2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、1,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)創(chuàng)建與編輯功能,2,用戶(hù)界面,3,在已有的裝配中插入新部件(Inserting a New Component),操作方法: 1)點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上?Managing Componets01?New Component命令?在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生Product1(product1.1)文件名。 2)Product1(product1.1)文件名不存盤(pán),以Part8 (Part8.1)文件名存盤(pán)。,,4,操作方法:點(diǎn)擊

2、結(jié)構(gòu)樹(shù)上? Managing Componets01? New Product命令?在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生Product2(Product2)文件名,在已有的裝配中插入新裝配產(chǎn)品(Inserting a New Product),5,在已有的裝配中插入新零件(Inserting a New Part),1) 操作方法 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上?Managing Components01? New Part命令●此時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你是

3、否輸入新零件名,輸入Part8(Part8.1), 點(diǎn)擊ok后,系統(tǒng)又彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你新零件是否規(guī)定一個(gè)新原點(diǎn),點(diǎn)擊ok后,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生Part8(Part8.1)文件名。雙擊 實(shí)體設(shè)計(jì)圖標(biāo)自動(dòng)轉(zhuǎn)變到實(shí)體設(shè)計(jì)工作平臺(tái)。 是產(chǎn)品圖標(biāo),可以在它下面插入零件或子裝配。 表示零件,不可以插入子裝配。,6,在裝配中插入已存在的部件(Inserting Existing Components

4、),操作方法: 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上Managing Componennts02?Existing Component命令 此時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,你可以打開(kāi)一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC-TOP.CATPart),在結(jié)構(gòu)樹(shù)上產(chǎn)生CRIC_TOP(CRIC_TOP1)文件名。 由CATIA license決定,你可以插入以下幾種格式的文件。 ●CATPart (*.CATPart)

5、 ●V4 session (*.session) ●CATProduct (*.CATProduct) ●V4 model (*.model) ●V4 CATIA Assembly (*.asm) ●cgr (.cgr) ● CATAnalysis (*.CATAnalysis) ● wrl (.wrl),7,替換元件(Repl

6、acing Components),CRIC_SCREW_1,操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上要替換的元件如?CRIC_SCREW_2(CRIC_SCREW.1)? Replacing Components命令。●此時(shí)系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,你可以打開(kāi)一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC_SCREW_1.CATPart文件),在樹(shù)根上產(chǎn)生(CRIC_SCREW_1)文件名替換原有(CRIC_SCREW_2)文件。2)替換一個(gè)或所有引用參考相

7、同的產(chǎn)品●點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹(shù)上要替換的元件,點(diǎn)擊Replacing Components命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,選擇需要的文件打開(kāi),系統(tǒng)又會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,問(wèn)你選擇的產(chǎn)品是否在結(jié)構(gòu)樹(shù)上替換所有相同的文件名。選擇NO在結(jié)構(gòu)樹(shù)上只替換同一級(jí)相同的文件名。選擇YES在結(jié)構(gòu)樹(shù)上替換所有相同的文件名。,8,,,,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上重新安排子裝配的位置(Reordering the Tree),1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上選擇Managing Components0

8、1,2)選擇Reorder Tree的命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:有三個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)箭頭是將選擇的零件(子裝配)向頂部移動(dòng)。第二個(gè)箭頭是將選擇的(子裝配)向底部移動(dòng)。第三個(gè)按鈕是選擇零件(子裝配),直接放在適當(dāng)?shù)牡胤?9,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上重新安排子裝配的位置(Reordering the Tree),3)選擇CRIC_FRAME并且點(diǎn)擊第二個(gè)箭頭二次,CRIC_FRAME移動(dòng)到CRIC_TOP之后 4)點(diǎn)擊OK后,顯示下例結(jié)果,

9、10,生成產(chǎn)品子裝配的編號(hào)(Generating Numbers),在結(jié)構(gòu)樹(shù)上的頂部點(diǎn)擊一個(gè)裝配文件 點(diǎn)擊Generating Numbers:命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:有二個(gè)選項(xiàng) ●可以生成整數(shù)順序的編號(hào)。 ●可以生成字母順序的編號(hào)。點(diǎn)擊OK完成。以后生成裝配工程圖時(shí),用(Balloon)命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)按結(jié)構(gòu)樹(shù)上的次序,由上至下自動(dòng)標(biāo)注序號(hào)。在子裝配上,用右鍵彈出菜單點(diǎn)取屬性

