(shù)過后,那些抱多的,抱少的,沒有找到人抱的,只要價格不正確,都將被請到圓圈中間來,接受獎勵:可以自己表演節(jié)目,也可以接受“懲罰”。好的,現(xiàn)在我們大家慢慢的跑起來。目的:調(diào)動大家的興奮度,增加大家的參與程度,提高團隊的凝聚力,檢驗大家的反應(yīng)能力。,,反口令,

24、任務(wù):按照我喊的口令大家必須做相反的動作,大家互相監(jiān)督,如果有做錯的朋友將接受“獎勵”左右轉(zhuǎn)反口令:當(dāng)聽到向左轉(zhuǎn)時,你要向右轉(zhuǎn);當(dāng)聽到向右轉(zhuǎn)時,你要向左轉(zhuǎn);當(dāng)聽到向后轉(zhuǎn)時,你原地不動;當(dāng)聽到向左看齊時,你要向右看齊;當(dāng)聽到向右看齊時,你要向左看齊;當(dāng)聽到向前看時,你要向兩邊看……反向跑反口令:大家圍成一個圓圈慢慢的跑起來,在大家跑動的時候如果大家聽到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向,如果聽到的是偶數(shù)聲哨響,保持原來的方向不變

25、。目的:調(diào)動大家的興奮度,,反應(yīng)游戲一,搖一搖:大家伸出你的右手,大拇指向上 ,大家注意我的口令,當(dāng)我說:我說搖一搖,我說向上,我說向下的時候,口令前有我說兩個字的時候,大家按照我的口令去做。當(dāng)我的口令前沒有我說時,向下做我說向上的動作,向上做我說向下的動作,搖一搖保持不動。好,我們來試一下。大小人:當(dāng)我的口令是:我說大人,大家雙手舉過頭頂合掌;當(dāng)我的口令是:我說小人,大家蹲下將雙手扶于膝蓋;當(dāng)我的口令是:大人,大家蹲下將雙手扶于膝

26、蓋;當(dāng)我的口令是:大人,大家雙手舉過頭頂合掌。如果誰的動作慢了或者錯了,都將收到懲罰!,,反應(yīng)游戲二,抓逃手指:大家將右手平伸,掌心向下,左手食指向上,抵住你旁邊朋友右手的掌心,當(dāng)聽到我說三或者是含有三的數(shù)字的時候,請迅速用自己的右手抓住旁邊朋友左手的食指,同時自己的左手食指要迅速的逃開,如果被別人抓住了,或者沒有抓住別人都將收到“懲罰”。我們先來試一下:1、2、……4,注意了假如不該抓的時候,你抓了同樣要收到懲罰。

27、我現(xiàn)在講一個小故事,里面有很多數(shù)字,大家做好準備,注意聽。從前有一座山,山里有一群猴子,有一天它們來到一個香蕉林,一只猴子上樹摘了三個香蕉……第三只猴子上樹摘了兩個香蕉,第五只猴子上樹摘了三個香蕉……忙了一陣子,一共每只猴子有幾只香蕉呢?于是一只猴子站出來開始數(shù)了:1、2、4、6、13……一共有十三只猴子,那有多少個香蕉呢,3……,原來每只猴子可以分三個香蕉……目的:調(diào)動大家的興奮度,增加大家的參與程度,提高團隊的凝聚力,檢驗大家的反

28、應(yīng)能力。,,釘子游戲,準備:十三顆釘子和一個底座,釘子做好長度要超過八公分,十公分左右為宜,釘子最好是防繡的,這樣便于長時間使用。將一顆釘子固定在底座上,以不容易松動為宜。方法:把12顆釘子在不借助任何外力的情況下,放在釘子尖上,不能依靠綁扎等,給大家N分鐘時間嘗試,N分鐘過后,大家給我一個答案,看可不可以完成,講明你的理由。目的:只有團隊中的每一個成員都找到自己合適的位置,才能構(gòu)成一個穩(wěn)定的團體。這就是碳與金剛石的區(qū)別。一個團

29、隊要想有穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)必須講人員合理的分配利用資源本身具有的特性,Keep the box unlocked.,,木棍游戲,準備:按照活動不同準備相應(yīng)數(shù)量的木棍或者火柴棍等方法:按照要求,在規(guī)定的時間里用木棍擺出相應(yīng)的圖形。二十四根木棍擺成九個面積相等的圖形,去掉其中的八根,使它變成兩個不相連的正方形。九根木棍擺成三個獨立的三角形,移動其中的兩根,使三個三角形都不存在。十二根木棍擺成六個面積相同的圖形,去掉其中的一根,擺成六個面積

