

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR)是近些年來高速發(fā)展的新興技術(shù),是對(duì)人類有巨大影響的高新技術(shù)之一。目前,已被廣泛的應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,例如,軍事、建筑、航天以及醫(yī)療和娛樂等。但是其在礦山方面的應(yīng)用卻還不普及,而巷道的三維模擬對(duì)礦山的安全生產(chǎn)有很積極的意義,所以建立礦井巷道的三維仿真系統(tǒng)是必須的。VR技術(shù)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、圖像處理語音處理與音響技術(shù)及高性能計(jì)算為基礎(chǔ)的極其復(fù)雜的技術(shù)系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)各種狀態(tài)
2、下的三維場(chǎng)景的模擬。礦山的重要組成部分是巷道,所以要實(shí)現(xiàn)礦山的數(shù)字化,巷道的三維模擬是基礎(chǔ)。礦山巷道的模擬系統(tǒng)是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的軟硬件設(shè)備,根據(jù)巷道數(shù)據(jù)、巷道建立原則以及圖像數(shù)據(jù)模擬出的巷道三維場(chǎng)景,使用戶可以輕松地了解地下巷道。本文將VR技術(shù)與礦山相結(jié)合,對(duì)巷道三維可視化的相關(guān)技術(shù)和實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了研究,基本實(shí)現(xiàn)了礦井巷道的模擬。本文的主要研究內(nèi)容如下:
(1)介紹國內(nèi)外礦山模擬系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀,分析了目前研究中的主要問題,并
3、提出了相應(yīng)對(duì)策;
(2)本文就巷道的基本結(jié)構(gòu),基于巷道復(fù)雜的機(jī)構(gòu)體系,提出了分段的思想,即將巷道分成相對(duì)簡單的三個(gè)部分:直巷道,彎曲巷道和交叉巷道。對(duì)收集到的巷道圖紙進(jìn)行處理得到巷道的骨架圖,在相應(yīng)的地方分別加載巷道段即可實(shí)現(xiàn)巷道的三維可視化。
(3)對(duì)各個(gè)巷道段的實(shí)現(xiàn)算法進(jìn)行了分析研究,對(duì)現(xiàn)有的實(shí)現(xiàn)算法進(jìn)行改進(jìn),使巷道的拼接更加自然逼真,拼接時(shí)主要采用貝賽爾曲線。系統(tǒng)主要由四部分組成:巷道數(shù)據(jù)的管理,巷道段
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于OpenGL的礦井通風(fēng)可視化研究.pdf
- 礦井巷道三維建模及可視化技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 基于OpenGL的貼裝機(jī)可視化仿真研究.pdf
- 基于OpenGL技術(shù)的鑄造CAE軟件可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的流場(chǎng)數(shù)據(jù)可視化技術(shù).pdf
- 基于圖像的礦井巷道結(jié)構(gòu)參數(shù)化建模的研究.pdf
- 基于OpenGL的三維模型的可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的科學(xué)可視化算法研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的礦體三維可視化研究.pdf
- 基于OpenGL涵洞三維可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 地質(zhì)導(dǎo)向中基于OpenGL的井眼軌跡可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的工業(yè)機(jī)器人操作可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的科學(xué)計(jì)算可視化方法研究與應(yīng)用.pdf
- 基于OpenGL的三維管道內(nèi)壁的可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的三維場(chǎng)景可視化仿真.pdf
- 59086.基于opengl的三維可視化研究
- 基于OpenGL的線路三維動(dòng)態(tài)可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的矢量場(chǎng)可視化方法研究與應(yīng)用.pdf
- 基于OpenGL的三維可視化技術(shù)研究.pdf
- 基于OpenGL的空間仿真可視化技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論