2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、這篇文章是為中國動漫產業(yè)鏈而寫。在中國長期的計劃型經濟模式下,一談起產業(yè)鏈脫節(jié)現象,往往會考慮到建立一個系統部門,一個自上而下的樹型產業(yè)結構,結果帶來的問題往往是某一個部門的弱勢帶不動后續(xù)的部門發(fā)展,或者由于知識產權保護不利終端產品獲利不佳而導致全盤潰敗。一直在說,一個成熟的產業(yè)市場,必須要有一條完整暢通的產業(yè)鏈,可如何才是完整,如何才算暢通?中國動漫產業(yè)中的計算機軟件開發(fā)、電影特效、虛擬環(huán)境、廣告創(chuàng)意、電視欄目數字化包裝、網絡手機游戲

2、研發(fā)、創(chuàng)意餐廳、兒童服裝、玩具設計正如火如荼的發(fā)展著,但為何建立完整動漫產業(yè)鏈的嘗試卻屢屢受挫?為何中國借鑒國外動漫產業(yè)鏈構建中國的動漫產業(yè)鏈卻因沒有別國的文化環(huán)境的“天時地利人合”最終收到“南橘北枳”的結果?
   中國的動漫產業(yè)鏈是線形還是網狀?產業(yè)鏈連接是依靠文化相關還是利益相關?建立動漫產業(yè)還是建立動漫產業(yè)利益共同體?培養(yǎng)專門的動漫人才還是吸收各方面的人才加入動漫行業(yè)?媒體傳遞是單一型還是交互型?諸如此類的問題都是在這篇

3、文章中所要研究的。
   隨著國家經濟實力的增強,80、90年后出生的深受動漫文化影響的消費群體的擴大成熟,動漫文化爆炸式的發(fā)展即將來臨,中國的動漫產業(yè)鏈的建立和加強已經到了迫在眉睫的時候。在中國特定的影視媒體體制下,第三產業(yè)產值占國民生產總值比例不高的國情下,如何根據中國的現狀建立網狀交互式的動漫產業(yè)鏈,帶動動漫衍生產品的設計、制造、銷售,形成動漫制作、衍生產品生產以及市場銷售的良性循環(huán),形成贏利的產業(yè)鏈都將成為本文研究的中心

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