重力壩三維可視化仿真系統(tǒng)的應(yīng)用與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)的不斷提高,虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)在橋梁工程、土木工程、水利水電工程等工程等諸多領(lǐng)域得到了推廣和應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)首先面臨的技術(shù)問題就是如何快速、精確的進行三維模型建模;其次就是如何通過三維模型進行仿真模擬和達到自由漫游的目的。本論文以重力壩三維可視化仿真系統(tǒng)的應(yīng)用與研究為課題,詳細敘述了某工程中重力壩、廠房等建筑物以及地質(zhì)部分的虛擬現(xiàn)實建模方法,并制作出整個水庫的虛擬仿真模擬系統(tǒng)。
  碾壓混凝土重力壩壩體、廠房及地

2、形曲面采用逆向建模的方法進行快速、精確地構(gòu)建其虛擬現(xiàn)實三維模型。本課題采用Rigel VZ-1000型號的三維激光掃描儀進行點云數(shù)據(jù)的采集,利用其配套的點云數(shù)據(jù)處理軟件 Riscan Pro和專業(yè)點云數(shù)據(jù)處理軟件Geomagic Studio進行數(shù)據(jù)處理,處理過程包括去噪、數(shù)據(jù)插補、數(shù)據(jù)配準、數(shù)據(jù)精簡、冗余點刪除等內(nèi)容,并結(jié)合Civil3D二次開發(fā)的點云處理工具利用點云建立地形曲面得到精確的三維幾何模型。
  在三維模型的基礎(chǔ)上,

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