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文檔簡介
1、以柱鏡光柵為代表的第二代3D技術(shù)即裸眼自由式立體顯示技術(shù),以其觀看效果好、不需佩戴眼鏡等額外輔助裝置的技術(shù)優(yōu)勢,取代了第一代3D技術(shù)即眼鏡式立體顯示技術(shù),成為目前3D產(chǎn)業(yè)化的主流技術(shù)。盡管3D顯示給觀看者帶來了良好的視覺體驗(yàn),然而并不是所有的顯示信息都需要3D顯示。這是由于目前還存在大量的2D應(yīng)用,用戶還是以2D應(yīng)用為主,所以2D/3D兼容顯示的相關(guān)技術(shù)成為目前3D顯示技術(shù)的研究熱點(diǎn)之一,其中包括人機(jī)交互技術(shù)。
觸摸技術(shù)作為一
2、種方便、直觀、快捷的人機(jī)交互方式,近年來得到了廣泛應(yīng)用。主流的觸摸技術(shù)目前有多種實(shí)現(xiàn)方式,而對于應(yīng)用在大尺寸中3D顯示,紅外觸摸技術(shù)相比其它幾種觸摸技術(shù)具有成本低、抗干擾、環(huán)境適應(yīng)性強(qiáng)等優(yōu)勢;此外,3D顯示凹凸感很強(qiáng),裸眼自由式立體顯示其人機(jī)交互最好實(shí)現(xiàn)非接觸式的,因此紅外觸摸技術(shù)是最佳的技術(shù)方案。
論文圍繞用于大屏2D/3D兼容顯示的紅外多點(diǎn)觸摸技術(shù)研究,主要開展了多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),算法的調(diào)試及優(yōu)化,系統(tǒng)測試的實(shí)現(xiàn)等方
3、面的研究工作:
1.結(jié)構(gòu)的柔性模塊化設(shè)計(jì)。論文所提及的紅外觸摸系統(tǒng),要求能夠滿足從30寸到80寸乃至更大尺寸的硬件和軟件需求,所以有必要針對性的開展觸摸屏軟硬件柔性模塊化設(shè)計(jì)的研究,其目標(biāo)是達(dá)到只需要修改少部分的軟硬件設(shè)計(jì)即可快速實(shí)現(xiàn)不同尺寸規(guī)格設(shè)計(jì)需求。
2.一種快速坐標(biāo)解算算法—“投壺”算法的編寫及調(diào)試。由于本方案是基于低功耗、低成本的原則,要求在硬件內(nèi)存小,計(jì)算能力有限的情況下,實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)點(diǎn)的快速、實(shí)時(shí)、準(zhǔn)確計(jì)算
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