10、(Properties)命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:,11,生成產(chǎn)品子裝配的編號(hào)(Generating Numbers),此編號(hào)自動(dòng)生成,12,在裝配里加載和顯示子裝配操作方法:1)首先定義參數(shù)?點(diǎn)擊Tools?Options?General?Load referenced documents不激活,打開(kāi)一個(gè)裝配文件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)定義一個(gè)(CATPart) 符號(hào),表示引用的文件不能發(fā)現(xiàn),幾何體不顯示。如圖:

11、2)點(diǎn)擊 (Selective Load)命令,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:,產(chǎn)品初始化(Product Initialization),,13,產(chǎn)品初始化(Product Initialization),3)選擇一個(gè)需要加載的元素,如(CRIC_FRAME.1),點(diǎn)擊 (Product Load Management里的符號(hào)),在對(duì)話(huà)框里顯示(CRIC_FRAME.1 will be load

12、ed)。如圖:4)點(diǎn)擊OK完成,(CRIC_FRAME.1)子裝配被加載和顯示。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上會(huì)顯示 CATPart符號(hào)。如圖:,14,產(chǎn)品初始化(Product Initialization),5)定義參數(shù)?點(diǎn)擊Tools?Options?General?Load referenced documents激活,打開(kāi)一個(gè)裝配文件,顯示所有幾何體。如圖:,15,卸載子裝配(Unload Compone

13、nts),在裝配里卸載和不顯示子裝配1)點(diǎn)擊?Edit?Components? Unload?選擇需要卸載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以在欲操作的零件上點(diǎn)取鼠標(biāo)右鍵,彈出菜單? Components? Unload。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被卸載,在結(jié)構(gòu)樹(shù)上會(huì)顯示卸載的符號(hào)。如圖:,,2)在圖形窗口也不顯示幾何

14、體,包括它的關(guān)聯(lián)零件。,16,加載子裝配(Load Components),在裝配里加載未顯示的零件。1)點(diǎn)擊?Edit?Components? Load,選擇需要加載的零件如CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以在歷史樹(shù)的零件上點(diǎn)右鍵彈出菜單? Components?Load 。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被加載,如圖:,17,孤立零件(Isol

15、ate Part),在裝配中,孤立一個(gè)零件,是為了打斷該零件和其他零件的關(guān)聯(lián),使其他零件在位置移動(dòng)和形狀修改時(shí),不會(huì)影響到該零件。1)定義參數(shù)tools ? Options ?Mechanical Design ?Part Design ? General ?Keep Link With Selected Object 激活,在設(shè)計(jì)中如果選擇其他零件上的元素作為參考,則兩個(gè)零件會(huì)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。2)如圖所示:在結(jié)構(gòu)樹(shù)上CTX1(Part2

16、.1)和Part3(Part3.1)顯示的符號(hào)是,右下齒輪為綠色,表示引用了外部參考元素,受其他零件影響,因?yàn)樗麄儎?chuàng)建時(shí),引用參考了Skeleton(Part1.1)的草圖(Sketch1)。,18,孤立零件(Isolate Part),3)在Ctx1(Part2.1)上用右鍵彈出菜單? Component ?Isolate Part。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上 變成 。 Ctx1(Part2.1)不再與其他零件關(guān)聯(lián)。如圖:

17、4)更改草圖(Skeleton的Sketch1),回到裝配工作臺(tái),更新一下,只有Part3(Part3.1)改變,Ctx1(Part2.1)不變。如圖:,19,孤立零件(Isolate Part),20,不激活子裝配和激活子裝配(Deactivate Component/ Activate Component),從裝配里不激活一個(gè)子裝配,并且在屏幕里不顯示其幾何體,背景里也不顯示幾何體,包括它的關(guān)聯(lián)零件。1)打開(kāi)兩個(gè)

