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文檔簡介
1、隨著高端顯示設備的發(fā)展,需要提高現(xiàn)有視頻節(jié)目源的幀率以獲得更好的視覺效果。此外,當網(wǎng)絡狀況不佳時,可以在發(fā)送端減幀以減少發(fā)送的數(shù)據(jù)量,然后在接收端對降低幀率的視頻進行幀率提升。幀率上轉(zhuǎn)換技術主要用來提高視頻的幀率,因此其具有廣闊的應用前景。本文對視頻幀率上轉(zhuǎn)換技術的基本概念、原理進行闡述后,對基于運動矢量場平滑約束的幀率上轉(zhuǎn)換技術進行研究,主要工作如下:
?。?)在仔細介紹了三維遞歸搜索(3-D Recursive Search
2、,3DRS)算法后,針對其存在的問題,提出了一種改進技術。相較于原始的3DRS算法,在以下三個方面提出改進:第一,調(diào)整候選運動矢量的選擇,剔除可能會引入錯誤矢量的時間候選矢量,同時增加空間候選矢量個數(shù);第二,增加一次逆序運動估計,加速運動矢量收斂;第三,利用一種新的匹配準則,提高了運動估計在物體邊緣處的準確性。實驗結果表明,改進的算法有效提高了運動估計的準確性,所得結果在主客觀均取得較好的效果。
(2)提出了一種新的幀率上轉(zhuǎn)換
3、技術。對改進3DRS算法進行優(yōu)化,在其逆序運動估計過程中加入全搜索以提高對具有獨立運動的較小物體的運動估計準確度。利用當前幀的運動矢量場,計算通過內(nèi)插幀中每個像素的運動矢量,并以內(nèi)插幀中塊為基準,以通過每個塊的所有運動矢量的平均為初始運動矢量,利用小范圍的加權雙向運動估計進行修正。對于運動矢量不準確的塊,利用其8個相鄰塊的運動矢量對異常塊進行平滑修正。在運動補償階段,利用一種自適應補償方法進行運動補償。實驗結果表明,本文算法效果較好,魯
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