30、相同的圖形。目的:反應(yīng)及變相思維協(xié)作和溝通意識創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)方法,,老虎、大象、烤箱,準備:所有隊員圍成一個圓圈方法:分三種角色,分別規(guī)定不同的動作,當(dāng)指到自己是老虎時,自己張開虎爪,張開大嘴,相鄰的隊友蹲下,當(dāng)指到自己是大象時,自己右手托住左手的肘部,左手在鼻子前做鼻子狀,相鄰的隊友給你扇風(fēng),當(dāng)指到自己是烤箱時,自己雙手平伸,原地蹦,相鄰的隊友,面向他雙手平伸。任務(wù):當(dāng)指到某位隊員以后,該名隊員迅速做出

31、規(guī)定動作,然后迅速指向其它隊員,其它隊員迅速接上,如果誰反應(yīng)慢了,或者是動作做錯了,將受到大家的“懲罰”目的:活躍氣氛,檢驗大家的反應(yīng)能力,提高團隊的士氣,增強對于團隊的忠誠度,,聯(lián)合艦隊,準備:N+2個眼罩方法:所有隊員除了一名隊員綁住手腳,不能在地上移動外,其余隊員全部戴上眼罩.任務(wù):我們的任務(wù)是所有的隊員按照我規(guī)定的線路,到達我們指定的位置,在這個過程中大家一定要相互協(xié)助,注意盲人朋友不能摘下眼罩或者偷看,相鄰的朋友要注意保

32、護好他們的安全。目的:換位思考,體驗盲人的感覺,感受指令的準確性有效溝通,如何建立好真正意義上的溝通信任,成員之間如何建立信任對變化環(huán)境的適應(yīng),以及相互的協(xié)作,,步步為營,準備:孤島箱子如干或旗子或布等任務(wù):我們的任務(wù)是在規(guī)定的時間里,看哪一個組全體隊員率先站在了指定的地方,注意站好之后一定要堅持五秒鐘,全體隊員一起喊五個數(shù)字,在這個過程中,任何人的身體部位都不允許接觸地面,否則視為失敗。我們會給大家嘗試的時間,好的,第一輪

33、現(xiàn)在開始,我們的任務(wù)是……方法:所有隊員站在規(guī)定的地方,并不斷改變地方的大小,要求所有的隊員在規(guī)定時間內(nèi)站上去.目的:體驗變通和技巧培養(yǎng)學(xué)員合理計劃,有效組織,統(tǒng)一行動的意識。通過身體接觸,增進情感交流,增強團隊的凝聚力。檢驗團隊高效溝通與決策的能力。,,旗語傳書,背景:模仿古代烽火傳書的形式建立的,旨在反應(yīng)溝通的問題準備:旗子若干面,我們將所有隊員兩人一組分配到各個位置,相鄰的兩個組大家可以看到,但嘴里不能發(fā)出任何聲音

34、任務(wù):要求大家按照規(guī)則,將一組信息傳達到最后一組,看哪一個小組傳遞的信息最快、最準確。內(nèi)容:在規(guī)定的時間內(nèi),讓所有隊員商討,完成三個問題,問題示例:一共有幾股敵人,最近的敵人距離我們有多遠,一共有多少敵人.在提問以及回答問題的過程中可以將問題的順序打亂。目的: 溝通規(guī)范的建立溝通在執(zhí)行過程中遇到的問題雙向溝通和重復(fù)溝通的必要性,,食指夾鼻子,任務(wù):大家按照我說的來做,雙手平伸,掌心相對,十指交錯相握,向內(nèi)翻轉(zhuǎn),這時候,伸出你的

35、兩個食指,交叉夾住自己的鼻子,一定是交叉夾住自己的鼻尖,我們要求在食指不離開鼻尖的情況下,將雙手打開.我看到有很多朋友還打不開,我們再來做一遍?,F(xiàn)在給大家三分鐘時間,大家學(xué)習(xí)一下,過一會我們來檢查,假如三分鐘之后哪一位朋友還打不開,我們將請他到臺上來,接受懲罰。目的:細節(jié)與習(xí)慣性動作了解發(fā)表的重要性掌握學(xué)習(xí)的要領(lǐng)和關(guān)鍵環(huán)節(jié)不斷嘗試、創(chuàng)新,挑戰(zhàn)自己,,撕紙游戲一,操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:

36、—大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。 3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。 目的:單向溝通與雙向溝通,,撕紙游戲二,操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、要求大家用各種方法,只能直線撕一下得到制定圖形目的:創(chuàng)新的過程學(xué)習(xí)與相互合

