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文檔簡介
1、增強現(xiàn)實技術(AugmentedReality,簡稱AR)是在虛擬現(xiàn)實技術(VirtualReality,簡稱VR)的基礎上發(fā)展起來的一個新的研究領域,成為人機界面技術發(fā)展的一個重要方向。增強現(xiàn)實技術將計算機生成的虛擬對象及其相關信息準確實時的疊加到真實環(huán)境中,可以通過顯示設備看到一個真實場景中無縫融入虛擬對象的虛實結合空間,為人們帶來一個視覺效果更真實、場景信息更豐富的新環(huán)境。隨著移動設備和技術的發(fā)展,在這類通用性高、普及率大、便攜性
2、好、能耗低的手持設備設計開發(fā)增強現(xiàn)實系統(tǒng)對增強現(xiàn)實技術的推進和發(fā)展具有重要的理論意義和現(xiàn)實意義。
人機交互技術的發(fā)展將技術核心由計算機轉向用戶,而人手動作和手勢是人類最自然、直觀、易于掌握的人際交流方式,并含有豐富的交互信息,用戶可以直接將手作為計算機的輸入設備,通過手勢發(fā)布命令,不需要交互媒介實現(xiàn)人機通訊,因此基于手勢識別的交互技術己逐漸成為人機交互領域的研究熱點。
因此,研究便攜式手持設備上實現(xiàn)增強現(xiàn)實手
3、勢交互技術具有很大實用價值,論文的主要內(nèi)容有:
1、研究了自適應三幀差分運動目標檢測算法。運動目標檢測是實現(xiàn)虛實交互的前提條件。論文研究了目前主流的視頻檢測算法,分析了這些算法的優(yōu)勢和不足,提出了一種通過運動目標速度自適應調(diào)整幀間隔的三幀差分檢測方法,實驗表明,與目前主流的視頻檢測算法相比,本文方法在運動物體方向不改變的條件下,能夠快速準確的定位運動目標區(qū)域,有效降低手持設備處理延遲性,適用于計算性能較低的手持設備。
4、> 2、手持設備上增強現(xiàn)實的虛實交互系統(tǒng)需要利用手持設備內(nèi)置攝像頭實時采集視頻圖像,由于使用者生理上無意識的手部抖動或移動手持設備,都可能導致視頻幀背景發(fā)生變化。本文研究了Surendra背景更新算法,實現(xiàn)能夠自適應更新背景,并與自適應三幀差分和背景差分法相結合,解決了因手持設備抖動而引起的檢測誤差問題,提高檢測精度和效果。
3、提出了基于區(qū)域相割的指尖檢測算法,將交互點的范圍縮小到一個特定的區(qū)域,能夠確定人手指尖與
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