基于Android的DLNA互動視頻系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人們對智能系統(tǒng)的要求越來越高,為了滿足市場需求,相應的一系列Android應用也應運而生。其中,Android手機上的視頻播放器便是最具有代表性的應用之一,然而Android自帶的多媒體庫OpenCore并不能滿足用戶及開發(fā)者的需求。DLNA即數(shù)字生活網(wǎng)絡聯(lián)盟,這一標準主要用來實現(xiàn)家庭娛樂數(shù)字化,使人們能夠通過家中的電子產品(如電視、手機或其他智能設備)在同一家庭網(wǎng)絡中實現(xiàn)互聯(lián),共享多媒體資料,方便人們的日常生活。本論文重點從互動的

2、角度出發(fā),結合了DLNA多媒體共享的功能,開發(fā)了一個主要針對家庭教育,也可以擴展到其他多個領域(如多人會議、在線教育等)的互動視頻系統(tǒng)。
  結合以上三點,本文主要以Android系統(tǒng)為平臺,設計了一個結合FFMpeg與DLNA的視頻系統(tǒng),并在此基礎上為其添加了互動功能。文中首先對FFMpeg源碼進行優(yōu)化移植,實現(xiàn)了Android手機上多種視頻格式的播放;其次針對DLNA標準,并結合Android系統(tǒng)的特點,本文對DLNA基本原理

3、、協(xié)議結構、核心技術以及在Android操作系統(tǒng)中的方案設計、工作流程、代碼實現(xiàn)等進行了闡述和深入研究。最后在兩者結合的基礎上,為本系統(tǒng)添加了互動這一功能,并將其與DLNA結合,為其提供了更廣闊的應用空間。綜上所述,文中主要做了以下幾個工作:
  1)研究了Android系統(tǒng)架構及OpenCore多媒體框架;
  2)研究了FFMpeg源碼,熟悉了FFMpeg源碼內相關的數(shù)據(jù)結構,分析了其編解碼流程及相關文件,并在此基礎上對

4、FFMpeg源碼相關文件不斷進行精簡,刪除與本文無關的文件,并測試運行效果,以達到盡量少地占用系統(tǒng)資源的前提下優(yōu)化其在Android系統(tǒng)上的運行效果;
  3)研究了DLNA標準的UPnP協(xié)議,熟悉了其中的各個工作流程,并研究了各個工作過程所涉及的協(xié)議,如SSDP協(xié)議、SOAP協(xié)議、GENA等,具體學習了每個協(xié)議的工作流程、報文格式等,并結合Android系統(tǒng)的特點對其加以實現(xiàn),實現(xiàn)了家庭多媒體共享;
  4)在FFMpeg

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