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文檔簡(jiǎn)介
1、三維全景技術(shù)作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要分支,以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和地理信息系統(tǒng)(GIS)為依托,憑借其逼真的視覺體驗(yàn)、豐富的地理信息、先進(jìn)的人機(jī)交互功能和身臨其境的“沉浸感”,逐漸的改變著人們認(rèn)識(shí)和感知物質(zhì)世界的方式。
目前,人們通過計(jì)算機(jī)獲取地理信息的方式,主要是地理信息系統(tǒng)。傳統(tǒng)的二維GIS系統(tǒng),只能根據(jù)地理信息數(shù)據(jù)和統(tǒng)一的表示規(guī)則進(jìn)行平面地圖的渲染,附加的各種屬性圖層和信息圖層也只是在此基礎(chǔ)之上地理信息的累積,無法體現(xiàn)出要素
2、的高度、顏色、相對(duì)位置等原始信息。解決這些不足之處的一個(gè)可行方案是三維GIS系統(tǒng)。三維GIS系統(tǒng)通過適當(dāng)?shù)娜S建模,將地理信息的可視化程度從二維擴(kuò)展到三維,但是其所建模型依賴于建模者,同樣不能完全反映地理要素的原始信息。同時(shí)由于其復(fù)雜的數(shù)據(jù)模型、海量的地理數(shù)據(jù)和耗時(shí)的渲染過程,使三維GIS系統(tǒng)仍處于研究階段,難以在實(shí)際中得到應(yīng)用。
本文提出了一種可交互的三維全景系統(tǒng),它在二維GIS的基礎(chǔ)之上,通過采集的全景圖像,真實(shí)的還原
3、了地理要素的視覺信息;將采集的三維數(shù)據(jù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕?嵌入到三維場(chǎng)景中,在一定程度上模擬了三維GIS系統(tǒng)的功能,尤其是場(chǎng)景切換時(shí)的透視效果和場(chǎng)景中的測(cè)距功能,使用戶具有真實(shí)的三維視覺體驗(yàn);可以在三維場(chǎng)景中添加屬性和設(shè)施圖層,通過人機(jī)交互,進(jìn)行設(shè)施的模擬操作和屬性數(shù)據(jù)的查詢?;谝陨咸匦?該全景系統(tǒng)可以很好地應(yīng)用到變電站、酒店等場(chǎng)所,進(jìn)行設(shè)施的實(shí)景展示。所以本系統(tǒng)是一個(gè)基于二維GIS系統(tǒng),具有三維視覺體驗(yàn)的地理信息系統(tǒng)。
本
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