TV版動畫分鏡工程規(guī)劃與成本控制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科技、傳媒、娛樂、文化的不斷發(fā)展.動畫作為一種藝術表達方式,充斥著人們的生活。從文化藝術方面,動畫不僅用幽默、夸張、極富表現(xiàn)力的表演手法成為了人們的一種新的娛樂方式,博得了人們的歡笑。更是一種促進文化宣揚與傳播的工具,充分表現(xiàn)各國各民族文化藝術與民俗。從產業(yè)角度來看,在這個圖像傳播的視覺文化時代,隨著傳媒覆蓋率愈來愈廣,網絡傳媒愈來愈流行化、簡單化,動畫在我們的文化、教育、衛(wèi)生、安全、宣傳、交通、旅游等方方面面都出現(xiàn)它的身影。

2、>  近幾年,政府認識到了中國動畫技術相對落后,動畫產業(yè)停滯不前的局面,對動畫產業(yè)的扶持力度大大加強,越來越多的動漫基地相繼成立,國產動畫也越來越多,逐步走進人們的視野中來。但由于我國動畫產業(yè)起步晚,總是強調動畫的藝術價值和社會價值而忽略掉了沒有重視動畫的產業(yè)價值,對動畫生產過程中的規(guī)劃性較弱,動畫生產中的工程規(guī)劃概念較為薄弱,缺少完美高效的動畫制作執(zhí)行方案。
  本論文的核心內容就關于日本TV動畫的制作規(guī)劃技巧分析。因為國內動畫

3、,特別是一些制作水準不高、故事情節(jié)不突出不會控制制作成本,眼高手低,導致最后做出的作品牛頭對馬尾。故我們制作動畫片應該總結學習日本優(yōu)秀的TV動畫制作規(guī)劃技巧,對分鏡頭設計加以重視。另外國內動畫分鏡存在一個普遍狀況,畫分鏡猶如連環(huán)畫圖解,缺少機位布局的整體概念,同時也對構圖的概念較薄弱。導致我們在動畫的整體規(guī)劃上沒有過多地考慮工程規(guī)劃的概念,缺乏完整的工程規(guī)劃意識,故缺少完美高效的動畫執(zhí)行方案。
  本論文以實例出發(fā),學習日本TV動

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