面向虛擬視點(diǎn)的全景視頻拼接算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,虛擬特寫變得越來越炙手可熱,各種各樣的虛擬特寫算法相繼被提出,其中基于圖像的虛擬特寫以其簡單的圖像融合的方式取代傳統(tǒng)的幾何繪制的方法,越來越被研究學(xué)者所喜愛,因此提出了許多各種各樣的圖像處理的算法,本文在借鑒其圖像處理的方法上,引入光流場效應(yīng),彌補(bǔ)二維圖像上深度信息丟失的缺陷。
  光流場的圖像處理方法是現(xiàn)在很多圖像處理以及計算機(jī)視覺中大量應(yīng)用的一種科學(xué)技術(shù),因其表述了物體運(yùn)動以及物體變化的一種明確的結(jié)果;同時在機(jī)器人導(dǎo)航

2、的應(yīng)用中,光流場也表現(xiàn)出其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,因此受到越來越多的關(guān)注。本文在基于圖像繪制的基礎(chǔ)上引入光流場,提出了基于光流場的圖像虛擬特寫算法,使得圖像虛擬特寫結(jié)果真實可靠,同時本算法應(yīng)用在機(jī)器人導(dǎo)航平臺上。本文通過訓(xùn)練真實圖像,對基于光流場的圖像融合以及基于光流場的圖像虛擬特寫進(jìn)行了深入的研究,完成以下結(jié)果:
  提出了一種基于遮擋的圖像融合方法。該方法針對現(xiàn)有技術(shù)中,由于遮擋帶來圖像融合時帶來的拼接鬼影的問題,采用流場來估計圖像遮

3、擋,通過選取融合帶來避免圖像遮擋,同時采用加權(quán)平均的方法進(jìn)行圖像融合。經(jīng)實驗結(jié)果分析,采用此方法,可以得到高質(zhì)量的無縫圖像結(jié)果,同時降低了圖像計算復(fù)雜度。
  實現(xiàn)了虛擬圖像的自動生成。針對現(xiàn)階段圖像虛擬特寫中,存儲量過大,以及圖像失真等問題,提出了虛擬圖像的自動生成的多步遞進(jìn)操作,分別為:圖像預(yù)處理(顏色幾何校正)、光流場計算、視點(diǎn)間漫游以及類深度放大,這些組成一個完全自主的生成系統(tǒng)。其中,通過能量函數(shù)來精確計算輸入圖像序列之間

4、的光流場,以光流場的特性以及圖像序列間的單應(yīng)變換,估計視角變換關(guān)系。同時,利用光流場計算圖像不同區(qū)域的深度結(jié)果,勾勒出圖像前景背景。從實驗結(jié)果來看,摒棄了虛擬場景由大量圖像堆砌而造成存儲量過大的問題,同時相對于圖像簡單放大,其結(jié)果更加真實。
  完成了機(jī)器人基于虛擬圖像的簡單導(dǎo)航。針對機(jī)器人在完全陌生的環(huán)境中,需要建立認(rèn)知地圖或者需要與存儲目標(biāo)點(diǎn)圖像等高消耗的問題,采用基于算法生成的虛擬圖像,利用圖像配準(zhǔn)方法,通過計算圖像之間的相

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