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文檔簡介
1、得益于計算機技術和平板顯示技術的進步,立體顯示技術在過去的十年中得到長足的發(fā)展,并且廣泛應用于電視、電影、游戲等領域。立體顯示所使用的節(jié)目源是由多個視點的圖像或視頻組成的,但由于多視點采集設備的制作工藝精度不夠、配置方式尚未達到理想的要求等原因,來自不同視點采集設備的圖像之間存在幾何、色彩和分辨率等諸多不一致的現(xiàn)象。如果直接送入顯示設備,會導致立體效果變差,引起觀看者不舒適等問題。
圖像校正技術是解決視點之間幾何特性不一致問題
2、的有效手段,論文針對這一問題展開了細致而深入的研究。首先研究了兩視點的圖像校正技術,之后將這一技術擴展到了多視點的校正中。
本文的主要工作內(nèi)容如下:
1.分析、比較了經(jīng)典的圖像校正技術:基于標定的校正方法(歐幾里得法),基于極線約束的校正方法和基于極線無約束的校正方法。分別對以上三類的代表方法歐幾里得法、Hartley法和Francesco法做了原理上的介紹;并對它們做了實驗對比。實驗結果表明,歐幾里得校正法圖像的畸
3、變最小,然而,歐幾里得法要求校正后的攝像機X軸必須平行于基線方向,這一約束有可能會造成圖像的分辨率損失。
2.針對上述問題,本文對歐幾里得方法做了改進,提出了一種無基線約束的校正方法。首先通過平均攝像機坐標軸,得到新的攝像機坐標軸,完成對攝像機光軸的歐幾里得校正;接著,通過分析光心坐標分量對視差的影響,得出了一種圖像變換矩陣,從而完成圖像校正。
3.將基線無約束校正方法擴展到多視點中。極線幾何約束法在理論上無法擴展到
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