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文檔簡介
1、計算機圖形學簡介計算機圖形學簡介1.1.計算機圖形學的研究內容:計算機圖形學的研究內容:計算機圖形學的主要核心技術是如何建立所處理對象的模型并生成該對象的圖形。研究內容:(1)幾何模型構造技術(2)圖形生成技術(3)圖形操作與處理方法(4)圖形信息的存貯、檢索與交換技術(5)人機交互及用戶的接口技術(6)動畫技術(7)圖形輸出設備與輸出技術(8)圖形標準與圖形軟件包的研究開發(fā)2.2.計算機圖形學的應用領域:計算機圖形學的應用領域:1.計
2、算機輔助設計與制造(CADCAM)2計算機輔助教學(CAI)3.計算機動畫4.管理和辦公自動化5國土信息和自然資源顯示與繪制6科學計算可視化3.3.圖形系統(tǒng)的組成:圖形系統(tǒng)的組成:計算機圖形系統(tǒng)由計算機硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩部分組成。嚴格說來,使用系統(tǒng)的人也是這個系統(tǒng)的組成部分。CIRCLEx,y,半徑,邊線顏色,填充顏色。(其中x,y是原點的坐標。)要改變圓的位置,只要x,y變化就可以了;放大或者縮小圓形,則改變半徑的數值。數值改變后,
3、電腦根據新的數值重新繪畫一次這個圓。當然,在實際的運用中并不是這樣的命令,這只是舉個例子。而繪圖者也不需要理會這些命令,因為都由矢量繪圖軟件代勞了。繪圖者所要做的只是用鼠標拖拖拉拉。兩點成一直線,三點合成三角形,四點成矩形或菱形…………一直到變化無窮的貝賽爾曲線。無論簡單還是復雜的矢量圖形,都是由這些簡單的幾何圖形對象構成。4.3.4.3.矢量圖與位圖的比較矢量圖與位圖的比較位圖的質量取決于分辨率。一幅位圖放大幾倍后,就會明顯地出現“馬
4、賽克”的現象。處理位圖時,輸出圖像的質量決定于處理過程開始時設置的分辨率高低。分辨率是一個籠統(tǒng)的術語,它指一個圖像文件中包含的細節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節(jié)程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設的分辨率
5、大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系。矢量圖與分辨率無關,可以這么理解,不管矢量圖放多大,都不影響它的質量和效果。矢量圖的放大,只是參數的改變,電腦就會根據現有的分辨率重新計算出新的圖像。矢量圖可以十分靈活地進行編輯,矢量圖的基本元素是對象,每個對象都是自成一體的實體,某個對象的改變不會影響到沒有關聯(lián)的對象。位圖的編輯受
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