37、作,,,毛巾傳遞,活動組織:以團隊為單位,保持各團隊人數(shù)相等操作方法:以隊為單位,采用依次比賽的方式進行,通過記時的成績排序,參加比賽的人數(shù)不限,但各隊的人數(shù)應(yīng)相等。比賽前,排頭先用下頜夾住毛巾。比賽開始,排頭隊員將毛巾傳遞到第二個隊員,依次類推到最后一名。活動規(guī)則: 傳遞時,隊員之間只能用下頜對下頜,絕對不允許用手,如果用手幫助全隊將受到懲罰。如毛巾落地將被判作失敗(或者由培訓(xùn)師拿到最前面重新開始傳遞)活動說明及運用 :

38、 此游戲?qū)偌w協(xié)作練習(xí),活動的目的是通過加強學(xué)習(xí)者之間的身體接觸,減少隊員之間的隔閡,此活動適用于拓展訓(xùn)練準備活動部分。對任何年齡段接受拓展訓(xùn)練的學(xué)員都適合。此游戲要求隊員積極參與,積極配合。此游戲可以重復(fù)兩次,可安排監(jiān)督人。,,口杯傳遞,活動材料:一次性口杯*人數(shù);瓶裝水(水量相同)*隊數(shù),秒表一塊活動組織:以團隊為單位,保持各團隊人數(shù)相等操作方法:我們的任務(wù)是比賽看哪一隊杯中的水量多,任務(wù)宣布之后,給所有隊2分鐘的準備時間,在培

39、訓(xùn)師的組織下,由各隊隊長決定比賽順序活動規(guī)則:1、隊員之間在倒水的過程中必須用口咬住杯子2、倒水過程不能用手,,梵天之塔,活動材料及場地:大小不等的六個輪胎*2,標(biāo)志臺3*2,每個隊面前有三個標(biāo)志臺,之間的距離為10米,其中有一個標(biāo)志臺上放了6個大小順序排好的輪胎(就象一座塔)采用兩對之間競爭比快的方法,競爭比賽,看哪一隊先將“塔”移到規(guī)定的臺子上活動規(guī)則:1、所以隊員必須最少有一次搬運機會2、每隊的場地內(nèi)只有一名隊員活動,

40、每名隊員一次只能移動一個輪胎3、輪胎在移動時,只能將輪胎從一標(biāo)志臺移至另一標(biāo)志臺,不能放于它處,并且移動過程也必須保持大在下,小在上4、獲勝的隊?wèi)?yīng)該是最少的時間將輪胎移至規(guī)定的另一臺上,仍要大輪胎在下,小輪胎在上。活動說明:此活動最好在有2隊或4隊的情況下使用,也可以使用紙箱或其他物品代替輪胎,,松鼠、大樹,活動組織:所有隊員圍成一個圈站立,面向圓心操作方法: 所有隊員按照1、2、3,1、2、3報數(shù),整除后,多余的隊

41、友站到圓中央,其余隊友中,所有數(shù)2的隊友蹲下,扮演“松鼠”的角色,數(shù)1和數(shù)3的朋友面對數(shù)2的朋友站立,伸出雙手,相互握緊,共同扮演大樹的角色。 口令“獵人來了”,大樹不動,松鼠離開自己的樹洞,到新的樹洞,規(guī)則:不能不動,不能到相鄰的樹洞 口令“大火來了”,松鼠不動,大樹離開自己的位置,到新的位置,并且重新組合,規(guī)則:不能不動,不能到相鄰的位置 口令“地震來了”,所有隊員重新組合 每次口令后,多余出來的隊員,為大家表

42、演節(jié)目活動說明及應(yīng)用:培訓(xùn)師能用清晰活潑的語言表達清楚規(guī)則,并做好監(jiān)控,一般使用6到7個口令,前三個口令作為練習(xí),后面的口令作為競技,,趣味跳繩,規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下。 注意:  (1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 ?。?) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。 ?。?) 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

43、變化: ?。?) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入。  (2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。,,圓球游戲,游戲規(guī)則: 1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球 2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。 3、球掉在地上一次額外加10秒 目的:創(chuàng)新意識和變革能力變形:也有傳鑰匙等變化,道具不限制,

44、,交通阻塞,道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人; 2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動, 3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退 4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。 規(guī)則: 1、學(xué)員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來 2、當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案,,翻地毯,道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的

45、塑膠帆布或報紙 說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。 規(guī)則: 1、所有人都必須站在帆布上上(包含討論) 2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來 變化: 帆布面越小越難,可計算難度系數(shù),也可以不斷對折。在實施過程中也可以采用猜拳競爭的方式,可采用塑料座墊。,,蒙眼作畫,游戲過程:  用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將指定指定畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自

46、己的大作。 變化:  教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?也可以蒙眼做具體的事情。目標(biāo):   1. 使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。   2. 說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。,,奇妙的正方形,任務(wù):下邊的圖形展示了四個部分A、B、C、D,其中ABC三部分被涂成