18、CATIA文件(Analyzing Assembly02 CATProduct,Subset1.CATProdut),并且新開(kāi)一個(gè)Product4產(chǎn)品文件,插入一個(gè)存在的文件,(Subset1.CATProdut)。在(Analyzing Assembly02 CATProduct )里,選擇CRIC_BRANCH_1.CATProduct,如圖:2)在(CRIC_BRANCH_1.1)上用右鍵彈出菜單?點(diǎn)擊CR

19、IC_BRANCH_1.1 object ?Activate/Deactivate Component。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上(CRIC_BRANCH_1.1)的圖標(biāo)改變成。(CRIC_BRANCH_1.1)在A(yíng)nalyzingAssembly02.CATProduct, Subset1.CATProduct 和Product4.里都不顯示相應(yīng)幾何體,并且在零件清單(Bill Of Material)里也不顯示幾何體。Activate/Deact

20、ivate Component這個(gè)操作對(duì)引用相同零件(裝配)的所有文件同時(shí)產(chǎn)生作用。如圖:,21,不激活子裝配和激活子裝配(Deactivate Component/ Activate Component),3)重復(fù)以上的操作,激活子裝配。,22,改變從屬關(guān)系(Change Context),在一個(gè)裝配中,可以改變零件之間的從屬關(guān)系,使拷貝的文件可以關(guān)聯(lián),也可以不關(guān)聯(lián)。(一)操作方法1) 在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零件,用右鍵彈出菜

21、單?COPY? Paste這個(gè)零件到他的父一級(jí)結(jié)構(gòu)樹(shù)上,(被拷貝的零件)必須是前后關(guān)聯(lián)的,符號(hào)是( 右下綠齒輪),如圖:,23,改變從屬關(guān)系(Change Context),2)拷貝的零件,用右鍵彈出菜單?Components? Change Context,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖:●在這個(gè)對(duì)話(huà)框里顯示外部參考和引用的元素。●Expected status:有二個(gè)選項(xiàng): To solve?沒(méi)有和外

22、部參考和引用的元素鏈接。Connected?外部參考和引用的元素鏈接?!?按鈕?切換To solve和Connected。 3)點(diǎn)擊OK確認(rèn)。更新之后,拷貝生成的零件和外部參考元素關(guān)聯(lián),被拷貝的零件和外部參考元素不再關(guān)聯(lián),它與拷貝的零件一致??截惖牧慵姆?hào)變成 ,右下為綠齒輪,如圖:,24,改變從屬關(guān)系(Change Context),(二)操作方法B:1) 在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零件,用

23、右鍵彈出菜單?COPY? Paste Special(選擇性粘貼)?Break Link(打斷鏈接)。2)(被拷貝的零件)和(拷貝的零件)不關(guān)聯(lián),(被拷貝的零件)不隨(拷貝的零件)變化。其他的操作和操作方法(1)一樣。如圖:,25,管理產(chǎn)品的幾何描述(Manage Representations),說(shuō)明在裝配結(jié)構(gòu)中指定范圍內(nèi)描述的操作模式。是指V4版本文件的幾何描述。如圖:,1)Associate:關(guān)聯(lián)一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4mode

24、l,XXX. cgr 的文件)2)Remove:移去一個(gè)指定的產(chǎn)品。3)Replace:替換一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model,XXX.cgr 的文件)4)Rename:重命名一個(gè)存在的產(chǎn)品。5)Activate:激活一個(gè)指定的產(chǎn)品。6)Deactivate:不激活一個(gè)指定的產(chǎn)品,26,裝配顯示模式(Visualization Mode),主要應(yīng)用在復(fù)雜的、數(shù)據(jù)量大的裝配,可以減少數(shù)據(jù)量。因?yàn)樗娘@示模式為cgr格式,顯示的

25、只是外表面,而不將其他詳細(xì)幾何數(shù)據(jù)調(diào)入。此時(shí)只能對(duì)裝配結(jié)構(gòu)進(jìn)行編輯,而不能對(duì)幾何形狀進(jìn)行編輯。1)首先定義參數(shù)?點(diǎn)擊Tools ?Options ?Infrastructure ?Cache Management ?Work with the cache system激活2)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要顯示模式的產(chǎn)品?用右鍵彈出菜單?Representation? Visualization Mode,27,裝配設(shè)計(jì)模

