視點(diǎn)稀疏且可旋轉(zhuǎn)的多透視視頻拼接.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多透視拼接技術(shù)可以用來解決單幅相機(jī)因視域受限無法直接獲得較長場景的成像的問題,它在科學(xué)研究以及人們的日常生活中都發(fā)揮著重要的作用,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于遙感圖像處理、醫(yī)學(xué)圖像處理、三維重建等領(lǐng)域,是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺以及虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域近年來的研究熱點(diǎn)。目前的多透視拼接算法存在兩點(diǎn)局限:1)需要大量源視點(diǎn)以保證足夠多的拼接切片可以提取;2)視點(diǎn)方向應(yīng)與水平運(yùn)動(dòng)方向垂直以模擬與場景面的正交投影或視點(diǎn)旋轉(zhuǎn)角度較小以實(shí)現(xiàn)最小扭曲拼接。本文針對這兩

2、點(diǎn)不足展開研究,具體工作如下:
  (1)提出一種視點(diǎn)稀疏且可旋轉(zhuǎn)的多透視圖像拼接算法。
  攝像機(jī)的光軸與場景面不垂直時(shí)的成像中的不同部分會存在不同程度的透視變形,這種透視變形導(dǎo)致旋轉(zhuǎn)的相鄰視點(diǎn)成像無法拼接。有鑒于此,提出一個(gè)基于兩步走策略的圖像拼接算法。其中第一步虛擬變換用來消除旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)成像中不同區(qū)域的不同程度的透視變形,第二步同步校正與配準(zhǔn)用來解決相鄰旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)成像的偏移矢量發(fā)生變化因而無法進(jìn)行配準(zhǔn)的問題。最后對兩步走策

3、略得到的拼接圖像的重疊區(qū)域進(jìn)行融合處理得到最終的拼接圖像。
  (2)提出一種圖像尺寸自適應(yīng)調(diào)整的拼接優(yōu)化算法。
  虛擬變換后的圖像可能會由于不合適的縱橫比導(dǎo)致圖像中的物體存在著拉伸或者壓縮畸變,為此提出一種圖像尺寸自適應(yīng)調(diào)整算法,該算法選擇虛擬變換后圖像中一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)像素帶作為基準(zhǔn)對圖像中的其他區(qū)域進(jìn)行校正,從而消除拉伸或壓縮畸變;另外如果場景中物體的深度信息過于復(fù)雜會導(dǎo)致拼接效果中存在“鬼影”現(xiàn)象或其他拼接瑕疵,因此引入基

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