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文檔簡介
1、計算機圖形學程序課程設計計算機圖形學程序課程設計題目:分別在四個視區(qū)內顯示空間四面體的三視圖、透視投影圖。學院:信息科學與技術學院專業(yè):計算機科學與技術姓名:oc學號:oc電話:oc郵箱:oc?設計要求設計要求設計內容設計內容:1.掌握主視圖、俯視圖、側視圖和透視投影變換矩陣;2.掌握透視投影圖、三視圖生成原理;功能要求功能要求:分別在四個視區(qū)內顯示P228圖741所示空間四面體的主視圖、俯視圖、側視圖、透視投影圖。?設計原理設計原理正
2、投影正投影正投影根據投影面與坐標軸的夾角可分為三視圖和正軸測圖。當投影面與某一坐標軸垂直時,得到的投影為三視圖,這時投影方向與這個坐標軸的方向一致,否則,得到的投影為正軸測圖。1.主視圖(主視圖(V面投影)面投影)將三維物體向XOZ平面作垂直投影,得到主視圖。由投影變換前后三維物體上點到主視圖上的點的關系,其變換矩陣為:Tv=Txoz=[1000][0000][0010][0001]Tv為主視圖的投影變換矩陣。簡稱主視圖投影變換矩陣。2
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