26、式(Design Mode),,把裝配從顯示模式改變成設(shè)計(jì)模式。這樣其幾何設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)調(diào)入系統(tǒng),可以對(duì)幾何進(jìn)行編輯。1)首先定義參數(shù)?點(diǎn)擊Tools ?Options ?Infrastructure ?Cache Management ?Work with the cache system不激活。2)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要設(shè)計(jì)模式的產(chǎn)品?用右鍵彈出菜單?Representation? Design Mode,28,不

27、激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)(Deactivate a Node),對(duì)零件應(yīng)用(不激活)操作后,該零件在圖形區(qū)不可見(jiàn),只在歷史樹(shù)中顯示此零件。該命令不能對(duì)子裝配操作。在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要不激活的零件?用右鍵彈出菜單?Representation? Deactivate a Node,29,激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)(Activate a Node),對(duì)不激活零件應(yīng)用(激活)操作后,該零件在圖形區(qū)可見(jiàn)。該命令不能應(yīng)用于子裝配。1)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上點(diǎn)擊需要激活的產(chǎn)品?用右

28、鍵彈出菜單?Representation?Activate a Node,30,Flexible Sub-Assembly (3/3),Reference,,,Activate / Deactivate,Flexible sub-assembly,,,31,Mechanical Structure vs. Product Structure,The mechanical structure tree displays the stru

29、cture that is taken into account when moving components in an assembly and updating it (I.e. the flexible assemblies),Product Structure Tree,Mechanical Structure Tree,,32,Analyzing an Assembly,You will see how to analyze

30、 an assembly.Assembly Measures Detecting Clashes and Setting a Clearance Viewing Mechanical Properties Analyzing ConstraintsAnalyzing the Degrees of Freedom,33,Measure Between,Measure Item,,,,Assembly Measure

31、s (1/2),34,Measure Inertia,Assembly Measures (2/2),35,Multi selection is required,Detecting Clashes and Setting a Clearance,,36,Structural Properties are assigned to materials,Materials are assigned to parts,Mechanical P

32、roperties are computed based on the material that is assigned to the parts,Mechanical Properties by Materials,37,A constraint can be: ( for a coincidence for example),Not updated,Deactivated,Unresolved,Active,In the Tree

33、,In the Constraint Analysis Dialog Box,Constraint Status can be seen :,,,A constraint involves several components:,Analyzing Constraints,,,38,Analyzing the Degrees of Freedom,You can select one instance and analyze its d

34、egrees of freedom,39,Editing Parts in an Assembly,You will learn how to edit parts in the context of an assemblyDesigning in the Context of an AssemblyAligning Components for Sketching Snapping the Local Axis,40,

35、Parts can be sketched on the face of a neighboring component,3D elements from other components can be projected onto and intersected with the sketch plane,Sketch constraints can be defined using elements in other compone

36、nts,Features can be limited up-to other components,Parts can be edited in the context of an assembly,,Designing In the Context Of an Assembly,41,,,,,Snapping components is moving them precisely (but without constraining

37、their position),Aligning Components,42,Planes,Axis,Points,Using the Local Axis for Snapping,43,Working with Components,You will learn how to edit parts in the context of an assembly.Display Mode vs. Visualization M

38、odeDeleting ComponentsDuplicating ComponentsSymmetrical Sub-AssembliesReplacing ComponentsRestructuring Components Reordering the Product Structure,44,Part in Design Mode with whole definition available,,When parts

39、 and assemblies are in Visualization Mode, only a subset of the data is loaded in memory. The remaining data is loaded upon request.,Part in Visualization Mode (no on the node to access the definition),,,,,,Design Mo

40、de vs. Visualization Mode,45,Deleting a component removes the component from the assembly,But deleting a component does not delete the referenced file from the hard drive,,Deleting Components,46,Duplicating Components,“P

41、attern in parts” can be used to duplicate a component and its constraints,Components can be duplicated along a line, but in this case constraints are not duplicated,47,Symmetrical Sub-Assemblies,Making a symmetrical sub-

42、assembly from an original one, based on a symmetry plane.,1,2,,3,48,,,,,,Replacing Components,49,,Move to sub-assembly,Move to parent assembly,Move to peer assembly,,,,,,,,,Restructuring Components (1/2),50,,,,,Restructu

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