

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著我國(guó)改革開(kāi)放的程度日益提高,文化方面的對(duì)外交流越來(lái)越多,多元文化的碰撞開(kāi)拓了觀眾的觀賞視角,使他們領(lǐng)略到世界各地的文化盛宴,但同時(shí)也改變著我國(guó)影視觀眾的審美標(biāo)準(zhǔn)影響著他們的各種觀賞行為。尤其是近20年來(lái),外國(guó)動(dòng)畫作品改變了中國(guó)觀眾的動(dòng)畫審美需求,當(dāng)外國(guó)動(dòng)畫明星形象和劇情編排風(fēng)格深深刻在觀眾的記憶痕結(jié)構(gòu)中時(shí),其文化審美觀也在不知不覺(jué)地改變,最終成為他們欣賞動(dòng)畫的參考標(biāo)準(zhǔn),大部分動(dòng)畫作品在面對(duì)觀眾的選擇時(shí)還是處在一種很尷尬的地位。
2、> 本課題運(yùn)用經(jīng)典文獻(xiàn)調(diào)研、影視動(dòng)畫案例分析、創(chuàng)作實(shí)踐與總結(jié)等研究方法,從影視心理學(xué)中涉及色彩學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)、大眾傳播學(xué)、影視技術(shù)學(xué)、生理學(xué)、心理學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域的相關(guān)理論來(lái)指導(dǎo)三維動(dòng)畫短片從前期創(chuàng)意、中期制作到后期混錄合成的制作流程中的相應(yīng)環(huán)節(jié),并加以實(shí)踐,創(chuàng)作了三維動(dòng)畫短片《FLY AWAY》。制作完成后分別播放給不同年齡階段的觀眾,觀察記錄他們觀看完的反應(yīng),了解不同年齡階段不同層次的觀眾對(duì)相同節(jié)目?jī)?nèi)涵的不同理解,通過(guò)觀眾對(duì)片子的
3、反饋信息分析影視心理學(xué)理論指導(dǎo)三維動(dòng)畫短片創(chuàng)作的可行性及效果。
本課題從影視心理學(xué)中的行為理論出發(fā),研究了創(chuàng)作者的創(chuàng)作行為與觀眾的觀賞行為與傳播體制環(huán)境的關(guān)系,認(rèn)為不同藝術(shù)形態(tài)下的傳播體制會(huì)制約創(chuàng)作者的創(chuàng)作行為和觀眾的觀賞行為,創(chuàng)意者在創(chuàng)意中要充分考慮片子的傳播途徑,用途和可能影響目標(biāo)觀眾觀看的種種因素,全面的進(jìn)行協(xié)調(diào)。從影視心理學(xué)中的集體潛意識(shí)理論出發(fā),得出創(chuàng)作者與受眾之間的良性互動(dòng)是關(guān)鍵因素,而營(yíng)造雙方的心理共鳴環(huán)境又
4、是產(chǎn)生互動(dòng)的前提的觀點(diǎn),在做一部動(dòng)畫片之前,應(yīng)根據(jù)需要,從年齡、性別、民族、文化程度和宗教信仰以及經(jīng)濟(jì)收入來(lái)確定目標(biāo)觀眾從影視心理學(xué)的審美理論出發(fā),研究得出為了得到不同的觀眾審美移情的效果,動(dòng)畫編劇也應(yīng)該采用不同的視點(diǎn)來(lái)進(jìn)行不同題材的創(chuàng)作,在符合大眾審美觀的敘述表象中蘊(yùn)含深刻內(nèi)核,使之達(dá)到雅俗共賞。
從影視心理學(xué)的審美和原型理論出發(fā),完成了三維動(dòng)畫短片《FLYAWAY》的角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和色彩設(shè)定,并根據(jù)故事腳本創(chuàng)作完成
5、分鏡頭臺(tái)本,完成動(dòng)畫制作過(guò)程中前期的工作任務(wù)。在電腦上用3d max軟件完成角色和場(chǎng)景的建模,添加UV貼圖,為角色加入關(guān)鍵幀動(dòng)畫并渲染出動(dòng)畫片段。在影視心理學(xué)中蒙太奇理論來(lái)指導(dǎo)動(dòng)畫片的剪輯,通過(guò)添加音效和對(duì)白營(yíng)造出影片整體的節(jié)奏和氛圍。制作完成后的動(dòng)畫片分別播放給不同年齡階段的觀眾,觀察記錄他們觀看完的反應(yīng),了解不同年齡階段不同層次的觀眾對(duì)相同節(jié)目?jī)?nèi)涵的不同理解,通過(guò)觀眾對(duì)片子的反饋信息分析影視心理學(xué)理論指導(dǎo)三維動(dòng)畫短片創(chuàng)作的可行性及效
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維動(dòng)畫短片《佐羅》創(chuàng)作綜述.pdf
- 基于maya的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與制作【文獻(xiàn)綜述】
- 三維動(dòng)畫技術(shù)與短片創(chuàng)作.pdf
- 三維動(dòng)畫短片畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明
- 三維動(dòng)畫短片畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明
- 基于maya的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與制作【任務(wù)書】
- 論三維動(dòng)畫短片圖窮匕見(jiàn)中傳統(tǒng)文案的融合表達(dá)
- 基于3ds max的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[文獻(xiàn)綜述]
- 三維藝術(shù)動(dòng)畫短片的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于3ds max的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[開(kāi)題報(bào)告]
- 基于3ds max的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)【畢業(yè)論文】
- 淺談三維動(dòng)畫短片《oh mouse!》角色設(shè)計(jì)-畢業(yè)論文
- 基于3ds max的三維動(dòng)畫短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[任務(wù)書]
- 三維動(dòng)畫短片《誰(shuí)是獵物?》后期設(shè)計(jì)報(bào)告-畢業(yè)論文
- 論三維動(dòng)畫短片《圖窮匕見(jiàn)》中傳統(tǒng)文案的融合表達(dá)_1374.pdf
- 影動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)-動(dòng)畫短片創(chuàng)作課程講義
- 影視廣告創(chuàng)作中三維動(dòng)畫運(yùn)用之探析
- “科幻”動(dòng)畫短片創(chuàng)作的輔導(dǎo)研究
- 基于ae和三維動(dòng)畫軟件的電影短片制作[開(kāi)題報(bào)告]
- 動(dòng)畫短片家鄉(xiāng)的呼喚創(chuàng)作解析
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論