2D多平臺智能手機系統(tǒng)游戲引擎的研究和實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩68頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、最近幾年,隨著智能手機在人群中廣泛普及,基于智能手機平臺的游戲產(chǎn)業(yè)也得到快速發(fā)展,各種新的游戲也不斷涌現(xiàn)。為了方便游戲開發(fā)人員開發(fā)游戲,減輕他們的壓力,各種游戲引擎被制作出來。本文就如何構建一款跨平臺的游戲引擎和相應游戲編輯工具進行了研究和實現(xiàn)。
  本文最開始簡單介紹了目前國內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況,并對游戲引擎在游戲制作過程中的重要地位進行了闡述。然后根據(jù)開發(fā)人員對實際引擎工具的需要,對2D游戲引擎進行了模塊劃分和概要設計。本文

2、研究的內(nèi)容和成果主要在以下幾個方面:
  首先設計和定義了多平臺引擎底層API。引擎底層API模塊是游戲引擎的基礎部分,主要包含圖形引擎模塊、音效模塊、事件交互模塊、物理引擎模塊和腳本模塊等,本文分別對iOS和Android兩個平臺進行了設計和實現(xiàn)。
  然后使用MVC框架設計了通用引擎游戲模塊并提供了可擴展的控件庫。使用MVC框架可以將數(shù)據(jù)層,顯示層和控制層分開,使游戲設計更簡單。可擴展的控件庫更能豐富游戲的表現(xiàn)形式,提高

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論