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文檔簡介
1、多點觸摸技術是使用者通過兩個或兩個以上手指觸摸達至圖像應用控制的輸入技術,是采用人機交互與硬件設備共同實現(xiàn)的技術。多點觸摸人機交互系統(tǒng)的四個重要元素是:觸摸屏、手勢庫、手勢任務映射和手勢識別算法。本文圍繞這四個要素展開研究,先分析了四種單點觸摸屏的技術原理并就性能做了比較;然后分析了兩種基于投射電容的多點觸摸技術的實現(xiàn)原理;接著分析了10個核心手勢并闡述了手勢映射任務設計時要遵循的一些準則,并就這些手勢提出了一個獨立于觸摸平臺的普適性的
2、TSDT手勢識別算法。最后針對Clutter Gesture增加了一個Press and Tap手勢,并用Clutter開發(fā)出一個多點觸摸折疊相冊程序進行驗證。
本文的創(chuàng)新點:
(1)提出了一個多點觸摸人機交互模型。
(2)提出了一個獨立于觸摸平臺的普適性的TSDT兩點觸摸手勢識別算法。
(3)設計實現(xiàn)了市場上主流商用觸摸平臺(蘋果iOS、微軟windows phone7和谷歌An
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