47、陰影。 問題1:將‘A’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的兩部分? 問題2:將‘B’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的三部分? 問題3:將‘C’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的四部分?問題4:將‘D’中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的七部分? 目的:考察創(chuàng)新能力和思維能力,,天龍八步,目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則: 1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈 2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步 3

48、、計算共能走動幾步 注意事項: 1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。,,經(jīng)典計算題,考考您的邏輯能力 已知公式:   DONALD   +GERALD ------------   ROBERT 以上共有10個字母,每一個字母代表阿拉伯?dāng)?shù)字中0-9中的一個,已知D=5,請您在5分鐘之內(nèi)計算出其余9個字母代表的數(shù)字。 答案:  526485 +197485 ----------

49、  723970,,改造水池,有一個正方形水池。水池的四個角上,栽著四株老橡樹?,F(xiàn)在要把水池擴大,使它的面積增加一倍,但要求仍然保持正方形,而又不移動老橡樹的位置。 要把水池擴大一倍,保留原來的形狀,而且不移動四株老橡樹,是完全可以做到的。下圖表明:讓四株老橡樹恰好位于新擴建的正方形水 池四條邊的中點,這樣挖成的新水池,其面積正好是舊水池的一倍。這是不難驗證的:只要在代表舊水池的正方形上劃出對角線就可以了。,

50、,串名字游戲,游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。 變化:可以用表揚、隊長宣言、設(shè)定目標(biāo)等代替分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,,扮時鐘,游戲規(guī)則: 1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻

51、度標(biāo)識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 點評: 1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛 2、亦可在《時間管理》課程上引用這

52、個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力,,踩氣球,目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。,,酒令-開火車,人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人

53、來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。,,同生共死,同生共死, 先要每一位參加者填一張紙, 

54、;內(nèi)容如下: 我 xxx 要 yyy(另一人) 做某種事情將紙條收集后, 逐張抽出, 并準備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:同生 共死 你死 我活 若抽到你死的話, 便你做這件事情 若抽到我活的話, 便我做這種事情 若抽到同生的話, 便一起不用做這件事情 若抽到共死的話, 便一起做這件事情。

55、(通常都會有人填上一些如 kiss或摸的動作,如主持人認為大家接受不了的話, 記緊自己執(zhí)生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了!),,滿漢全席一,任務(wù):幾個小組同時開始,看哪一個小組能最快找到制定的物品。也可以利用水果做拼盤或其他的物品。 規(guī)則:每個小組只能派指定的人數(shù)參與,其他人不能到團隊中來,完成后,需要迅速報告。 變化:可以利用本人不可以說話或其他方式增加難度?;蛲耆兓?guī)則,如找到英文

56、的24個字母開始的物品,阿拉伯?dāng)?shù)字在指定區(qū)域的物品等。 應(yīng)用:晚會或非正式場合。,,滿漢全席二,要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女) 將游戲規(guī)則告知大家 每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂起, 主持人開始

57、宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。 采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢,,循環(huán)相令-百獸爭霸,方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂

58、趣在于雙方的動作大,非?;?,變化有很多可以派生很多循環(huán)。,,用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 變化:可以通過變化規(guī)則使更多的人同時參與,循環(huán)相令-官兵捉賊,,人

59、數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒或懲罰。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。,循環(huán)相令-拍七令,,新型時裝秀,活動過程 : (人數(shù)可以調(diào)整)1、每組出五人,并進行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判 2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝 3、

60、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。  說明: 1、時裝評判標(biāo)準:新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性  2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開  道具: 報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷),,行酒令-猜牙簽,游戲步驟: 1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看

61、到。 2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。 3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、

62、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。,,完璧歸趙,概要:把一張圖畫紙切成12片,然后再加以復(fù)員的游戲。 方法: 1、各組互相商量后把一張圖畫紙剪成12片。 2、把剪碎的碎片交給對方。 3、各組將對方交

63、來的碎片加以復(fù)原,最快復(fù)原的一組獲勝。,,英雄就美,每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換,看哪隊先救出所有人。,,船東與青蛙,概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。 道具:紙箱、繩子、書夾 方法: 1、全員分成數(shù)隊,各派

64、兩人組成一組。 2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。 3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。 4、繞回目標(biāo)后換人進行接力賽。,,卡片分組,1、大家在進入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。 2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友

65、,才可以找一個位置坐下來。 3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。,,家庭盾牌,操作程序   1. 發(fā)給每位學(xué)員一張白紙   2. 讓每位學(xué)員把答案以圖畫的形式畫在相應(yīng)的格中   3. 十分鐘之后當(dāng)大家都畫完了,就安排大家進入小組,而后在小組中進行交流。 以圖畫的形式在盾形圖中作相應(yīng)的回答:  第一部分:描繪出你的家庭成員  第二部分:你的學(xué)習(xí)經(jīng)歷和個人的愛好  第三部

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